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228件中2ページ目の検索結果(0.244秒) 2026-02-19から2026-03-05の記事を検索
ITmedia冬の定番「ニベア」 60年支持され続けるワケは、親子3世代マーケティングにあった
ITmedia 2月27日 07:30
... スユニット1 マーケティンググループ ブランドマネジャー)に聞いた。 ニベア花王の小柴佳介氏(画像:筆者撮影) ニベアブランド、4領域でトップシェア 「ニベアブランドの売り上げは順調です。2025年も前年比106%と大きく伸長しました。ブランドの中心となるのは『ニベアクリーム』で、約130億円のオールパーパス市場でのシェアは29.6%です(※)。2位の商品は12~13%ですので、ニベアクリームが大 ...
ねとらぼギリギリまで迷った振り袖→成人式で着たら…… 「石原さとみすぎんか」見事な晴れ姿に「似合いすぎてる」
ねとらぼ 2月27日 07:00
... 目を引く振り袖姿です advertisement 迷いに迷って決めたとっておきの振り袖 高校生のころから成人式の衣装について考えていたというayanoさんですが、迷いに迷った結果この振り袖を選んだのは前年の9月だったとのこと。さらにそこから小物や当日の着付け時間などを決め、前撮りを行ったのは直前の12月中旬だったそうです。 前撮りした写真。全身ばっちり決まってる! advertisement プロ ...
PC Watch【福田昭のセミコン業界最前線】キオクシア、極低温環境で7bit/セル超多値3D NANDフラッシュの信頼性を確認
PC Watch 2月27日 06:13
... と月曜の2日間は技術講座(チュートリアル)とイヤーインレビュー(前年の技術的な進展を振り返る講演: 「最近の話題」と以降は表記)で構成される。今年(IRPS 2026)は23件のチュートリアルと3件のイヤーインレビューを予定する。チュートリアルの件数は前年(IRPS 2025)の20件から3件増えた。イヤーインレビューの件数は3件で、前年と変わらない。 IRPS 2026の開催概要。2026年3月 ...
Gamer「おねがいアイプリ」は好実いのり(CV:小川華果)、夢宮あおい(CV:叶矢りか)のW主人公に!ED主題歌は“いぎなり東北産"が担当【発表会レポート】
Gamer 2月26日 21:34
... や関係者に向けて届けるとともに、「プリパラ」を超えたヒットを記録している「ひみつのアイプリ」に関しては、全国各地のイベントに述べ5万人が参加したこと、そしてアミューズメントゲームに関しても2025年は前年をさらに上回る歴代過去最高を更新したことに言及。そうした流れを受けて、アニメの放送エリアを拡大すること、そして今作の展開を経て来年の同時期には「アイプリ」としての第4期を発表できるようにしたいと、 ...
Social Game Info【ネクソン決算レポ】25年12月期は過去最高売上を更新 『ARC Raiders』世界的ヒットでIP戦略が加速 継続的な開発投資が結実
Social Game Info 2月26日 18:38
... 先する姿勢を示した。 ■第4四半期は大幅増収も、利益は想定下回る 第4四半期の売上収益は前年同期比55%増の1236億円と大きく伸びたものの、営業利益は72億円と黒字転換となった。ただ、想定を下回る着地となったという。 ・売上収益:1235億9900万円(前年同期比55.0%増) ・営業利益:71億7500万円(前年同期は17億2900万円の損失計上) ・税引前利益:184億8800万円(同55. ...
ITmediaファミマ「1.5倍サイズのおむすび」売上が前年比300%超え 新商品3種発売、人気のワケは?
ITmedia 2月26日 17:46
ファミリーマートは3月3日から、定番おむすびの約1.5倍のサイズとなる「大きなおむすび」シリーズの新商品3種類を発売する。あわせて同日から3週間、定番の手巻・直巻おむすび6種類について、具材を1.5倍に増量して販売する。 「新生、おむすびJAPAN。」キャンペーンを展開(発表会にて編集部撮影、以下同) 今回の新商品投入と具材の増量施策は、2026年9月に創立45周年を迎えるにあたって実施する「新生 ...
Social Game Infoタカラトミーアーツ近藤社長、『ひみつのアイプリ』が2025年の売上が前年に続きシリーズ過去最高更新と明かす アニメ第4期への意欲も示す
Social Game Info 2月26日 17:09
... ズメント筐体とほぼ同時に始まるアニメ第3期については、新潟と熊本でも放送するなどエリア拡大で、さらなるファン層の開拓に取り組む(『ひみつのアイプリ』リング編では仙台と広島、静岡に拡大していた)。そして前年の発表会に続いてアニメ第4期の放送にも意欲を示した。 近藤氏は、挨拶の中で、『ひみつのアイプリ』の2025年の展開について「アミューズメントゲームを中心に玩具、アニメグッズなどさまざまな形で展開し ...
Social Game Infoデジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー'25が発表…Nintendo Switch2や都市伝説解体センター、機動戦士Gundam GQuuuuuuXなど受賞
Social Game Info 2月26日 15:31
... 換えた点を強く評価する。 ・Jiffcy(Jiffcy) 電話のライブ感とチャットの気楽さを両立させた「テキスト通話」アプリ。独自UIでZ世代のSNS疲れを解消し支持された。2025年は月間利用者数が前年比15倍に急増し、世界150カ国以上へ展開。日本発のスタートアップがコミュニケーションの新たな可能性を世界に示した。 ・TBS火曜ドラマ『じゃあ、あんたが作ってみろよ』(TBSスパークル) 夫婦間 ...
マイナビニュースNVIDIAの2026年会計年度第4四半期の売上高は前年同期比73%増、通期も65%増と過去最高を更新
マイナビニュース 2月26日 14:13
... は前年同期比47%増の37億ドルとするが、前四半期比では前四半期のホリデーシーズンの需要の高まりによる流通在庫の減少から13%減としている。 このほか、プロフェッショナル・ビジュアライゼーション向け売上高は、前年同期比159%増、前四半期比74%増の13億ドル。自動車・ロボット向け売上高が前年同期比6%増、前四半期比2%増の6億ドルとしている。 これらの結果、同四半期の営業利益(GAAP基準)は、 ...
Social Game InfoSensor Tower、「APAC Awards 2025」受賞タイトルを発表…ゲームは『# コンパス』と『ジージェネエターナル』『シャドバWB』が受賞
Social Game Info 2月26日 13:40
... ガンダム ジージェネレーション エターナル』『Shadowverse: Worlds Beyond』だった。 2025年、世界のデジタル経済は歴史的な転換点を迎え、アプリ内課金における消費者支出総額は前年比10.6%増の1,670億ドルに急増した。特に、非ゲームアプリの収益がゲームを上回ったことが注目に値するとコメントした。 ショートドラマが278%増、AIアシスタントが148%増と、モバイルアプ ...
ファミ通『ファミコン』が与えた玩具業界への影響。その常識破りの登場に任天堂式ビジネスの原点を見た【書籍『エンタメ(IP)100年史』第6章より抜粋】
ファミ通 2月26日 12:15
... 思わせるアイコンが追いかけ、その男性のアイコンをハサミが追いかけるという、なんともおぞましい代物だった。 『パックマン』といえば、アタリがナムコから許諾を受けて発売した『アタリ2600』向けのものが、前年の春にリリースされていた(この年の展示会に出ていたかどうかは記憶にない)。YouTubeで検索するとそれを見ることができるが、『パックマン』のいいところが1つも生かされていないひどい移植だ。 これ ...
