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227件中2ページ目の検索結果(0.084秒) 2026-02-06から2026-02-20の記事を検索
ITmediaセガサミー、「Angry Birds」で約313億円の減損 通期予想は最終赤字に転落
ITmedia 13日 15:03
セガサミーホールディングスは2月13日、2025年10~12月期決算で、子会社のRovio Entertainment(フィンランド)に係るのれんなど減損損失約313億円を特別損失として計上したと発表した。 この影響などにより、通期の最終損益予想を375億円の黒字から130億円の赤字に下方修正した。 適時開示より Rovioは、グローバルにヒットしたスマートフォンゲーム「Angry Birds」の ...
コインテレグラフビットコイン 実現損失が23億ドルに 2021年の暴落時に匹敵する水準
コインテレグラフ 13日 13:04
... 現損失が23億ドルに達し、アナリストによれば2021年の暴落に匹敵する歴史的な投げ売り局面の1つとなっている。 クリプトクオントのアナリストであるIT Tech氏は分析レポートで、ビットコインの7日間移動平均実現純損失が23億ドルに達したと指摘し、「2021年の暴落、2022年のルナおよびFTXの崩壊、2024年半ばの調整に匹敵する、BTC史上最大級の投げ売りイベントの1つ」と述べた。 「記録上、 ...
EDN Japan高電流密度と低熱抵抗を備えた1200Vパワーモジュール、SemiQ
EDN Japan 13日 12:30
... 力と、最小8.6mΩのオン抵抗、0.28℃/Wの熱抵抗を兼ね備えている。 全ての製品は、ウエハーレベルでのゲート酸化膜バーンイン試験を実施し、1350V超での耐圧試験を行っている。第3世代モジュールは、より低いゲート電圧(18V/-4.5V)で動作し、従来世代と比べてオン抵抗とターンオフ時のエネルギー損失を最大30%低減する。 これらのパワーモジュールは、すでに提供を開始している。 原文へのリンク
Social Game InfoセガサミーHD、発行済株式総数の5.71%に当たる1200万株、200億円を上限とした自社株買いを実施 取得した自己株式は全株消却へ
Social Game Info 13日 12:20
セガサミーホールディングス<6460>は、2月13日、発行済株式総数の5.71%に当たる1200万株、200億円を上限とした自社株買いを実施することを発表した。 Rovioの減損損失などを受け、同社は当面の間、大型M&Aの実施を凍結する事を決定した。そのため、大型M&Aに向けて確保していた資金の再配分を行い、その結果として、200億円の自社株買いを実施することを決定した。 取得期間は2026年2月 ...
Social Game InfoKADOKAWA、アニメ・実写映像事業は第4四半期以降に「着実な業績改善」を見込む…『推しの子』『リゼロ』『よう実』など複数の大型作品を展開
Social Game Info 13日 12:13
KADOKAWA<9468>は、第3四半期累計決算で損失計上したアニメ・実写映像事業について、第4四半期以降は複数の大型作品の放送・配信が控えており、着実な業績改善が見込まれると明らかにした。あわせて、製作費の高騰が継続する中、1タイトル当たりの収益拡大のために国内外の二次利用展開強化に引き続き注力していく。 第4四半期では、前作までに配信のみならず二次利用展開によるライセンス収入が大きく貢献した ...
Social Game InfoセガサミーHD、3Q(4~12月)決算は売上高4%増、営業益54%減 フルゲームの販売、F2P新作、Rovioが想定下回る Rovio減損で最終赤字に転落
Social Game Info 13日 12:04
... 果などで売上高は増収を確保したものの、フルゲームの販売、F2P新作、Rovioが想定を下回ったことで大幅な減益となった。 なお、Rovioについて、のれんおよびその他の無形資産の減損損失として313億8000万円を特別損失に計上したことで最終利益は赤字に転落した。 ■第3四半期決算実績 売上高3352億3200万円(前年同期比4.0%増) 営業利益198億4400万円(同54.6%減) 経常利益2 ...
コインテレグラフビットコイン売り再燃 4万ドルまで下落との分析も 底打ちは2026年第4四半期か
コインテレグラフ 13日 11:55
... 同氏は「今回のサイクルが同様のリズムをたどるなら、安値は10月頃になる」と述べた。 On-Chain Collegeは、ビットコインの純実現損失が2月7日に136億ドルへ達し、2022年の弱気市場以来の極端水準となったことを示すチャートを共有した。「2022年の損失ピークは実際の弱気市場底打ちの5か月前に発生した」と述べ、BTCが2026年7月に底を形成する可能性を示唆した。 ビットコインの実現純 ...
Social Game InfoセガサミーHD、3Q決算でRovioの事業計画の見直しなどによる減損損失約313億円を計上 通期の最終益予想は375億円の黒字から一転130億円の赤字に
Social Game Info 13日 11:44
... ガサミーホールディングス<6460>は、2月13日、2026年3月期の第3四半期決算において、Rovioの事業計画の見直しなどによる減損損失を特別損失として計上することを発表した。 また、合わせて2026年3月期通期の連結業績予想の修正を発表した。 ■特別損失(減損損失)の計上 同社グループは、エンタテインメントコンテンツ事業における成長戦略の一環として、成長余地の大きいグローバルモバイルゲーム領 ...
コインテレグラフ仮想通貨取引所コインベース、2025年第4四半期に6億6700万ドルの赤字 8四半期連続黒字がストップ
コインテレグラフ 13日 11:30
コインベースは2025年第4四半期に6億6700万ドルの最終損失を計上し、8四半期連続の黒字記録が途絶えた。 木曜日に発表した第4四半期決算によると、1株当たり利益は0.66ドルとなり、アナリスト予想の0.92ドルを0.26ドル下回った。 純売上高は前年同期比21.5%減の17億8000万ドルとなり、予想の18億5000万ドルに届かなかった。 取引関連売上高は前年同期比で約37%減少し9億8270 ...
コインテレグラフビットコイン、重要サポートまで回復できなければ長期保ち合いへ=グラスノード分析
コインテレグラフ 13日 11:13
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
Social Game Infoダイコク電機、第3四半期決算は営業利益16%減の99億円 カードユニット改刷特需一巡 元気『首都高バトル』は販売堅調
Social Game Info 13日 11:09
... トル」のPlayStation5版の販売決定を発表するなど、ゲーム分野の収益拡大を図っている。 ■その他事業 売上高は14億3600万円(同169.4%増)、セグメント利益は4500万円(同セグメント損失1億500万円)であった。 ■2026年3月期の見通し 2026年3月期の業績は、売上高510億円(前期比11.3%減)、営業利益75億円(同38.7%減)、経常利益75億円(同38.7%減)、最 ...
MONOist超薄板ガラスがスピーカー振動板で採用
MONOist 13日 11:00
... 化させたものとなる。紙や金属などの素材に比べ、音の鳴り始めからピークに達するまでが速く、音が鮮明に届く。 超薄板ガラスを用いた振動板[クリックで拡大] 出所:日本電気硝子 素材の特性として、振動の内部損失が大きく、素材の固有音が少ない。軽くて振動しやすいため、繊細な音のニュアンスを正確に表現できる。温度や湿度などの環境変化に強く、経年劣化しにくいため、長期間にわたって安定した音質を維持できる。 ⇒ ...
