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9件の検索結果(0.071秒) 2025-04-25から2025-05-09の記事を検索
4Gamer.netセルアニメ風グラフィックスが美しい3Dアクション「Bless You Again」,クラウドファンディングの目標金額を達成
4Gamer.net 8日 15:17
... れた。 ・500万円 フルボイス化 ・750万円 ラスボス用ダンジョン追加 ・1000万円 衣装追加? ・1250万円 キャラモーション追加 ・1500万円 衣装追加? ・1750万円 衣装追加? ・2000万円 コンシューマ対応 衣装の実装については,支援した人向けのアンケートで内容を決定するという。 コンシューマ対応については,達成した場合にはPS5への移植は確約し,Nintendo Swit ...
Social Game Info【おはようgamebiz(5/7)】『神魔狩りのツクヨミ』レポート、『青鬼 ブルーベリー温泉の怪異』リリース、『まぞくのじかん Re』開発開始
Social Game Info 7日 09:00
... ックスディファイアント』の開発中止とともにスタジオを閉鎖 ■【今日は何の日?】WFS、『ダンメモ』のクラウドファンディング「メモリアルプロジェクト」が開始30分で支援総額1000万円を達成…開始2日で2000万円の大台に(2024年5月2日) ■カバー、「ホロライブ」がマーベル・スタジオ最新作『サンダーボルツ*』のオマージュポスター&予告編動画企画を実施 【アニメ業界(決算含む)】 ■5月2日のア ...
AUTOMATON謎のカルト的人気無料ゲーム『Garn47』、なぜか今になって大型アプデ。意味不明なまま、ゲームらしくなる
AUTOMATON 5日 16:44
... nkin': The Full Ass Game』の開発資金としてクラウドファンディングを募り、最小の目標額6万米ドル(約860万円)のところ、すべてのストレッチゴールを達成して220万米ドル(約3億2000万円)以上もの巨額の資金調達に成功している(関連記事)。本稿執筆時点でも開発は進行中であり、続報が待たれるところだ。 『Garn47』はPC(itch.io)向けに、ユーザーが価格を決めるNa ...
Social Game Info2025年4月26日~5月2日のアクセスランキング上位…Brave groupとGeekOut、DEVLOXによるVTuber × Robloxコンテストが1位
Social Game Info 3日 14:25
... ミアのアトリエ』30万本突破と貢献 コーエーテクモホールディングス<3635>は、この日(4月30日)、2025年3月の決算発表で、主力のコンソール・PCゲームの売上が前年同期比32.3%増の395億2000万円と大幅増だったことを明らかにした。「真・三國無双」シリーズの最新作『真・三國無双 ORIGINS』が世界累計出荷本数が100万本を突破したほか、「アトリエ」シリーズの新タイトル『ユミアのア ...
Social Game Info【今日は何の日?】WFS、『ダンメモ』のクラウドファンディング「メモリアルプロジェクト」が開始30分で支援総額1000万円を達成…開始2日で2000万円の大台に(2024年5月2日)
Social Game Info 2日 10:15
... の軌跡を形に残すためのプロジェクト。 たくさんのファンに支持され、目標金額の3,500万に対して開始30分で支援総額1,000万を突破すると、その後も伸び続け、開始2日目12:00の時点で支援総額2,000万円を突破したという。 ▼当時の記事はこちら ・WFS、『ダンメモ』のクラウドファンディング「メモリアルプロジェクト」が開始30分で支援総額1000万円を達成! 開始2日で2000万円の大台に!
Social Game InfoコーエーテクモHD、25年3月のコンソール・PCゲーム売上は32%増の395億円と大幅増…『真・三國無双ORIGINS』100万本、『ユミアのアトリエ』30万本突破と貢献
Social Game Info 4月30日 17:45
コーエーテクモホールディングス<3635>は、この日(4月30日)、2025年3月の決算発表で、主力のコンソール・PCゲームの売上が前年同期比32.3%増の395億2000万円と大幅増だったことを明らかにした。「真・三國無双」シリーズの最新作『真・三國無双 ORIGINS』が世界累計出荷本数が100万本を突破したほか、「アトリエ」シリーズの新タイトル『ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 ...
Social Game Info決算記事まとめ(25年4月21日〜4月25日)
Social Game Info 4月27日 16:00
... リュー、25年3月月次売上は2.8%減の33億円 プリントシール苦戦もホビー堅調 年次売上は3.2%増の442億円と増収確保 ■ 2025年4月22日 (火) ■マクアケ、25年9月期の営業利益を1億2000万円から3億1000万円に上方修正 単価UPと広告受注好調、コスト削減も奏功 3月中間決算も黒字で着地 ■スマイルラボ、24年12月期決算は最終利益38.9%減の800万円…『Nicotto ...
Social Game Infoモバイルファクトリー、1Q(1〜3月)決算は売上高0.7%減、営業益3.6%増とおおむね計画通りの推移に 『駅メモ!』のオフラインイベントを開催
Social Game Info 4月25日 19:05
... 信メロディサービスの課金会員数は緩やかに減少した。 ■通期業績予想は変更なし 2025年12月期通期の連結業績予想については、従来予想から変更なく、以下のとおり。 売上高34億7000万円(前年同期比4.6%増) 営業利益10億2000万円(同3.6%減) 経常利益10億1900万円(同3.6%減) 最終利益7億500万円(同0.9%増) ※過去12四半期分の四半期業績推移のグラフを追加しました。
Social Game Infoツェナワークス、イグニス・イメージワークスとの訴訟で和解…解決金2500万円を支払う
Social Game Info 4月25日 12:37
... 本件は、ツェナワークスがイグニス社に対して業務委託したスマートフォン向けゲームのアセット制作業務に関し、成果物内容および報酬に関する認識の相違があったことを背景に、2022年1月、イグニス社より2億2000万円(消費税込)の支払いを求めて提訴したものとなる。これに対してツェナワークスも反訴していた。 ツェナワークスは、イグニス社の請求は根拠を欠くものであると主張するとともに、むしろ同社に対する債 ...

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