MONOistレゾナックの「フェーズ2」、事業ポートフォリオ最適化をどうする?
MONOist 2月26日 12:00
... る編集後記の転載です。 レゾナック・ホールディングスは2026年2月13日、オンラインで記者会見を開き、2025年12月期の連結業績(2025年1月1日~12月31日)を発表しました。 同期の売上高は前年同期比3.2%減の1兆3471億円で、営業利益は同47.6%減の466億7600万円となり、営業利益から非経常的な要因により発生した損益を除外したコア営業利益は同18.4%増の1091億円でした。 ...
EnterpriseZine長野県、県・市町村協働のAI活用実証実験を開始 2026年度から政策立案・予算編成・行政評価に活用
EnterpriseZine 2月26日 11:30
... る成果物の品質向上と平準化が見込まれるとのことだ。成果物の水準や職員間の作業時間などを確認し、行政サービスの質の向上につながっているかを検証する。 職員の業務効率化にかかる効果検証 AIの活用により、前年データとの差分比較や、予算案に対する質問・改善点の自動生成を行うことで、従来職員が手作業で行っていた確認・検討作業の効率化が期待されるという。確認・検討に要する時間や作業負担の軽減に資するかを検証 ...
ASCII.jpkintoneの大企業売上は間もなく3割に サイボウズはグローバルで“戦える"新サービスも開発中
ASCII.jp 2月26日 11:00
... う「サイボウズNEXT」のビジョンを打ち出している。 2025年度(2025年1月~12月)の決算は、連結売上高が前年比26.1%増の374億3000万円、連結営業利益が前年比106.4%増の101億100万円と大幅な増収増益となった。kintoneの連結売上高も216億8900万円と前年比33.9%増の急成長を遂げている。ただし、この成長率は2024年11月に実施した価格改定の影響が大きく、「一 ...
ITmediaNVIDIAのフアンCEO、「推論の王者はBlackwell」 次世代Rubinへの自信も
ITmedia 2月26日 09:32
米半導体大手のNVIDIAは2月25日(現地時間)、第4四半期(2025年11月~2026年1月期)の決算を発表した。売上高は前年同期比73%増の681億2700万ドル、純利益は94%増の429億6000万ドル(1株当たり1.76ドル)となり、四半期売上高として過去最高を記録した。 第4四半期の決算概要(画像:NVIDIA) ジェンスン・フアンCEOは発表文で「コンピューティング需要は指数関数的に ...
マイナビニュースAIにより脅威が増した2025年のランサムウェア攻撃、対策のポイントは 第2回 AIが悪用され始めたランサムウェアの攻撃の脅威とは
マイナビニュース 2月26日 08:41
... ッシングの作成や、侵入後の攻撃の自動化などが現実となっています。 プルーフポイントによるレポート「CISOの声」(2025年版)によると、66%の企業が最近機密データの損失を経験しています。この数値は前年を大幅に上回り、レジリエンス強化の必要性を浮き彫りにしています。さらに、対障害復旧(DR)計画が広く導入されているにもかかわらず、58%のCISOがサイバー脅威への準備が不十分と感じています。 サ ...
コインテレグラフサークル、USDC供給量が72%急増し第4四半期予想を上回る。株価は20%高
コインテレグラフ 2月26日 08:05
... の売上高は前年同期比77%増の7億7,000万ドル、純利益は1億3,340万ドル(1株あたり43セント)を記録した。アナリストの予測は、売上高7億4,700万ドル、1株あたり利益16セントであった。 この好調な四半期業績は、米ドル連動型ステーブルコインであるUSDC(USDC)の流通量が前年比72%増加し、年末までに約753億ドルに達したことが一因となった。 2025年通期では、売上高は前年比64 ...
@ITCopilotではなく「AIエージェント」がもはや主流? 米国で設立したスタートアップ
@IT 2月26日 08:00
... 化までのスピードが加速(提供:Stripe) 売り上げ面では、設立後6カ月間の売り上げが前年比平均39%増を記録した。設立から6カ月以内に売り上げ10万ドル(約1500万円)を達成した企業数は前年比で56%増加し、達成までの期間も平均121日から108日へと短縮された。半年間での顧客獲得数も1社当たり242人と、前年比で50%増加している。 一方で、成長率の格差も拡大している。設立後6カ月間の売り ...
コインテレグラフハット8、第4四半期は赤字転落も計算事業の収益貢献が増大
コインテレグラフ 2月26日 07:49
... 日、第4四半期の純損失が2億7,970万ドルになったと発表した。前年同期は1億5,220万ドルの利益を計上していた。 12月31日に終了した当四半期の売上高は8,850万ドルで、前年同期の3,170万ドルから増加した。 水曜日に発表された決算報告によると、当3カ月間の計算(コンピューティング)事業の売上高は合計8,190万ドルとなり、前年同期の1,920万ドルから増加した。なお、同社は当四半期のビ ...
ビジネス+IT【売上ランキング付き】丸源、山岡家なぜ強い?ラーメン業界勝者だけの“儲ける法則"
ビジネス+IT 2月26日 07:10
... 伸び悩む「意外な外食業態」 先月、外食チェーンの業界団体「日本フードサービス協会」が、令和7年(2025年)の外食市場の年間動向を発表した。 外食市場の年間動向(2025年) これによると、外食市場は前年比107.3%と拡大、物価上昇に伴う客単価上昇プラス4.3%を差し引いてもプラスだった。 中でも業態別に見ると、中華ファミレス、和風ファストフード(丼ものチェーンなど)、麺類ファストフート(ラーメ ...
WIRED.jp「ウィンタースポーツに強い日本」を誰が支えるのか──ローカル・ゼブラという切り札|Social Innovation
WIRED.jp 2月26日 07:00
... いが、あまりの物価の高さに日本人のスキーヤーのニセコ離れも起きている。 ジェントリフィケーションの波 地価上昇の波はニセコ以外にも拡がっている。国税庁発表によると2025年分の路線価で、長野県白馬村の前年比上昇率は32.4%となり、全国の税務署ごとの最高路線価地点として2年連続で全国1位だった(1)。24年の白馬村の推計観光客数は271万人で、コロナ禍の21年と比較すると実に9割増、そのほとんどが ...
TechTarget ジャパン「出社したくない」従業員を納得させるハイブリッドワークの条件
TechTarget ジャパン 2月26日 07:00
... だけが業務用デバイスではない。家庭環境での業務用デバイスとして、従業員の76%がスマートフォンを使用しており、デスクトップPCを上回っている。タブレット端末もオフィスと家庭の両方で普及が進み、利用率は前年比2倍以上に増加した。 従業員は、個人所有のデバイスと会社支給のデバイスを併用し、さまざまな状況でタスクを管理している。生産性を維持するために、一部の従業員は自身のスマートフォンやタブレット端末も ...
ビジネス+IT1,000億円市場が見えた!?「VRChat」にサンリオや大丸松坂屋が注力する納得の理由
ビジネス+IT 2月26日 06:10
... クシブのCPO(最高プロダクト責任者)である清水智雄氏は、運営するクリエイター向けマーケットプレイス「BOOTH」の2024年の3Dモデルカテゴリ取扱高は58億円(前年比約187%)に到達したと発表。その後、2025年は取扱高104億円(前年比179%)とアナウンスされた。注文件数は774万件、注文者数は28万人超。2024年夏に人気YouTuberがVRChatを紹介した「スタンミショック」依頼 ...