EE Times JapanJDI、25年3Q累計は145億円の赤字 債務超過額は60億円に拡大
EE Times Japan 13日 10:30
... 025年度第3四半期(10~12月)の決算を発表した。売上高は前年同期比97億円減の308億円で、営業損失は同40億円改善し43億円だった。純損失は同288億円改善し32億円だった。 第3四半期累計の業績は、売上高が前年同期比462億円減の973億円、営業損失は同50億円改善し187億円だった。純損失は同342億円改善し145億円だった。 2025年度第3四半期のJDIの業績概要[クリックで拡大] ...
CodeZine「完璧な技術選定など存在しない」LIXILが挑んだ基幹システム刷新の舞台裏
CodeZine 13日 10:00
... 可能性があるという事実は、技術的にも事業的にも看過できない。 さらに深刻なのは、ブラックボックス化によって顧客要望にも柔軟に応えられなくなっている点だ。機能追加や改善のスピードが低下すれば、顧客機会の損失につながる。「この状況から脱却するためには、フロントエンドとバックエンドを含めた抜本的な刷新が不可欠だった」と川上氏は指摘する。 現行の見積もりシステムは、ベンダー依存とJavaベース独自パッケー ...
Social Game Info【おはようgamebiz(2/13)】バンナムHD決算レポ、ネクソン・KADOKAWA・エイベックス・KLab・サンリオ決算、f4samuraiマガジン
Social Game Info 13日 09:00
... 1Q(10~12月)決算は自社タイトル開発の拡充にため受託案件規模を縮小して売上高6%減 特損計上の最終損益は2億1000万円の赤字に ■オルトプラス、2026年9月期の1Q決算で約6300万円の特別損失を計上 『忘却前夜』の売上苦戦で開発会社へ支払った最低保証料の評価損が発生 ■カバー、第3四半期決算は営業益5%減の52億円…トレカやライセンス・タイアップ伸び第2四半期の20%減益から復調示す ...
EDN Japan導通損失低減に寄与 ビシェイの100V整流モジュール
EDN Japan 13日 09:00
... 0」だ。いずれも100V定格で、SOT-227パッケージを採用した。競合製品から容易に置き換えられる。 導通損失の低減、産業用途における高効率化に寄与 0.83Vまたは0.87Vの低い順方向電圧降下(VFM)と高電流定格に加え、わずかな逆回復電荷(Qrr)、最大150℃の高温動作に対応。導通損失の低減や産業用途における高効率化に寄与する。いずれの製品もRoHSに準拠したほか、ULファイルE7899 ...
マイナビニュース楽天グループ2025年度通期決算は1778億円の赤字、楽天モバイルは初の通期EBITDA黒字化
マイナビニュース 13日 08:57
... の4828億円。Non-GAAP営業損失はマイナス1618億円で、前年から471億円の改善となった。EBITDAも651億円改善し、288億円の通期黒字化を実現した。 楽天モバイルの売上収益は、契約回線数の拡大とARPU(Average Revenue Per User:ユーザー当たりの平均売上高)の増加により、同32.0%増の3747億円、Non-GAAP営業損失は前年から503億円の改善となる ...
ScanNetSecurity2025 年は過去最多を更新 ~ デジタルアーツ、過去 3 年分の国内セキュリティインシデントを集計
ScanNetSecurity 13日 08:00
... 4割を占めた。 2025年下半期は、上半期に比べ委託元の情報漏えい報告が少なかったものの、アサヒグループホールディングスやアスクルのランサムウェア被害による自社の情報漏えい報告やシステム障害による機会損失に繋がる事例が目立っている。 同レポートでは業界トピックスとして下記を挙げている。 ・業界トピックス1 保険業界:サプライチェーン起因の情報漏えい事例の公表が相次ぐ 自社システムへの不正アクセスで ...
コインテレグラフビットコイン、強気維持には週終値6万8300ドルが必須 「弱気加速」回避へアナリスト警鐘
コインテレグラフ 13日 07:34
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
ビジネス+ITChatGPT・Gammaより便利?Microsoft Office Agentの「時短・スライド作成術」徹底解説
ビジネス+IT 13日 06:40
... 2026/02/05 13 記事 AI・生成AI 【保存版】AIエージェント活用「完全ガイド」、「稼げるカスタマー部門」の作り方 2026/02/12 記事 AI・生成AI 障害予測で7,500万円損失を防いだ…?仕事で成果出す「賢いAI」を育てる“ある条件" 2026/02/12 記事 AI・生成AI 生成AI活用で「営業だけ出遅れ」問題の犯人…先進企業が実践の「ある活用戦略」とは 2026/ ...
電波新聞JUKI、25年12月期は営業黒字へ転換 利益重視戦略が奏功
電波新聞 13日 05:02
... 要が急速に回復し、売上高は前期比微減の666億円を確保。営業利益は大幅に改善し、50億円となった。 産機事業は低調に推移した欧米が響いて、売上高が同12.7%減の218億円。ビジネスモデルの転換で営業損失幅は縮小し、11億円となった。 26年12月期の連結業績予想は、売上高が同1.4%増の900億円で、営業利益が同69.0%増の45億円とした。 29年12月期を最終年とする5カ年の中期経営計画は、 ...
Social Game InfoユニバーサルENT、25年12月期決算は最終赤字2314億円 統合型リゾート事業が不振 オカダ・マニラの減損2291億円を計上
Social Game Info 12日 23:39
... 営業損失32億2800万円(前の期は30億2400万円の利益計上)、経常損失184億9700万円(同55億9900万円の損失計上)、最終損失2314億2500万円(同155億6900万円の損失計上)だった。 ・売上高:1228億2700万円(同2.8%減) ・営業損失:32億2800万円(同30億2400万円の利益計上) ・経常損失:184億9700万円(同55億9900万円の損失計上) ・最終損 ...
ITmedia楽天モバイル、2026年は「ネットワーク強化の年」に 2000億円超を投じ、都市部や地下鉄の“5G化・増強"を加速
ITmedia 12日 23:28
... ービス売り上げの増加と、デバイス売り上げの増加が貢献し、前年同期比24.9%増の1018億円となった。Non-GAAP営業損失は、前年同期からは54億円の改善となった一方、販促力強化のための先行投資に伴って前四半期から損失が拡大し、408億円の営業損失となった。今後は再び継続的な損失縮小を見込んでいるという。EBITDAは通期の黒字化を達成した。 楽天モバイルの業績推移 EBITDAは通期の黒字化 ...
ケータイ Watch楽天モバイルの2026年は「ネットワーク強化の年」、さらなる契約回線増を図る
ケータイ Watch 12日 22:03
... 上収益は、契約回線数やARPUの増加が貢献し、前年同期比+24.9%の1018億円、Non-GAAP営業利益は、前年から54億円改善した一方、販促力強化のための先行投資を行い、前四半期から損失が拡大し、408億円の損失で着地した。 MNO純増数は、前年比+143.8%の59万回線となった。個人向けでは、楽天エコシステムとのシナジーの認知が拡大してきたことや法人向けの施策が功を奏した。また、端末の拡 ...