MITテクノロジーレビューデータ収集、遠隔操作…「物理的AI」を支える見えない労働力
MITテクノロジーレビュー 2月26日 06:01
... ァンCEO(最高経営責任者)は、私たちが物理的AIの時代に入りつつあると宣言した。人工知能(AI)が言語やチャットボットを超えて、物理的に能力のある機械へと移行する時代である(ちなみに、ファンCEOは前年にも同じことを言っていた)。 ファンCEOの言っていることは、皿を片付けたり自動車を組み立てたりする人型ロボット(ヒューマノイド)の新たな実演によって後押しされている。単一目的のロボットアームで人 ...
ASCII.jpデータ収集、遠隔操作…「物理的AI」を支える見えない労働力
ASCII.jp 2月26日 06:01
... ァンCEO(最高経営責任者)は、私たちが物理的AIの時代に入りつつあると宣言した。人工知能(AI)が言語やチャットボットを超えて、物理的に能力のある機械へと移行する時代である(ちなみに、ファンCEOは前年にも同じことを言っていた)。 ファンCEOの言っていることは、皿を片付けたり自動車を組み立てたりする人型ロボット(ヒューマノイド)の新たな実演によって後押しされている。単一目的のロボットアームで人 ...
ITmedia小学生がつくったゲームが数億円稼ぐ? 1.4億人が熱中する「ロブロックス」、幹部が明かす人気のワケ
ITmedia 2月26日 05:00
... 、総エンゲージメント時間は年間約350億時間に上る。日本でも2022年から2024年にかけてデイリーアクティブユーザー数が120%増加した。業績も好調で、2025年10~12月期の売上高は14億ドル。前年同期比で43%増加している。 なぜこれほどまでに支持を集めるのか。米Roblox本社で上級副社長・チーフデザインオフィサーを務める加藤匡嗣(かとう ただつぐ)氏に話を聞いた。 上級副社長・チーフデ ...
RBB TODAY2025年に最も売れた中古スマホはiPhone SE第3世代!にこスマが年間ランキング発表
RBB TODAY 2月25日 21:06
... GB) が前年から取引数を2.5倍以上に伸ばし、2位にランクインしている。 機種ごとの合計(容量区分なし)の年間買取数ランキングTOP3を見ると、1位がiPhone SE (第2世代) (4年連続)、2位がiPhone 13、3位がiPhone SE (第3世代) となっている。iPhone SE (第2世代) の人気が続いているが、全体的には販売数ランキングと同様に世代交代が進んでいる。前年人気 ...
ECサポーターSNSきっかけの食品通販購入が64%に!2025年お取り寄せ実態【おとりよせネット調査】
ECサポーター 2月25日 19:30
... 4%から10ポイント増加しました。食品通販においてSNSが購買行動に与える影響は年々強まっていることが明らかになりました。 購入のきっかけとなったSNSでは、Instagramが最も多く65%を占め、前年の47%から18ポイントの大幅な伸びを見せました。またYouTubeも26%から35%へと9ポイント増加しており、静止画や動画による訴求が購買意欲を高めていることがうかがえます。 SNSの投稿を見 ...
AUTOMATON大手パブリッシャーNacon、資金難で「司法再建手続き」を発表。“親会社の問題"が波及し、支払不能に陥る
AUTOMATON 2月25日 19:26
... 業の持続可能性を確保しつつ、従業員の雇用を維持し、債権者と平和的に交渉を進めることを目的としていると説明した。 『Hell Is Us』 なお、Naconは1月19日に第3四半期までの業績発表を実施。前年度同期間比で、ゲーム事業では+15.7%、アクセサリー事業は-30.5%となり、前会計年度と同程度に業績予想を修正していた。自社の事業では横ばいながら、親会社の資金繰りに関する影響を大きく受けたか ...
コインテレグラフ米当局、ロマンス詐欺関連で6100万ドル相当のステーブルコインUSDTを押収
コインテレグラフ 2月25日 17:47
... で発覚した。 チェイナリシスの「2026年版仮想通貨詐欺レポート」によれば、2025年の仮想通貨詐欺被害額は170億ドルに達した。人工知能(AI)を活用したなりすましやソーシャルエンジニアリング詐欺は前年比1400%増と急拡大し、従来のフィッシングやギブアウェイ型詐欺よりもはるかに高い収益性を示している。 2025年12月には、あるビットコイン投資家が、AI生成画像と架空の人物像を用いて信頼関係を ...
ITmediaレノボグループが見せた日本の未来 AIは「学習」から「推論」へ
ITmedia 2月25日 17:15
... ワールドワイドにおける最新四半期業績は、売上高が220億ドル超となり、調整後純利益が5億8900万ドルとなった。売上成長率は前年度同期比で+18%、純利益成長率は+36%となり、全ての事業部門が成長している。中でも成長が大きいのがAI関連で、AI関連売上は全体の約32%を占め、前年度同期比72%成長している。 AIは「パブリックAI(クラウド)」「エンタープライズAI」「パーソナルAI」の3つの形 ...
コインテレグラフビットコイン採用は引き続き拡大 企業や政府による保有が増加=リバー
コインテレグラフ 2月25日 17:14
... 行はビットコインのカストディを行い、顧客に商品を提供できるようになった」という。 2026年における最大のBTC購入主体は企業であり、その大半は仮想通貨トレジャリー企業によるものだった。同分野の採用は前年から2.5倍に拡大した。 ビットコインを保有する上場企業 Source: River決済利用も加速商取引での採用も急増した。米国でビットコイン決済を受け入れる企業数は3倍に増加し、世界全体の利用は ...
マイナビニュースサイボウズ2025年度通期決算は増収増益、kintoneは大規模な全社導入に向けた機能開発を強化
マイナビニュース 2月25日 17:14
... 野慶久氏が登場し、注力領域とするkintoneの大規模導入支援とAI活用について解説した。 営業利益は106%伸長、クラウド製品が高い成長を記録 2025年度12月期の決算を振り返ると、連結の売上高は前年同期比26.1%増の374億3000万円、営業利益は同106.4%増の101億100万円、親会社株主に帰属する当期純利益は同99.2%増の70億8100万円、1株当たりの当期純利益は104.3%増 ...
ZDNet Japanレノボが示すハイブリッドAI戦略と実装の最前線--「実験」から「収益化」へ
ZDNet Japan 2月25日 15:00
... あることを強調。その上で、直近の業績におけるAIの存在感は増しているという。 「先立って発表した最新の四半期決算は非常に成功した四半期となり、売上高は約222億米ドル、純利益は約5億8900万米ドル(前年同期比36%増)を記録した。特筆すべきは、AI関連の収益が全売り上げの約3分の1(32%)を占めるようになったこと。これは、私たちがAIに強固な技術基盤を築き、それが確実な結果につながっていること ...
AFPBB News「電子お年賀」が中国で春節消費の新たなトレンドに
AFPBB News 2月25日 14:40
... 売上上位8製品は、ドローン、ロボット、AIグラス、AI玩具、AIウォッチなどが占めました。春節期間中、同市場にはAI機能を備えた各種製品を買い求める外国人観光客や海外バイヤーも多く訪れ、外国人客の数は前年同期比2倍に増えました。 業界関係者は、ハイテク電子製品が伝統的な祝日と融合することで、より大きな消費のブルーオーシャンが生まれる可能性があると指摘しています。(c)CGTN Japanese/A ...