電波新聞堀場製作所の25年12月期、売上高・利益が過去最高 エネルギー・環境や先端材料などが寄与
電波新聞 12日 21:27
... ブリッド車開発向け燃焼計測の需要が拡大し、売上高と利益が増加した。 バイオ・ヘルスケアフィールドは、欧州で販売が増加したことで増収。利益は、競争環境の激化やライフサイエンス領域での投資継続などで、営業損失を計上した。先端材料・半導体フィールドは、生成AI(人工知能)などの先端半導体関連需要がけん引し、増収を確保。利益は、新製品の開発や技術開発投資を加速したことが響き、減益となった。 26年12月期 ...
ECサポーターECサイトの「検索結果ゼロ」を解消!イー・エージェンシーが活用ガイドを公開
ECサポーター 12日 19:00
... コンバージョンを最大化する」を公開しました。 資料は、ECにおける「検索結果ゼロ」による離脱と機会損失の低減を主眼に、導入の考え方と運用ポイントを整理しています。 EC検索の課題とは? ECサイトでは「商品があるのに検索でヒットしない」「手動の検索チューニングに限界がある」といった課題が顧客離脱と機会損失に直結します。 資料の主な内容 本資料は、これらの課題に対し、検索結果0件の抑制、レコメンドの ...
Social Game InfoKADOKAWA、第3四半期決算は営業益59.7%減の63億7700万円と大幅減益…出版事業が9割減益、アニメ・実写映像も赤字に
Social Game Info 12日 17:54
... 数が引き続き増加し、堅調に推移している。利益面では、上記増収影響によりセグメント全体で増益となった。 ■その他事業 売上高は109億4900万円(同12.9%減)、セグメント損失(営業損失)は31億2800万円(前年同期 営業損失32億1200万円)となった。 MD事業では前期に特定のヒット商材があったことにより、減収となった。レクリエーション事業では全国主要都市で開催するIPイベントが好調に推移 ...
Social Game Infoコムシード、3Q(4~12月)決算はブロックチェーン事業の撤退や前年同期における有料アプリの大ヒット反動減で減収も最終黒字転換を達成
Social Game Info 12日 17:33
... 739>は、2月12日、2026年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、ブロックチェーン事業の撤退や前年同期における有料アプリの大ヒット反動減で減収にとどまるも、不採算事業の整理による損失額の減少などで各利益項目は増益となった。 ■第3四半期決算実績 売上高18億8500万円(前年同期比2.6%減) 営業利益1億1500万円(同13.1%増) 経常利益1億2300万円(同59.6% ...
Social Game Infoエイベックス、第3四半期決算は営業利益30億円 前年12億円の赤字から黒字転換 大型ライヴ公演数増、アニメ海外配信好調が要因
Social Game Info 12日 16:40
... 30億1300万円(前年同期は12億6200万円の損失計上)、経常利益35億1600万円(同11億4100万円の損失計上)、最終利益30億6700万円(同42.3%増)だった。 ・売上高:1030億6000万円(同11.3%増) ・営業利益:30億1300万円(同12億6200万円の損失計上) ・経常利益:35億1600万円(同11億4100万円の損失計上) ・最終利益:30億6700万円(同42 ...
Social Game Infoオルトプラス、2026年9月期の1Q決算で約6300万円の特別損失を計上 『忘却前夜』の売上苦戦で開発会社へ支払った最低保証料の評価損が発生
Social Game Info 12日 15:55
... (10~12月)決算において、約6300万円の特別損失を計上することを発表した。 同社の運営する『忘却前夜』の開発会社へ支払った最低保証料について、売上実績が当初計画より下振れて推移しており、あわせて今後の計画を見積もった結果、最低保証料を費消することが難しくなったため、最低保証料評価損6389万6000円を特別損失として計上した。 なお、この特別損失については、第1四半期決算に反映済みとしている ...
Social Game InfoKLab、25年12月期決算は売上高17%減、13億400万円の営業赤字計上 特別退職金や『EA SPORTS FC TACTICAL』の減損など特損計上で41億7600万円の最終赤字に
Social Game Info 12日 15:44
... 上高が漸減傾向となり、減収・赤字計上となった。 なお、最終赤字が膨らんでいるのは希望退職の募集の実施に伴う特別退職金や、『EA SPORTS FC TACTICAL』に係るソフトウエア資産の減損損失などを特別損失として計上したことによるものとなる。 ■2025年12月期決算実績 売上高68億5600万円(前々期比17.5%減) 営業損益13億400万円の赤字(前年同期13億4200万円の赤字) 経 ...
EnterpriseZineNetskope、データセキュリティの新機能を発表 あらゆる段階でデータの出所を可視化・追跡可能に
EnterpriseZine 12日 15:12
... 発生した際には詳細な事後調査を実施できる 内部脅威からの保護:個々のユーザーによる不適切なデータ移動や利用行動を追跡することで、その意図を特定し、新たな内部脅威リスクを迅速に識別。また、潜在的なデータ損失インシデントの調査や、不正なデータ移動のトラブルシューティングも可能に 最適なポリシーとセキュリティポスチャ:文書やファイルの作成履歴を詳細に取得することで、ITおよびセキュリティチームがデータア ...
ZDNet Japanシャープ第3四半期、構造改革進展で営業益倍増・最終黒字転換--亀山第2工場は鴻海に譲渡せず
ZDNet Japan 12日 15:02
... Googleなど他社の攻勢の影響を大きく受けて減収。メモリー価格高騰の影響も受けたが、コストダウンにより利益率を維持する形となった。 ディスプレイデバイスは、売上高が3154億円(同9.7%減)、営業損失は135億円となり、前年160億円から赤字を縮小した。車載向けの一時的な減産影響や、前年同期の特需反動によりPC・タブレット向けの需要が落ち着いたことを受け減収となった。 同日には、中期経営計画の ...
ASCII.jpトムトム、3.65兆 km走行データから世界の交通状況を分析した「TomTom Traffic Index」2025年度版を発表
ASCII.jp 12日 13:00
... 速、15分間あたりの走行距離*、およびラッシュアワーによる年間損失時間**の結果は下記の通りです。 *15分間あたりの走行距離:15 分間の運転での平均走行距離。道路ネットワーク全体で観測されたフローティングカーデータ(FCD)に基づく実際の走行速度を使用し、15 分間の尺度で一般的に到達可能な距離へ換算。 ** ラッシュアワーによる年間損失時間:ピーク時間帯(平日)に、10 kmの区間を 1 日 ...
EDN Japan高周波用途向けMLCC、京セラAVX
EDN Japan 12日 12:30
... 20の3種類のEIAケースサイズで提供され、定格電圧は250V、450V、630Vの3種類、静電容量値は最大4.7μF。 これらの製品は、厳しい高周波用途での性能を確保するため、外観特性、静電容量値、損失係数、温度特性、絶縁抵抗、耐電圧、温度サイクル、定常および負荷湿度、高温負荷、端子強度、曲げ、耐振動性、はんだ耐熱性など、幅広い項目で試験を実施している。RoHSに準拠し、テープ&リールで500~ ...