EdTechZine26年卒高校生の就活、待遇改善が進む一方で6割強の教員が生徒とのマッチングに苦慮【ジンジブ調査】
EdTechZine 2月25日 14:15
... 答を得ている。 調査対象者に、前年と比較して高校に届く「求人票の数」は増えたかを尋ねたところ、「増えた」は43.5%、「変わりない」は39.7%となっている。 前年と比較して、高校に届く求人で「職種」の選択肢が増えた印象があるかという質問では、「増えた」が27.4%、「変わりない」が57.0%となっている。求人職種を増やすよりも、求人を出す企業の増加が目立っている。 前年と比較して、変化があったと ...
ASCII.jpセルシス、戦略的なグローバルマーケティングにより海外展開を強化 「CLIP STUDIO PAINT」の世界的な認知度向上、新規ユーザー獲得を促進
ASCII.jp 2月25日 14:00
... 60のリアルイベントやコンテストへの協賛、200名以上の海外クリエイターと提携したインフルエンサーマーケティングを実施しました。特に重点施策地域としている新興国市場においては、サブスクリプション契約が前年比で伸長し、ユーザー数の増加を達成しました。 今後も、日本のアニメなどのエンタメコンテンツブームを追い風に、「CLIP STUDIO PAINT」はエンタメ・クリエイティブ産業の発展を支え、持続的 ...
マイナビニュース大河原克行のNewsInsight 第424回 シャープ 沖津CEO、目標達成と成長シフト強調の一方「パソコン特需の減速」言及
マイナビニュース 2月25日 13:35
... 4月~12月)の連結業績は、売上高が前年同期比14.5%減の1兆4176億円、営業利益は同101.0%増の409億円、経常利益は8億円から477億円に拡大、当期純利益は前年同期の35億円の赤字から675億円の黒字に転換している。 沖津社長 CEOは、今回のCEOメッセージのなかで、「第3四半期の業績は、アセットライト化の影響や需要の低迷、競争環境の激化などにより、前年同期比で減収減益となったが、ブ ...
ASCII.jp「エプソンフォトグランプリ2025」入賞作品を発表
ASCII.jp 2月25日 13:10
... 目の節目となる2025年度は、従来の「ネイチャー部門」、「ヒューマンライフ部門」に加え、新たに「ハガキで応募部門」を設け、より多くの方に気軽にご参加いただける形へと拡充しました。 その結果、応募総数は前年を大きく上回る11,895点となり、多様な視点と表現に富んだ写真が数多く寄せられました。審査は、写真家の三好和義氏・大西みつぐ氏が「ネイチャー部門」および「ヒューマンライフ部門」を、熊切大輔氏が「 ...
マイナビニュース週休三日制にライフサポート休暇やキャリア志向のデータ化など各社それぞれの企業努力を顕彰 - 「マイナビ転職 BEST VALUE AWARD2026」
マイナビニュース 2月25日 13:01
... りがちな"現場主導の働き方"を改めるため、月例の働き方改革会議とインナーブランディング会議を設置。業務改革を進め、残業の質の可視化やDXによる業務効率化により、時間当たり生産額を3年で約25%向上させ前年比111%を達成。基本給引き上げなど処遇改善も行い、社員の主体性やエンゲージメント向上を図った点が評価された。 テクノス三原 経営管理室 部長 和田 直樹 氏 豊玉タクシーは、育休取得の後押しや女 ...
PC WatchWindows 10特需は「残り火」さえ消えたのか?2026年1月、PC市場を襲った想定以上の冷え込み
PC Watch 2月25日 11:02
... 販店やECサイトから販売データを収集しているBCNの集計でも、1月第3週まで前年実績を上回る形で推移し、この時点まで「マウスエフェクト」が影響していたことが裏づけられている。 ただ、個人向けPC市場の構成比は、市場全体の3割弱に留まる。個人向けPC市場が前年同月の実績を上回っても、法人向けPCの落ち込みをカバーできずに大幅な前年割れとなったのが現状だといえる。 「冬の時代」到来、起爆剤見えず Wi ...
ITmedia「正社員不足」の企業が52.3% 最も人手不足の業種は?
ITmedia 2月25日 08:30
... の声と成果を包み隠さずお伝えします。 2社に1社が人手不足を感じている。帝国データバンクによると、2026年1月時点で正社員の不足を感じている企業は52.3%で、1月としては4年連続で50%を超えた。前年同月(53.4%)から1.1ポイント低下したものの、引き続き高水準で推移している。一方、非正社員の不足感は28.8%で、1月としては2年ぶりに30%を下回った。 2社に1社が人手不足を感じている( ...
@IT「ITエンジニア」が世界で3000万人突破 日本は154万人で4位維持も、残る「G7最下位の不安要因」とは
@IT 2月25日 08:00
... 年から定期的に実施されている。 調査結果によると、世界のITエンジニア総数は推計3023万2000人となり、2020年の調査開始以降、初めて3000万人を突破した。前年比では63万2000人増、伸び率は2.2%増となった。前回調査での対前年伸び率が6.1%だったことから、増加率は縮小している。 米国との差を広げて首位独走の国 国別のITエンジニア数を見ると、1位はインドで499万6000人となった ...
WIRED.jpPerplexityが広告撤退──その背後にある大きな戦略転換
WIRED.jp 2月25日 08:00
... の目標の達成はなお遠い。 ウェブ分析会社Similarwebによると、Perplexityのウェブサイトとモバイルアプリを合わせた1月時点での月間アクティブユーザー数は6,000万人強であった。これは前年の2倍以上である。また現在では、AI搭載ブラウザ「Comet」経由でPerplexityにアクセスする利用者もいるが、Similarwebではその数字は追跡していない。 Perplexityに近い ...
マイナビニュース金利上昇で都内マンション購入にブレーキ、1.5億円物件には売れ残りが増加
マイナビニュース 2月25日 08:00
... があるが、実需を超えて高騰したエリアや投資色の強い物件は、今後価格調整が顕在化する可能性が高いという。 住宅ローン金利の動向については、種類ごとに異なる動きを見せている。変動金利は2026年1月時点で前年比では上昇しているものの、月次では横ばいで推移した。今後の注目ポイントは、大手行が政策金利の上昇分をいつ転嫁するかであるという。 金利推移(変動金利) 出典:ホームローンドクター 10年固定金利は ...
MONOistレゾナックがコア営業利益で増益、半導体材料事業がAI需要を捉える
MONOist 2月25日 06:30
... 知能)などの先端用途を中心に成長が見られた。国内市場は個人消費や企業の設備投資に持ち直しの動きが見られ、全体として緩やかに回復した。 こういった中で、レゾナック・ホールディングスにおける同期の売上高は前年同期比3.2%減の1兆3471億円で、営業利益は同47.6%減の466億7600万円となり、営業利益から非経常的な要因により発生した損益を除外したコア営業利益は同18.4%増の1091億円を記録し ...
ITmedia企業の63.5%が「賃上げ見込み」 賃金改善に最も積極的な業界は?
ITmedia 2月25日 05:00
... った中小規模の企業でも6割を超えている。 特に「51~100人」規模の企業では、前年度の69.5%から5.3ポイント増加しており「最低賃金の引き上げや、官民で連携した賃金上昇機運もあり、雇用維持のためにも継続的に賃上げを実施している」といった意見が寄せられた。 一方で「1000人超」規模の企業では、賃金改善を見込む割合が前年から4.2ポイント低下し、48.1%にとどまった。賃金改善を実施しない割合 ...