SalesZineMEDIUM、「STRIX Agent」機能リリース 複数の商談ログから勝ちパターンを抽出し受注へ
SalesZine 12日 11:00
... 。これらを組織で共有されるひとつの統合営業データベースへ自動的に保存する。 これにより、「担当者の異動や不在で過去の経緯がわからない」「数ヵ月前の細かな合意事項が曖昧になる」といった、情報の分断による損失を削減する。現場の入力負荷を排除しながら、組織全体で探索・活用可能な解像度のある定性データベースを構築し、営業活動の全行程を可視化する。 2.「何が起きたか」ではなく「なぜそうなったか」を解明する ...
SecurityInsightガートナー、2026年のサイバーセキュリティのトップ・トレンドを発表
SecurityInsight 12日 10:30
... 多額の罰金、事業損失、そして回復不能な信用失墜という深刻な結果につながる恐れがある。 トレンド3:ポスト量子コンピューティングが実行計画に組み込まれる ガートナーは、量子コンピューティングの進展により、組織がデータやシステムの保護に依存している非対称暗号が2030年までに安全でなくなると予測している。長期的な機密データを狙った「今収集して後で解読」攻撃によるデータ漏洩、法的責任、財務損失を回避する ...
Social Game Info【株式】DeNAが続伸 旧村上ファンド系のシティインデックスイレブンスによる保有割合が8.28%に上昇で
Social Game Info 12日 10:22
... 2月10日に提出された大量保有変更報告書により判明したことが市場の関心を集めているもようだ。 ■関連記事 【決算レポ】DeNA、25年10~12月は『ポケポケ』反動減やアルム減損96億円でIFRS営業損失81億円に ライブストリーミングは収益化フェーズに DeNA、『ポケポケ』の第3四半期の平均MAUは2800万人と明かす 5100万人→3900万人→3000万人と減少続くも継続率向上施策に一定の ...
コインテレグラフビットコイン 依然として弱気派が主導権維持 コインベースプレミアムや先物データが示唆
コインテレグラフ 12日 09:11
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
Social Game Info【おはようgamebiz(2/12)】DeNA決算レポ、ハピネット・タカラトミー決算、『モンハンワイルズ』大型拡張コンテンツ開発中 、今年のTGSは5日間開催
Social Game Info 12日 09:00
おはようございます。昨日2026年2月10-11日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】 ■藤商事、第3四半期決算は営業損失46億円と赤字転落 パチンコ・パチスロ遊技機の販売減 開発費や広告宣伝費も重しに ■平和、第3四半期決算は営業利益49%増の429億円と大幅増益…パチンコ・パチスロ機販売減もゴルフ事業が大幅増収増益 ■平和、26年3月期の最終利益231億円→79億円とする下方修 ...
GIZMODO JAPANゲーマーが新型Xboxに求めているのは高性能より自由度なのかも
GIZMODO JAPAN 12日 09:00
... クラウド、そして多数のハードウェアパートナー。その気になれば、より大規模な形で「PC的Xbox」を展開できる立場にあります。 だからこそ、新型Xboxが単なる性能アップ版に留まるのであれば、それは機会損失とも言えるでしょう。 Xboxにしかできない体験を 結局のところ、新型Xboxに求められているのは「最強のハード」ではありません。プレイヤーがどんな遊び方を選ぶのか、その自由を尊重する姿勢です。 ...
コインテレグラフビットコイン 年末15万ドル回復の可能性 バーンスタインが強気見通し
コインテレグラフ 12日 08:45
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
コインテレグラフ米雇用統計が予想を大幅に上回りビットコイン反応、FRB利上げ停止確率は95%近くに
コインテレグラフ 12日 07:55
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コインテレグラフ保ち合い状態続く 仮想通貨チャート分析:ビットコイン・イーサ・XRP(リップル)・ソラナ
コインテレグラフ 12日 07:26
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
コインテレグラフサム・バンクマン=フリード氏、FTX裁判でバイデン政権下の司法省が証人を黙らせたと主張
コインテレグラフ 12日 07:08
... ながった有罪判決を覆そうとするSBFの最新の試みである。SBFは、FTXと姉妹トレーディング会社アラメダ・リサーチにおける顧客資金の不正使用に関連する7件の罪で有罪判決を受けた。検察は、顧客資金が取引損失を補填するためアラメダに流用され、それが89億ドルの不足につながったと述べていた。 Source: Sam Bankman-FriedSBF、証人威圧を主張 新たな提出書面は、FTXの元データサイ ...
ZDNet Japan「守りきれる時代」は終わった--名古屋工大佐々木准教授が説く、逆算するDXセキュリティ
ZDNet Japan 12日 07:00
... リティ担当者、IT担当者の大きな課題になっていると思う」と昨今の変化を挙げる。 さらに、国際情勢が緊迫する中、サイバー攻撃が武力行使と並行して使われている現状に対し、「民間企業のインフラ停止が国家的な損失に直結する時代。『守りきれる時代』は終わった」とし、攻撃を受けることを前提としたレジリエンス対応へのシフトを訴える。 サイバーセキュリティは、2000年代のデータ保護から、現在はサイバー安全保障の ...
MONOistホンダの2025年度第3四半期業績は営業利益半減、米国関税とEV関連の減損が響く
MONOist 12日 06:45
... EVに関連する損失の清算だ。米国追加関税については、先述した通り2025年度通期で3100億円の減益要因となる見込みだ。一方、EVに関連する損失の清算は、2025年度第3四半期で計上した2671億円に加え、研究開発費において通期で4000億円の減益が発生する見込み。北米市場ではGM(General Motors)の工場における生産委託に関わる損失が確定していないものの、EVに関連する損失の清算は通 ...
ケータイ Watch[石野純也の「スマホとお金」]なぜドコモだけ「端末購入プログラム」で大損したのか? 決算で見えた“返し忘れ"前提の甘い見通し
ケータイ Watch 12日 00:00
... 、将来発生する可能性が高い費用や損失を、あらかじめ帳簿に計上しておくこと。営業利益のマイナス454億円には、この引当金の見直し影響も含まれています。より分かりやすく言うと、ドコモの予想よりも端末が返却される傾向がつかめたため、事前にそれを費用として第3四半期に計上したという形になります。今後発生するであろうコストに備えたとも言えます。 引当金とは、将来発生する費用や損失に備えて計上する金額のこと。 ...
コインテレグラフビットコイン価格は3%下落、強気派は6万9000ドルを突破できず
コインテレグラフ 11日 17:26
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
Social Game Info藤商事、第3四半期決算は営業損失46億円と赤字転落 パチンコ・パチスロ遊技機の販売減 開発費や広告宣伝費も重しに
Social Game Info 11日 15:45
... )、営業損失46億1300万円(前年同期は62億0600万円の利益計上)、経常損失44億4100万円(同64億0900万円の利益計上)、最終損失29億0800万円(同42億9900万円の利益計上)だった。 ・売上高:160億0300万円(同47.9%減) ・営業損失:46億1300万円(同62億0600万円の利益計上) ・経常損失:44億4100万円(同64億0900万円の利益計上) ・最終損失: ...
マイナビニュース【決算深読み】シャープ亀山第2工場の売却は不成立、液晶生産「火を落とす」 決算は黒字増益
マイナビニュース 11日 15:15
... 本社工場棟の売却などによる固定資産売却益や、カメラモジュール事業に関連した事業譲渡益を特別利益として計上する一方、テレビ生産を行っていたマレーシア工場の閉鎖などに伴い、30億円の事業構造改革費用を特別損失として計上している。 第3四半期3カ月間のセグメント別業績は、ブランド事業の売上高が前年同期比6.9%減の3647億円、営業利益は同24.7%減の222億円となった。そのうち、スマートライフの売上 ...
AV Watch「DIATONEの遺伝子継承」NCV-R振動板ブックシェルフスピーカー誕生。Tecnologia e Cuoreから
AV Watch 11日 11:07
... ップ積層型カーボンナノチューブ・CSCNTと、数種類の樹脂とを最適な配合・成形して生み出している。 振動板にNCV-Rを使用 樹脂素材ながら金属であるアルミも凌ぐという伝搬速度と、紙と同等の適度な内部損失を併せ持ち「、低音域から高音域までの再生周波数帯全般で、かつてない程のハイスピードでレスポンスに優れた音楽再生を実現する」という。 ツイーター、ウーファー両方の磁気回路に、高い磁気エネルギーと減磁 ...
コインテレグラフ韓国ビッサム、保有していないビットコイン62万BTCを誤配布 金融当局が調査開始
コインテレグラフ 11日 05:08
... なっている。これにより、中央集権型取引所(CEX)におけるオペレーションリスクや、「ペーパー・ビットコイン」を巡る懸念が市場で再燃している。 金融当局、複数の違反の可能性を指摘 ビッサムは、顧客資産に損失や被害は発生していないとしているが、韓国の金融当局は、市場全体への影響を重く見ている。 金融監督院の関係者は「この件を極めて重大に受け止めている」と述べ、「市場秩序を害する行為については厳正に法的 ...
TechTarget ジャパン「技術屋」で終わるか、経営陣に昇格するか CIOへの“近道スキル"
TechTarget ジャパン 10日 19:30
... プする過程で、重要なことは主語の転換」。IT部門の都合や技術的な制約を語るのではなく、常に「自社がどうあるべきか」「市場でどう勝つか」を起点に語らなければならない。 予算獲得の場面では、経済的な損失回避や機会損失の防止を強調すべきだ。例えば、PC交換予算を渋るCFO(最高財務責任者)に対しては、「PCの老朽化による業務効率低下」を訴えるよりも、「古いPC脆弱性を突かれた場合の想定損害賠償額」や「サ ...
Social Game Infoアカツキ、25年10~12月のゲーム事業が営業益15億4500万円と黒字転換 『怪獣8号 THE GAME』がフル寄与、3年ぶりの黒字化に貢献
Social Game Info 10日 18:03
... 932>は、第3四半期(2025年10~12月)におけるゲーム事業の業績について、売上高が前年同期比61.6%増の52億2500万円、営業利益が15億4500万円(前年同期の実績は15億5100万円の損失計上)と大幅増収・黒字転換を達成したことを明らかにした。 同社では、第2四半期にリリースした『怪獣8号 THE GAME』が初めて四半期決算にフル寄与したことに加えて、事業ポートフォリオの見直し、 ...
ケータイ Watch楽天G、減損損失約305億円 楽天シンフォニーの事業立ち上げ遅れなど影響
ケータイ Watch 10日 17:54
楽天グループは、2025年12月期連結決算(IFRS)で、楽天シンフォニーの事業立ち上げの遅れなどを理由に減損損失約305億円を計上する見込みと発表した。 減損損失は、楽天シンフォニーが手がけるOpen RAN事業とロジスティクス事業の固定資産に関連するもので、合計約305億円を「その他の費用」に計上する予定。内訳はOpen RAN事業で204億9700万円、ロジスティクス事業で100億2400万 ...
ITmediaバルミューダ、決算赤転 純損益6700万円の黒字→15億円超の赤字に 25年12月期通期
ITmedia 10日 17:49
... 説明している。 25年は新製品開発と収益構造の改善に着手 また、収益構造をさらに改善するため、特別損失として事業構造改善費用を6億8700万円を計上している。 特別損失として事業構造改善費用を6億8700万円を計上 「当社グループは、当連結会計年度において、厳しい外部環境などの影響により、多額の当期純損失を計上し、当座貸越契約の財務制限条項に抵触していることから、継続企業の前提に重要な疑義を生じさ ...
Social Game Infoタカラトミー、第3四半期決算は営業利益6%減の215億円 映像・人財投資の増加や米国関税の影響で トレカ売上大幅増、ガチャやキディランドも好調
Social Game Info 10日 17:31
... 映像・人財投資の増加や米国の関税影響もあり、営業利益と経常利益はいずれも減益となった。最終利益の大幅減については、連結子会社であるTOMY Internationalにおけるのれんの減損損失48億6200万円を特別損失として計上したため。 主力の日本市場において、タカラトミーでは、「デュエル・マスターズ」におけるVTuberグループ「にじさんじ」とのコラボ商品の展開や、「ディズニー・ロルカナ・トレ ...
Social Game Infoタカラトミー、26年3月期の最終利益を最終利益140億円→100億円に減額修正…TOMY Internationalののれんの減損で
Social Game Info 10日 16:18
... 常利益:3.0%減 ・最終利益:38.8%減 同社では、最終利益の見通しを引き下げた要因について、米国における玩具の企画・製造・販売を行う連結子会社 TOMY Internationalののれんの減損損失48億6200万円を計上したため、と説明している。 TOMY Internationalの主力であるベビー用品・農耕車両玩具の売上が相互関税の発動やインフレ下における消費者の価格重視志向等により、 ...
Social Game Infoハピネット、3Q(4~12月)決算は「Switch 2」関連商材の伸長で売上高19%増、営業益36%増と大幅な増収増益を達成 玩具事業、アミューズメント事業も好調続く
Social Game Info 10日 16:01
... 益5億3700万円(同50.9%減) 映像パッケージ制作・流通事業の拡大や、同社がライセンス権を持つ映像パッケージ商品の貢献により、売上高は前年同期を上回った。利益面については、同社買付洋画作品の投資損失が発生したことにより、前年同期を大幅に下回った。 ③ビデオゲーム事業 売上高968億9100万円(同48.2%増)、セグメント利益19億2100万円(同502.5%増) 任天堂のゲームハード「Ni ...
ASCII.jpオンセミ、2025年第4四半期および2025年度の決算を発表
ASCII.jp 10日 15:00
... じて、買収にともなう無形固定資産の償却費、棚卸資産の評価性向上費用、購入した仕掛研究開発費、構造改革、資産減損およびその他(純額)、営業権および無形資産減損費用、借入金の期限前償還にともなう利益および損失、非現金支払利息、年金制度およびその他の年金給付数理(利益)およびその他の特別項目などが含まれています。これらの特別項目は、当社の管理外であり、各四半で大きく変動する可能性があります。そのため、当 ...