ねとらぼ【神奈川県】シングル向け「賃貸で人気の駅(街)」ランキングTOP10! 第1位は「川崎」【2025年最新調査結果】
ねとらぼ 2月24日 18:00
... で人気の駅(街)」ランキング 画像:写真AC advertisement 第2位:本厚木 画像:PIXTA 第2位は「本厚木」でした。厚木市泉町に位置する駅で、同調査における総合ランキングでは第1位。前年のシングル向き物件のランキングでは第4位と、大きくランクアップしました。 本厚木駅は厚木市の中心街に位置する小田急小田原線の駅で、周囲には厚木市役所をはじめとする公共施設から、商業施設やスーパーマ ...
Social Game Info【スクエニHD決算レポ】「量から質へ」を掲げた中期計画は順調に進捗か ゲーム事業の収益性改善、MTGxFFコラボでライツ事業が急拡大
Social Game Info 2月24日 17:30
... と、前年から11.7ポイント上昇した。 【HDゲーム:カタログが利益を押し上げ】 HDゲームは、売上高が前年同期比16.8%減の501億円、営業利益が同178.2%増の128億円と大幅増益を達成した。「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」等を発売した前年に比べて販売本数(HDゲーム+MMO)は1802万本(前年同期2001万本)と減少したが、新作の採算管理徹底に加え、カタログタイトルの販売が前 ...
EnterpriseZine野村総合研究所、Anthropic Japanと連携しClaude導入支援サービスを整備へ
EnterpriseZine 2月24日 15:20
... 発など幅広い業務にAIを活用することで、生産性向上とAI活用スキルの向上、ノウハウ蓄積に努める。 【関連記事】 ・NRIセキュア、「効果的に脅威ハンティングできる状態」を構築する支援サービスの提供開始 ・日本企業の生成AI利用率は83.2% 前年より大幅上昇も、米・豪に及ばず──NRIセキュア調査 ・NRI、クラウド運営サービスにServiceNow CRMを採用 問い合わせ対応工数を約30%削減
Social Game Infoハピネット、第3四半期のビデオゲーム事業はセグメント益502%増の19億円と大幅増益 Switch2と関連ソフトなど任天堂商材が81%増と大きな伸び
Social Game Info 2月24日 15:12
ハピネット<7552>は、第3四半期決算において、ビデオゲーム事業の業績について、売上高が前年同期比48.2%増の968億9100万円、セグメント利益が同502.5%増の19億2100万円と大幅増益だったことを明らかにした。 同社では、ハード「Nintendo Switch 2」と関連アクセサリが好調に推移したことに加え、「Pokemon LEGENDS Z-A」や「カービィのエアライダー」などの ...
産経新聞「折りたたみiPhone」9月に登場か 約30万円でTouch ID復活とのうわさも
産経新聞 2月24日 14:00
... 3四半期の折りたたみスマートフォン出荷台数は、前年同期比14%増となり、同四半期の世界スマートフォン出荷台数に占める割合は2.5%になったとのこと。SamsungのGalaxy Z Fold 7やHuaweiのMateシリーズの好調な推移に支えられたものだとしています。 Counterpointによると、2025年Q3の折りたたみスマートフォン出荷台数は前年同期比14%増。SamsungやHuaw ...
EE Times JapanInfineon、AI電源事業が驚異的成長 「売り上げ3年で10倍に」
EE Times Japan 2月24日 13:30
... ーション関連事業の売上高は、2025会計年度(2024年10月~2025年9月)、約2億5000万ユーロから7億ユーロ超とほぼ3倍に成長した。Infineonは同事業の売り上げが、2026会計年度には前年比2倍超となる15億ユーロになるうえ、続く2027会計年度には約25億ユーロにまで拡大することを見込んでいるという。これは2024年会計年度を起点とすると、3年間で売り上げが10倍規模にまで急成長 ...
ケータイ Watch[石川温の「スマホ業界 Watch」]「YouTubeから楽天市場」に至る必然、弱点を外部で補う楽天のしたたかな戦略とは
ケータイ Watch 2月24日 12:21
... いとしていた。 会見ではYouTubeとショッピングとの相性がいいという点が強調された。2025年、グローバルでのショッピング関連の動画における総視聴時間は400億時間に達したという。日本においても、前年比180%増で総視聴時間が伸びている。 どこまで信じていいかわからないが、YouTubeによれば「『YouTubeは最も信頼できるプラットフォーム』と答える日本の視聴者が76%もいる」とのことだ。 ...
Forbes JAPANフォーブスが選ぶフィンテック企業トップ50──「Fintech 50」2026年版
Forbes JAPAN 2月24日 11:30
... 5年になってこの分野は落ち着きを取り戻し、AIや予測市場をめぐる過熱した投資ブームと比べると、むしろ成熟した分野とみなされている。CBインサイツによると、2025年の未上場フィンテック企業への投資額は前年比35%増の530億ドル(約8.2兆円。1ドル=154円換算)となり、4年ぶりに増加へ転じた。ただし、この金額は2021年に記録した1520億ドル(約23.4兆円)には遠く及ばない。 AI企業は、 ...
EE Times JapanSandiskの四半期業績、前期比で3四半期連続の増収増益に
EE Times Japan 2月24日 11:00
... .24倍、前年同期の2.54倍、Non-GAAPベースが15億4600万米ドルで前期の2.24倍、前年同期の2.54倍と急増した。売上高粗利益率はGAAPベースが50.9%で前期比21.1ポイント増、前年同期比18.6ポイント増、Non-GAAPベースが51.1%で前期比21.2ポイント増、前年同期比18.6ポイント増といずれも大幅に上昇した。 営業利益はGAAPベースが前期の6.05倍、前年同期 ...
CNET JapanスマホのHONORも「人型ロボット」発表へ 中国勢が急成長市場をリード
CNET Japan 2月24日 10:27
... ブレットとともに展示する予定だ。 提供:HONOR ※クリックすると拡大画像が見られます 人型ロボットの世界市場は現在、爆発的なブームを迎えている。AIの急速な進歩により、IDCは2025年の売上高が前年比508%増という驚異的な伸びを記録したと指摘している。この競争で中国企業は大きく先行しており、智元機器人(AgiBot)や宇樹科技(Unitree Robotics)などがすでに出荷を開始してい ...
MONOist業務でAIを利用するIT人材は67.8%、70.0%が業務効率化に手応え
MONOist 2月24日 10:00
... 人を対象とする調査を「レバテックIT人材白書2026」にまとめており、本記事はその抜粋となる。 業務でのAI利用については、IT人材の67.8%が「はい(業務でAIを利用した経験がある)」と回答した。前年の調査結果と比較して約1.5倍に増加している。 業務でAIを利用したことがあるか[クリックで拡大] 出所:レバテック 利用頻度は「ほぼ毎日」が34.0%、「1週間に2~3回程度」が33.9%を占め ...
ITmediaApple初の「折りたたみiPhone」は2026年9月に登場か 約30万円でTouch ID復活とのうわさも
ITmedia 2月24日 09:10
... 3四半期の折りたたみスマートフォン出荷台数は、前年同期比14%増となり、同四半期の世界スマートフォン出荷台数に占める割合は2.5%になったとのこと。SamsungのGalaxy Z Fold 7やHuaweiのMateシリーズの好調な推移に支えられたものだとしています。 Counterpointによると、2025年Q3の折りたたみスマートフォン出荷台数は前年同期比14%増。SamsungやHuaw ...