TechTarget ジャパン月15万件の電話をAIで自動化した「焼肉きんぐ」 AIエージェント活用術
TechTarget ジャパン 10日 15:00
... といった電話対応を全て人手で行ってきた。しかし、電話対応専任の人員配置が必要になるなど現場の負荷が大きく、特に入店が集中するピーク時には電話に出られないケースも発生していた。予約の取りこぼしによる機会損失や顧客満足度の低下が課題となっていたという。 現場の“無茶振り"を消した自動化の全貌 併せて読みたいお薦め記事 AIによる自動化が進んでいる AIは「人事の仕事」を奪うか? 自動化できる業務、人間 ...
ASCII.jp地デジとBS/CSの信号を分ける!ケーブル一体型の分波器を発売
ASCII.jp 10日 13:00
... 両方を見ることができます。テレビの視聴環境をよりよくアップデートできます。 ケーブル一体型20cmで、ロスもごちゃつきも軽減 分波器本体と出力側ケーブルを一体化。分離型に比べて接続箇所が減るため、接続損失を軽減しやすい構造です。また亜鉛ダイキャストケースでさらにノイズを軽減できます。ケーブル長は約20cmと取り回しやすく、テレビ裏で余りがちなケーブルの“たるみ"も抑制。配線のストレスを減らし、見え ...
Social Game Info【決算レポ】DeNA、25年10~12月は『ポケポケ』反動減やアルム減損96億円でIFRS営業損失81億円に ライブストリーミングは収益化フェーズに
Social Game Info 10日 12:34
... れる。 ■ ヘルスケア・メディカル事業で96億円の減損 【業績】 ・売上収益:23億円(同3%減) ・営業利益:2億円の損失計上(前年同期9億円の損失計上) ヘルスケア・メディカル事業では、引き続き費用先行となった。営業損失は2億円となった。第3四半期にアルムののれんに関する減損損失96億円をその他費用に計上した。減損後ののれん残高207億円の内訳は、アルム、野球事業、株式会社データホライゾンが主 ...
EDN JapanMEMSスイッチ搭載の車載Ethernet向け欠陥生成ユニット、Pickering
EDN Japan 10日 12:30
... ートする。これらのFIUは、オープン回路や短絡などを含むさまざまな接続障害下で、コントローラーが安全かつ一貫して動作することを検証するのに役立つ。 MEMS技術を活用することで、信号チャネルは低い挿入損失とVSWRを実現し、6GHzを超える周波数帯域でも安定したRF性能を発揮する。50マイクロ秒の高速スイッチングにより試験スループットが向上し、30億サイクルという動作寿命によって高い耐久性を確保し ...
ASCII.jpNetskope、データの流れを可視化および分析する新機能によりAI対応のデータセキュリティを強化
ASCII.jp 10日 11:00
... 詳細な事後調査を実施できます。 - 内部脅威からの保護:個々のユーザーによる不適切なデータ移動や利用行動を追跡することで、その意図を特定し、新たな内部脅威リスクを迅速に識別します。また、潜在的なデータ損失インシデントの調査や、不正なデータ移動のトラブルシューティングも可能にします。 - 最適なポリシーとセキュリティポスチャ:文書やファイルの作成履歴を詳細に取得することで、ITおよびセキュリティチー ...
ASCII.jpデジタル化の陰に取り残される“通信困窮層" 相談先不明40%・手続き遅延64%の実態
ASCII.jp 10日 09:00
... …」 全国の自治体や支援団体様と連携する中で、携帯電話は社会参加への必須インフラであると痛感しています。通信手段がないという一点だけで、再起の機会が奪われる現状は、ご本人だけでなく日本社会全体の大きな損失です。 つまずいても何度でもやり直せる機会を持つことができる社会へ。一人の人間への『通信』という投資が、経済を回し、持続可能な未来を作ると信じています。私たちはこれからも、この社会課題に挑み続けま ...
Social Game Info【おはようgamebiz(2/10)】サイバーエージェント決算レポ、アカツキ決算、TBS・ソニーG・ABC系のアニメ事業決算、KLabがゴールド追加購入
Social Game Info 10日 09:00
... の刃」無限城編 第一章』貢献、『FGO』も想定上回る ■SILVER LINK.、第3四半期決算は売上高28%増の13億9900万円、営業損失2億9300万円と増収・赤字幅縮小 ■ABCアニメーション、第3四半期決算は売上高20.5%減の14億1800万円、営業損失2億5700万円と減収・赤字転落 ■アカツキ、3Q(4~12月)決算は売上高2%増、営業益115%増 『怪獣8号 THE GAME』貢 ...
EnterpriseZineカギは「業務プロセス」の変革──AIエージェントが台頭してきた今、必要となるモダナイズの本質とは
EnterpriseZine 10日 08:00
... だから」と固定化され、生産性を著しく低下させています。こうした技術的負債と業務的負債は、企業の経営体力を静かに、確実に蝕んでいます。 では、この2つの負債は具体的にどのような損失をもたらすのでしょうか。まず、技術的負債がもたらす損失については、以下2つが挙げられます。 1. ビジネス俊敏性の喪失:競合は「週」単位、自社は「半年」単位 市場ニーズが激変する現代、俊敏性(アジリティ)は企業の生命線です ...
コインテレグラフ底値は形成されたか 仮想通貨チャート分析:ビットコイン・イーサ・XRP(リップル)・ソラナ
コインテレグラフ 10日 07:38
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
コインテレグラフ仮想通貨投資の資金流出、3週連続の大幅売り後に鈍化
コインテレグラフ 10日 07:11
... 、流出ペースの変化は投資家心理の転換点を示す指標として、歴史的により重要な意味を持ってきたと述べた。 ビットコインETPのみが大幅流出、XRPが流入首位に ビットコイン関連の投資商品は先週、唯一大きな損失を被ったETPの分類となり、資金流出額は2億6440万ドルに達した。 一方、XRP(XRP)関連ファンドは6300万ドルの資金流入を集め、流入額で首位となった。イーサ(ETH)やソラナ(SOL)に ...
週アスPLUS日本で一番レガシーシステムと対峙してきた5社がGitHub Copilotと出会うインパクト
週アスPLUS 10日 07:00
... のニーズやビジネスに合わせて増築・改築を重ねてきたため、運用が大きな負荷となってきた。2018年に経産省が日本企業への警告として発信した「2025年の崖」のレポートでは、DX未達の結果、12兆円の経済損失をもたらす「悪役」としてアピールされてきた。このレガシーシステムを最新のバージョン・環境に移行するのが、今回のテーマであるレガシーマイグレーションになる。 しかし、イベントの冒頭に登壇した日本マイ ...
ZDNet Japan国内IT大手3社が上方修正--日立・富士通・NECを潤すモダナイゼーション需要
ZDNet Japan 10日 07:00
... グレーター(SIer)であるNTTデータグループも、日本セグメントでは、公共・社会基盤、金融、法人の3分野全てにおいて、増収を達成。営業利益では、公共・社会基盤は増収減益となったが、前年に比べて不採算損失が増加したことに加えて、昨年の中央府省における高利益率案件が無くなったことが影響したと説明した。だが、受注高は、公共・社会基盤と金融で、大型案件を獲得しており、前年同期比19.3%増の1兆4693 ...
ASCII.jp日本で一番レガシーシステムと対峙してきた5社がGitHub Copilotと出会うインパクト
ASCII.jp 10日 07:00
... のニーズやビジネスに合わせて増築・改築を重ねてきたため、運用が大きな負荷となってきた。2018年に経産省が日本企業への警告として発信した「2025年の崖」のレポートでは、DX未達の結果、12兆円の経済損失をもたらす「悪役」としてアピールされてきた。このレガシーシステムを最新のバージョン・環境に移行するのが、今回のテーマであるレガシーマイグレーションになる。 しかし、イベントの冒頭に登壇した日本マイ ...
MarkeZine広告の不正クリックは排除し、CV率は上げて、機会損失は防ぐ。ファベルカンパニー発の新手法&事例解説!
MarkeZine 10日 07:00
... 上のCRO事例データベースを持つFaber Companyが確立したソリューションを紹介します。 「不正広告を排除して欲しい人により多く届け、LPのCV率を高め、離脱ユーザーをLINEで引き上げて機会損失を防げる」という新手法と、改善効果について事例を交えて知ることができるセッションです。 参加には事前登録が必要ですので、イベント公式サイトから、お早めにご登録ください。 同日おすすめセッション 3 ...
ITmediaアパレル従事者の6割「在庫管理に課題」 OMO未推進のデメリットは?
ITmedia 10日 07:00
... %に達している。 OMO推進により「顧客体験」と「売上」が向上したと感じるか?(以下プレスリリースより) OMO推進による期待効果については、1位が「業務効率化」(46.9%)、2位が「欠品による機会損失の減少」(45.7%)、3位が「売り上げ拡大」(45.1%)、4位が「来店促進」(44.0%)と、いずれも40%台で僅差となった。 OMO推進に期待する効果について 一方、OMOに取り組んでいない ...
マイナビニュースInfineonのSiCパワー半導体、トヨタが新型bZ4Xに採用
マイナビニュース 9日 18:13
... SFETは、車載充電器(OBC)およびDC/DCコンバーターに搭載され、SiCの特性である低損失、高耐熱、高耐圧により、航続距離の延伸と充電時間の短縮を提供するという。 具体的には、独自のトレンチゲート構造を採用することで、規格化オン抵抗の低減およびチップサイズの縮小を実現しているほか、導通損失とスイッチング損失も抑制しており、車載電源システムの高効率化を図ることを可能とする。さらに、寄生容量およ ...
EE Times JapanInfineonのSiC、トヨタの新型「bZ4X」に採用
EE Times Japan 9日 17:45
... Cの特性である低損失、高耐熱、高耐圧によって航続距離の延伸と充電時間の短縮の実現に寄与する」としている。 トヨタ自動車の新型「bZ4X」 出所:Infineon Technologies InfineonのSiC MOSFET製品である「CoolSiC MOSFET」は独自のトレンチゲート構造の採用によって、規格化オン抵抗の低減およびチップサイズの縮小を実現。導通損失とスイッチング損失の双方を抑制 ...
Social Game InfoSILVER LINK.、第3四半期決算は売上高28%増の13億9900万円、営業損失2億9300万円と増収・赤字幅縮小
Social Game Info 9日 16:28
アニメ制作会社のSILVER LINK.の2026年3月期 第3四半期決算は、売上高13億9900万円(前年同期比28.5%増)、営業損失2億9300万円(前年同期は3億2500万円の損失計上)と増収・赤字幅縮小だった。 同社は、朝日放送グループホールディングス<9405>のグループ会社で、アニメ作品の企画製作・制作を行っている。 業績推移は以下の通り。
Social Game InfoABCアニメーション、第3四半期決算は売上高20.5%減の14億1800万円、営業損失2億5700万円と減収・赤字転落
Social Game Info 9日 15:57
ABCアニメーションの2026年3月期 第3四半期累計の決算は、売上高が前年同期比20.5%減の14億1800万円、営業損失2億5700万円(前年同期は1億7500万円の利益計上)と増収・赤字転落となった。 同社は、朝日放送グループホールディングス<9405>の100%子会社で、アニメの企画製作、それに派生する映像ソフト販売、海外販売、物販、イベントなどを行っている。 【製作作品】 ・「キミとアイ ...
電撃ホビーウェブデータセンター構築が楽しめるカプセルトイ!ネットワーク機器メーカー監修による「手のひらネットワーク機器」に第4弾が登場!サーバーラックや小物、LANケーブルでの接続も再現
電撃ホビーウェブ 9日 15:34
... OS-576DLC】」ミニチュアセット このミニチュアのモデルとなったXENOpticsの「XSOS-576DLC」は、物理的な光ファイバ接続を遠隔・自動で切り替えるスマート光スイッチです。高密度・低損失・高信頼性を備え、データセンターや通信拠点での迅速な構成変更を可能にします。 「Zabbix Japan【Zabbix Enterprise Appliance ZS-7700】」ミニチュアセット ...
Social Game InfoTBSHD、アニメ事業の第3四半期決算は制作費の先行計上で赤字継続 25年10~12月は大幅増収・黒字転換と足元では復調
Social Game Info 9日 15:31
TBSホールディングス<9401>は、第3四半期決算で、TBSテレビのアニメ部門の売上高が前年同期比116.7%増の26億4800万円、粗損益が2億2300万円の損失計上(前年同期は1億3700万円の利益計上)と大幅増収・赤字転落だったと発表した。 同社では、「たべっ子どうぶつ THE MOVIE」の公開などで売上が大きく伸びたものの、新作アニメの制作費が増えたため、と説明している。 ただ、四半期 ...
週刊BCNアイティフォー、AI対話モバイルアプリ「ココボイス」を正式リリース
週刊BCN 9日 14:16
... って従業員エンゲージメントの向上は最重要課題の一つとなっている。しかし、最新のグローバル調査では、日本の「熱意ある社員」の割合はわずか7%と世界最低水準にあり、組織内のコミュニケーション不全による経済損失も深刻化している。 従来の組織サーベイは「回答の形骸化」や「本音を書きにくい」といった課題を抱えていた。そこで同社は、「社員が本音を打ち明けられる場を提供することで会社を変革したい」という思いから ...
@IT安全性最優先のシステムにRustが選ばれる理由 Rustプロジェクト調査
@IT 9日 13:00
... 年1月14日(米国時間)、セーフティクリティカル(安全性が最優先される)ソフトウェア分野におけるRustの現状を調査した結果を発表した。 セーフティクリティカルなソフトウェアとは、誤作動が負傷、生命の損失、または環境破壊につながる可能性のあるソフトウェアを指す。各分野には、自動車向けの「ISO 26262」、産業向けの「IEC 61508」、医療機器向けの「IEC 62304」、航空宇宙向けの「D ...