ASCII.jp“VMwareショック"余波、IaaSベンダー撤退も/本音は「拒否したい」時間外の業務連絡/IT部門のデータメンテ疲れの声、ほか
ASCII.jp 2月24日 08:00
... osoft、Google)はすべて20%超の高い成長 ・今後はBroadcom/VMwareの方針変更で「市場撤退」「売上減少」の事業者も 国内IaaS/PaaS市場が好調だ。2024年度の売上金額は前年度比18.7%増の1兆8551億8000万円となった。引き続き2025年度も17.6%増を見込み、2024~2029年度の年平均成長率(CAGR)は14.6%と予測している。2024年度のIaaS ...
MONOistIIJの法人モバイル契約数が350万回線に、マルチプロファイルSIM2.0の特許も取得
MONOist 2月24日 07:45
... 025年12月末時点でIoT(モノのインターネット)向け回線を中心とする法人モバイルの契約回線数が350万回線を超えたと発表した。 同社の法人モバイル契約回線数は、2024年度末(2025年3月末)に前年度末から82万4000回線増の318万4000回線まで伸ばしていた。2025年度は、3四半期が経過した2025年12月末時点で2024年度末から33万3000回線増の350万7000回線となった。 ...
週刊プレイボーイ半導体系インフルエンサー・情ポヨが語る〈半導体業界〉最前線 メモリー大高騰の謎、今年注目の日本企業は?「今年も革ジャン帝国に翻弄されるポヨ!!」
週刊プレイボーイ 2月24日 07:00
... 文が取れずに稼働率だだ下がり、第2ファブ(工場)も規格変更に追い込まれたという話も。 情ポヨ JASMの第1ファブって、ほぼほぼソニーのイメージセンサーのための工場なんです。で、今は絶好調。それこそ、前年同期比1000億円プラスです(25年第3四半期)。 第1ファブの製造プロセスは12/16nm(ナノメートル)、22/28nmでばっちしソニー向け。第2ファブではそれにプラスして、さらに微細化が進ん ...
ZDNet Japan第2回:脅威範囲の広がりとセキュリティ設計の再構築--境界防御からデータ中心のアプローチへ
ZDNet Japan 2月24日 07:00
... 因として、パートナー、ベンダー、サービスプロバイダーなど第三者(サードパーティー)に起因するリスクが挙げられます。Verizonの調査によると、2025年には「第三者に関連する侵害」が約30%とされ、前年の15%から倍増したことが明らかになりました。小売・ECでは、顧客データや注文データが複数の事業者・サービスをまたいで扱われるため、委託先の設定不備や侵害が、そのまま自社の顧客体験と売り上げに波及 ...
ASCII.jp13億のエージェントが働く未来に向け 「つなぐCisco」と「理解するSplunk」の統合戦略
ASCII.jp 2月24日 07:00
... 濱田義之氏 13億のAIエージェントが働く未来での“Cisco×Splunk"の価値 濱田氏は、まず事業の好調さを報告した。2024年1月に同氏が社長に就任して以来、ネットワーク事業は8四半期連続で前年対比増を記録。セキュリティ事業も7四半期連続で成長している。「AI時代に向けてネットワークインフラを抜本的に変えたいという意識と、セキュリティ対策待ったなしという認識の高まりが表れている」と濱田氏 ...
キーマンズネット初登場なのに「1位」 2026年に企業が増額する“IT投資項目"は?
キーマンズネット 2月24日 07:00
... セキュリティと並んだ項目は? 2026年度に「投資を増額する」という回答が最も多く集まった項目は2つあった。一つは2025年も1位だった「セキュリティ対策」(28.4%)だ。前回調査(2025年)に「前年よりも増額する」と答えた割合(15.2%)をさらに上回っており、日本企業を対象としたサイバー攻撃のニュースが広く報じられる中で多くの企業が対策を強化していることが分かる。 もはや「殿堂入り」とも言 ...
ビジネス+IT人気再燃?ミスドが「V字回復」遂げた理由、マクドナルドと重なる“戦略転換"の成果
ビジネス+IT 2月24日 06:10
... 。 共有する 流通・小売業界 フォローする | タグをもっとみる 「ミスタードーナツ」の業績が好調だ。運営元であるダスキンの直近の決算によると、ミスドを主とするフードグループ事業の売上高は508億円と前年比3.4%の増収となり、営業利益は76.9億円で15.9%の増益となった。近年は好調だが、ミスドといえば、2010年代に進めた大量閉店が記憶に新しい。2013年、1378店舗とピークだったが、20 ...
4Gamer.netAccess Accepted第853回:静かなるゲーム産業の危機。業界アナリストによる渾身の白書を読み解く
4Gamer.net 2月23日 10:00
... った現世代のコンシューマ向けプラットフォーム機は,パンデミック後も普及スピードこそ悪くないものの,その特定のコンソールで遊ぶ総人口を増やすことには成功していない。 2025年度は,コロナ禍以前を上回る前年度比2.7%増となる41億6000万ドルの収益に達しているものの,その内情は119%がプラットフォームのサービスから得るもので,ゲームのセールスおよびトランザクションは11%も落ち込んでしまってい ...
週刊BCNパナソニックグループのDC関連事業 蓄電など主体に「ソリューション」を推進
週刊BCN 2月23日 09:00
... けるEV需要は急ブレーキがかかっている。このため同社は、25年度の北米市場における車載電池の年間販売見通しを、期初計画の46GWhから40GWhへと下方修正した。さらに、「北米での販売量は、26年度も前年並みになると想定している」(パナソニックHDの和仁古明・グループCFO)と、長期的な需要停滞を視野に入れている。 つまり、蓄電池事業では、足踏みしている車載電池を尻目に、DC向け蓄電システムが主役 ...
コインテレグラフ仮想通貨の資本、トークンから株式へ転換 新規上場の苦戦が背景=DWF
コインテレグラフ 2月23日 07:14
... 連の新規株式公開(IPO)による資金調達額は約146億ドルに達し、前年から急増した。また、合併・買収(M&A)活動は425億ドルを超え、過去5年間で最高水準となった。 グラチェフ氏は、この変化を資本の撤退ではなく「ローテーション(循環)」として理解すべきだと主張する。「もし資本が単に仮想通貨から逃避しているのであれば、IPO調達額が前年比48倍の146億ドルに跳ね上がり、M&Aが過去5年で最高の4 ...
GIZMODO JAPANさすがApple? AIブームとの距離感が評価されて株価アップ
GIZMODO JAPAN 2月23日 07:00
... でしょう。さいきん、Mac miniはローカルAI用途で人気を集めています。 それに、AppleのiPhoneの売上は引き続き好調です。先月、12月末までの3カ月間で1,438億ドルの売上高を計上し、前年同期比16%増だったと発表しました。 とはいえ、Appleが自社ブランドのAI戦略から完全に距離を置いているわけではありません。Bloombergは、同社がAI搭載ウェアラブル製品を3種類開発中だ ...
SalesZine企業の7割近くが新卒の初任給を引き上げ 平均引き上げ額は9,462円/帝国データバンク調査
SalesZine 2月23日 06:00
... 社員の初任給についてアンケート調査を実施した。 企業の7割近くが新卒「初任給引き上げ」 2026年4月入社の新卒社員に支給する初任給(※)を前年度から改定したかたずねた。その結果、初任給の引き上げ有無を回答した企業のうち「引き上げる」企業の割合は67.5%と、前年度比3.5ポイント低下したものの、7割近くに達した。一方で、「引き上げない」企業は32.5%と3割台に上昇した。 初任給を引き上げる企業 ...