ZDNet Japan社長をかたり「LINE」グループ作成を依頼--国内で続く新ビジネスメール詐欺の傾向
ZDNet Japan 9日 12:43
... 罪の一種だ。2010年代から目立つようになり、日本企業が海外の犯罪者グループと見られるBECで数億円をだまし取られる被害も起きている。メールでは「密かに進めている買収交渉で資金が必要」「まだ明かせない損失が発生したので資金を振り込んでほしい」といった内容が多く、特定の企業が狙われる標的型犯罪として知られてきた。 トレンドマイクロは、今回の詐欺メールが社長など経営トップを名乗ることから「CEO(最高 ...
おたくま経済新聞企業を狙う「社長なりすまし詐欺」 ベルトラ子会社で約5000万円被害
おたくま経済新聞 9日 12:34
... 社はリンクティビティ株式会社(東京都千代田区)です。 同社は警察への相談や金融機関への口座凍結依頼など被害回復措置を進めています。業績への影響については資金回収や保険適用の可否を含め精査中で、最終的な損失額や計上時期は未定としています。 また同社は、例外的な窓口振込や届出印管理に関する規程が未整備だった点を管理体制の課題として挙げ、本人確認の義務化や承認フローの明確化、従業員教育の徹底など再発防止 ...
ASCII.jpITインフラ業界発のカプセルトイ「手のひらネットワーク機器4」をエーピーコミュニケーションズ・セイコーソリューションズ・Zabbix Japan・レノボ・XENOptics・センコーアドバンスが監修
ASCII.jp 9日 10:00
... OS-576DLC】」ミニチュアセット このミニチュアのモデルとなったXENOpticsの「XSOS-576DLC」は、物理的な光ファイバ接続を遠隔・自動で切り替えるスマート光スイッチです。高密度・低損失・高信頼性を備え、データセンターや通信拠点での迅速な構成変更を可能にします。 4.「Zabbix Japan【Zabbix Enterprise Appliance ZS-7700】」ミニチュアセ ...
ASCII.jp累計出荷数500,000個を超えるカプセルトイ「手のひらネットワーク機器」、第4弾を6月に発売
ASCII.jp 9日 10:00
... OS-576DLC】」ミニチュアセット このミニチュアのモデルとなったXENOpticsの「XSOS-576DLC」は、物理的な光ファイバ接続を遠隔・自動で切り替えるスマート光スイッチです。高密度・低損失・高信頼性を備え、データセンターや通信拠点での迅速な構成変更を可能にします。 付属品:ラック(1/4)、PDU(電源タップ)、LANケーブル×2、電源ケーブル×2 4.「Zabbix Japan【 ...
Social Game Info【おはようgamebiz(2/9)】サイバーエージェント・メガチップス・ホシデン決算、スクエニのライツ事業が急拡大、中山淳雄氏連載
Social Game Info 9日 09:00
... ン、3Q(4~12月)決算はアミューズメント関連向けの大幅な増加で売上高108%増、営業益53%増 通期利益予想は再上方修正に ■タツノコプロ、第3四半期決算は売上高56%増の13億0300万円、営業損失6700万円と大幅増収・赤字幅拡大 ■サイバーエージェント、第1四半期決算は営業益181%増の133億円と大幅増益 ゲーム事業とメディア事業がけん引 ABEMAは初の四半期黒字 ■メガチップス、3 ...
コインテレグラフビットコインの弱気相場はまだ終わらないの? トレーダー、BTC価格の「本当の底」は5万ドルと指摘
コインテレグラフ 9日 07:48
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
コインテレグラフARK、コインベース株2,200万ドル分を追加売却、ブリッシュ株を買い増し
コインテレグラフ 9日 07:25
... 万3,783株を購入し、合計39万3,057株、金額にして1,070万ドル相当を取得した。 ブリッシュ株は取引日を終値27ドル近辺で終え、1日で約10%上昇した。ただし、同社が2025年第4四半期に純損失5億6,360万ドル(希薄化後1株当たり3.73ドル)を計上し、前年同期の1億5,850万ドルの利益から赤字に転落したことを受け、年初来では27%下落している。 仮想通貨関連の動きと並行して、AR ...
Social Game Info決算記事まとめ(26年2月2日~6日)
Social Game Info 8日 16:00
... XI、『モンスト』グローバル版『STRIKE WORLD』を2月中旬にもインドでソフトローンチ 来期第1四半期中の本格稼働を目指す ■ 26年2月3日 (火) ■ポニーキャニオン、第3四半期決算は営業損失14億5900万円と赤字幅拡大 アニメのヒット作不足 出資金の償却の増加も響く ■任天堂、第3四半期決算は営業益21%増の3003億円…Switch2本体1737万台、『マリカワールド』1403万 ...
コインテレグラフビットコイン暴落の原因は? 香港ヘッジファンド説、モルガン・スタンレー説、マイナー売却説が浮上
コインテレグラフ 8日 01:35
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
Social Game Info26年1月31日~2月6日のアクセスランキング…DeNAがGO上場申請と発表が1位、『Pirate & Darkmage』が2位
Social Game Info 7日 14:03
... 2版389万本 6 コロプラの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホゲーム5本、PC/コンシューマゲーム11本に AIを活用したスマホタイトル1本が追加 7 ポニーキャニオン、第3四半期決算は営業損失14億5900万円と赤字幅拡大 アニメのヒット作不足 出資金の償却の増加も響く 8 サイバーエージェント、第1四半期決算は営業益181%増の133億円と大幅増益 ゲーム事業とメディア事業がけん引 ...
ITmediaGartner、2026年のセキュリティトレンドを発表 6つの変化にどう対応する?
ITmedia 7日 07:30
... ク想定を踏まえた対応計画の整備が求められるとした。 2つ目は「世界的な規制環境の不安定化によるサイバーレジリエンス強化」だ。規制当局が経営層の責任を厳しく問う事例が増えており、対応不足は罰金や事業上の損失、信用低下を招く恐れがある。法務や事業、調達部門との連携体制構築や、業界標準と整合した管理枠組みが重要となる。 3つ目は「量子コンピューティングを見据えた実行計画への対応」だ。非対称暗号が2030 ...
コインテレグラフ急落後の反発は本物か? 仮想通貨チャート分析:ビットコイン・イーサ・XRP・ソラナ
コインテレグラフ 7日 04:41
... 読者は意思決定を行う際にご自身で調査を行う必要があります。正確かつ迅速な情報提供に努めていますが、Cointelegraphは本記事に含まれる情報の正確性、完全性、または信頼性を保証するものではありません。本記事には、リスクや不確実性を伴う将来予想に関する記述が含まれる場合があります。これらの情報に依拠したことにより生じた損失または損害について、Cointelegraphは一切の責任を負いません。
コインテレグラフビットコイン急落 200日移動平均線からの乖離が歴史的水準に
コインテレグラフ 7日 02:20
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コインテレグラフイーサリアム 1週間で30%下落 テクニカル指標が示す重要サポートは?
コインテレグラフ 7日 01:27
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コインテレグラフビットコイン 6万ドル割れから急反発 機関投資家による押し目買いが進むか?
コインテレグラフ 7日 00:44
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コインテレグラフビットコイン 1日で1万ドル下落 強気相場の復活は2028年までかかる?
コインテレグラフ 7日 00:24
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