BCN RETAILPC価格の上昇は? AI PCの売れ行きは?――活況続くPC市場【道越一郎のカットエッジ】
BCN RETAIL 2月22日 18:30
... 国の2400の家電量販店やオンラインショップの実売を集計するBCNランキングで明らかになった。 PC(ノート+デスクトップ)の 販売前年比と平均単価 PCの活況は一昨年の年末商戦から続いている。2024年12月以降で、PC全体、ノート、デスクトップの販売前年比を見ると、前年を下回ったのは昨年11月、デスクトップが台数、金額とも1桁マイナスを記録した1回だけだ。一方懸念されているのが価格の上昇。平均 ...
Social Game Info決算記事まとめ(26年2月16日~20日)
Social Game Info 2月22日 16:00
... の海外配信が貢献か ■ガンホー、新経営体制における経営方針を発表…Gravityとの連携強化やグローバルヒット創出、資本市場との対話強化、株主還元拡充を打ち出す ■コトブキヤ、2Q(7~12月)決算は前年同期の単独業績対比で大幅な増益を達成 下期製品の受注不調で通期業績予想は下方修正に ■ 26年2月17日 (火) ■セガサミーHD、第3四半期の「コンシューマ」は営業益44%減の140億円 新作・ ...
ねとらぼ「チャリ圏内で人生満足できる」 カップルに人気の“東京都下の駅"1位に寄せられた声 「新宿も横浜も約30分」「立地もよくいい場所」
ねとらぼ 2月22日 10:40
... て、住みやすい街と言われるのもわかる」といったコメントが見られました。 第1位:町田 画像:写真AC 第1位は「町田」でした。町田は本調査における総合ランキングでも1位を獲得しており、カップル部門では前年の1位から1ランクアップでの首位獲得となりました。 町田駅はJR横浜線と小田急小田原線の2路線が乗り入れており、新宿駅まで約32分、横浜駅まで約34分と東京都内だけでなく横浜方面へのアクセスにも優 ...
ITmediaなぜレクサスは人気高級車になったのか 元ブランドマネジメント部長が語った「勝ち方」
ITmedia 2月22日 08:00
... KYO」内で実施されたセミナー「世界を驚かせた トヨタ・レクサスのブランド戦略」の内容を要約したものです。 トヨタ自動車の人気高級車レクサス。2025年の全世界販売実績は、過去最高の88万2231台(前年比104%)を記録した。特に、北米ではRX、NX、TXといった主力車種が好調で、40万8070台(同108%)を売り上げた。 レクサスはなぜ、ここまでの人気車種になったのか。トヨタ自動車でレクサス ...
ファミ通PS4が発売された日。販売台数は1億1700万台以上を突破した人気ハード。『ホライゾン ゼロ・ドーン』『Marvel's スパイダーマン』など世界的ヒット作も多数【今日は何の日?】
ファミ通 2月22日 07:45
... に発売された初代プレイステーションから続くシリーズの4世代目にあたる。すでに次世代機のプレイステーション5が発売されているが、いまだ多くの人が現役のマシンとして使用していると思われる。 広告 海外では前年2013年11月15日発売の北米を皮切りに、欧州や南米とさまざまな国で順次発売。日本のゲームファン的にはプレイステーションシリーズの海外先行発売が初体験だったことに加え、その盛り上がりっぷりを各メ ...
ITmediaMicrosoft、Xboxのフィル・スペンサーCEO退任へ 後任はAI部門のアシャ・シャルマ氏
ITmedia 2月22日 07:29
... に拡大させたとし、「Microsoftでの38年間、そのうち12年間はゲーミング部門を率い、フィルはMicrosoftの事業変革に貢献した」と述べた。 Microsoftのゲーム部門の直近の売上高は、前年同期比で約10%減少した。 後任のシャルマ氏は、米Meta(当時はFacebook)でメッセンジャーやInstagramの製品エンジニアリング担当副社長を務めた後、米InstacartのCOO(最 ...
コインテレグラフ2025年 違法なステーブルコインの取引額が1410億ドルに 過去5年で最大=TRMラボ
コインテレグラフ 2月22日 06:00
... 事実は、これらのサービスが投機的な場ではなく、資金洗浄インフラとして機能していることを裏付けている」と述べた。 チェイナリシスは2月初旬、2025年に人身取引が疑われるネットワークへの仮想通貨フローが前年比85%増加したと報告した。国際的なエスコートサービスや売春ネットワークは、ほぼステーブルコインのみを使用して運営されていたという。 TRMラボはまた、2025年にステーブルコインの総取引量が複数 ...
BCN RETAILゲーミング関連、ロジクールが3部門、ASUSが2部門でAWARDを獲得【BCN AWARD 2026】
BCN RETAIL 2月21日 18:00
「BCN AWARD」は、家電量販店などから集計している実売データ(POSデータ)をもとに、部門ごとの年間販売数量累計No.1メーカーを称える制度。前年の実績に基づくため、「BCN AWARD 2026」の対象期間は2025年1月~12月となる。26年1月19日に発表された「BCN AWARD 2026」から、本記事ではゲーミング関連を取り上げる。 BCN AWARD 2026から、ゲーミング関連 ...
WIRED.jpステーブルコインはなぜクレカと組む必要があるのか?|Crypto Matters
WIRED.jp 2月21日 07:00
... したのとは対照的だ。この戦略の差が、結果的に処理量の90%超という一極集中を生んだ。Visaのステーブルコイン連動カードのステーブルコイン清算ボリュームは年換算で35億ドル(約5,360億円)に達し、前年同期比で460%の成長を記録している。 世界1億5,000万以上の加盟店を束ねるVisaのネットワークは、一朝一夕に再現できるものではない。POSハードウェアの導入、加盟店契約、不正検知、チャージ ...
GAME Watch「ゼルダの伝説」発売40周年。気鋭の拡張デバイス「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」とともに生まれたアクションRPGを振り返る
GAME Watch 2月21日 00:00
... からある ※画像提供:任天堂 容量はロムカセットの3倍! 独自の拡張音源も搭載した、ファミコン期待の周辺機器 ディスクシステムが発売された1986年2月は、ファミコンの発売からおおよそ3年目にあたる。前年9月に「スーパーマリオブラザーズ」が発売され、家庭用ゲーム機としての知名度が大きく向上した。その次なる一手としてリリースされたのがこの機器である。 ファミコン本体にRAMアダプタを装着し、ケーブル ...
GIZMODO JAPAN量子もつれを使えば、時間旅行のシミュレーションができるかも?
GIZMODO JAPAN 2月20日 23:00
... ww.gizmodo.jp/2023/02/mini-wormhole-in-the-quantum-realm.html ワームホールとは、基本的に量子情報が瞬時に移動できるポータルのことです。その前年には、チームが量子もつれを利用して、人の髪の毛程度の幅のドラムを同期させています。 2022年のノーベル物理学賞は、量子もつれの解明に対して3人の物理学者に授与されています。量子もつれは、物事の動 ...
GIZMODO JAPANGoogleのPixel 10aを触った感想「やっぱりPixel 9aだった」
GIZMODO JAPAN 2月20日 19:00
... izmodo USベースはPixel 10ではない Googleのミッドレンジスマホとして、Pixel aシリーズはGoogleの最新テクノロジーを安価で楽しむことができる非常にお買い得な存在でした。前年フラッグシップをベースに、お手頃に落とし込んだちょうどいい端末でした。Pixel 9aは、メモリやカメラスペックこそ下がりますが、その分バッテリーが増強されるなど、ユーザーの使い方によっては「こっ ...
電波新聞シークス今期増収増益を目指す 投資額は前年の2倍以上 付加価値を高める投資を推進
電波新聞 2月20日 18:31
... 期通期連結決算説明会で平岡和也社長が前期の結果と今期の取り組みを説明。投資も今期は前期の2倍以上に設定し、効率化などの設備投資を進める。 25年12月期通期の連結業績は、売上高2894億9100万円(前年同期比4.2%減)、営業利益88億5300万円(同3.4%増)、経常利益92億3200万円(同11.4%増)、当期純利益24億8800万円(同33.7%減)。車載関連や産業機器、家電機器向けのビジ ...
電波タイムズ「2026年はネットワーク強化の年」 楽天2025年度通期決算、赤字脱却に決意
電波タイムズ 2月20日 18:03
楽天グループは2月12日、2025年度通期(2025年1月~12月)の連結決算を発表した。売上収益は前年同期比9・5%増の2・5兆円に達し、29期連続の増収を達成した。一方、損益面では改善が進むものの、親会社の所有者に帰属する当期損益は1779億円の赤字(前年度は1624億円の赤字)となり、依然として厳しい状況が続くる。 焦点のモバイルセグメントでは、楽天モバイルが期初目標としていた全契約回線数1 ...
Social Game Info【コロプラ決算レポ】第1四半期は費用コントロールで収益改善 AI活用と位置ゲー強化、コンシューマ展開拡大と成長に向けた布石を着々
Social Game Info 2月20日 18:02
... ものの、広告宣伝費などの抑制により赤字幅は縮小した。投資育成事業は前年同期並みだった。 【エンターテインメント事業】 ・売上高:48億6100万円(前年同期比10.6%減) ・営業損失:5400万円(前年同期は6億4300万円の損失計上) 【投資育成事業】 ・売上高:9000万円(前年同期比20.4%増) ・営業損失:3200万円(前年同期は8700万円の損失計上) なお、キャリア転進支援制度の実 ...
マイナビニュース中国“渡航自粛"で春節ショックは起こる? 関空輸送人員が示す訪日需要の底力
マイナビニュース 2月20日 17:30
... (前年比+16.2%) ・5月:1,304(+14.0%) ・6月:1,255(+11.0%) ・7月:1,264(+9.4%) ・8月:1,402(+15.1%) ・9月:1,245(+11.4%) ・10月:1,336(+12.6%) ・11月:1,291(+10.0%) ・12月:1,285(+1.7%) ※単位は千人 2025年11月に中国政府による日本渡航自粛要請がありましたが、要請前は ...
コインテレグラフオンチェーン分析企業パーセックが事業終了 市場構造の変化に適応できず
コインテレグラフ 2月20日 16:06
... と語り、オンチェーン活動も理解できない形で変化したと付け加えた。 クリプトスラムのデータによれば、2025年のNFT販売額は約56.3億ドルで、2024年の89億ドルから37%減少した。平均販売価格も前年比で124ドルから96ドルへ低下した。 パーセックはユニスワップ、ポリチェーンキャピタル、ギャラクシーデジタルなど主要プレーヤーから出資を受け、2021年1月初旬にローンチした。これはビットコイン ...
コインテレグラフロビンフッドのイーサリアムL2、公開テストネット初週で400万件処理 本格展開へ前進
コインテレグラフ 2月20日 13:34
... の展開を拡大している。同社はすでにアービトラム上で約500の米国株およびETFをトークン化しており、RWA戦略の一環として推進している。 同社は2025年第4四半期の純収益を12.8億ドルと報告した。前年同期比27%増となったが、市場予想の13.4億ドルには届かなかった。10月の市場低迷を受け仮想通貨収益が弱含み、仮想通貨取引収益は38%減の2.21億ドルとなった。これにより純利益は34%減の6. ...
ProductZineAI時代のプロダクト戦略を探る、ミダスキャピタルが「プロダクトマネジメント2026トレンド大予想」を3月11日に開催
ProductZine 2月20日 11:30
... ノロジーズの代表取締役を務める山崎聡氏、LayerXのAiWorkforce事業部開発グループでプロダクト戦略を担当するワカマツケン氏、UPSIDERのVPoP兼AI事業責任者の森大祐氏の3名が登壇。前年のトレンド予想回と同じメンバー構成によるパネルディスカッションが展開される。 セッションでは、AI活用の加速やM&A、マルチプロダクト化の進展、アウトカム重視の意思決定、それらを支える組織やスピー ...
ASCII.jp一人暮らしや小世帯にぴったり!“わたしらしい新生活"をBRUNOがかなえる。2026年春、新商品&人気アイテムの新色が続々登場
ASCII.jp 2月20日 11:00
... 期間中、BRUNO直営店舗・BRUNO onlineで「BRUNOカタログギフト」をご購入いただくと、10%ポイント還元いたします。発売以来、ギフト需要で大好評のカタログギフトは、2025年6月期には前年比152%と大きく伸長。今や新生活や様々な贈り物の定番アイテムになっています。この春、新しい生活をはじめるご友人やご家族へのプレゼントに、ぜひご活用ください。 【実施店舗】BRUNO直営店舗、BR ...
ASCII.jp日本リミニストリート、新体制のもと日本企業のIT投資判断支援を強化
ASCII.jp 2月20日 11:00
... AI ERP革新ソリューションとの提携を含むがこれに限定されない)に関する当社の期待。収益を拡大する能力、収益を正確に予測する能力、現在の収益予想および製品拡大を踏まえたコスト管理の取り組みの結果。前年度および当年度における人員削減による影響と、それに伴う組織再編費用。当社の獲得可能な最大市場規模の推定、および他のプロバイダーを使用した場合の顧客の節約額の予想。当社の販売サイクルにおける時期の変 ...
ASCII.jpリミニストリート、「Rimini Agentic UX(TM)」ソリューション第一弾となる20種類の提供を開始。エージェンティック AI ERPにより、多様なERPプロセス課題を迅速・高品質・低コストで解決
ASCII.jp 2月20日 11:00
... AI ERP革新ソリューションとの提携を含むがこれに限定されない)に関する当社の期待。収益を拡大する能力、収益を正確に予測する能力、現在の収益予想および製品拡大を踏まえたコスト管理の取り組みの結果。前年度および当年度における人員削減による影響と、それに伴う組織再編費用。当社の獲得可能な最大市場規模の推定、および他のプロバイダーを使用した場合の顧客の節約額の予想。当社の販売サイクルにおける時期の変 ...
EnterpriseZineNRIセキュア、「効果的に脅威ハンティングできる状態」を構築する支援サービスの提供開始
EnterpriseZine 2月20日 09:45
... 家が支援 実際にセキュリティ事故対応を担当する技術力を持った専門家が参画し、これまでに培った調査ノウハウと技術力を活用して支援を行うとしている。 【関連記事】 ・日本企業の生成AI利用率は83.2% 前年より大幅上昇も、米・豪に及ばず──NRIセキュア調査 ・NRIセキュア、「クリプト便」に新機能 普段通りのメール送信で自動的にクリプト便を経由可能に ・NRIセキュア、従来ツールでは困難な「AIエ ...
EnterpriseZineARI、ソニーネットワークコミュニケーションズとともにAIエージェント構築支援サービスを開始
EnterpriseZine 2月20日 09:30
... だという。 体制や時間、専門知識の制約により十分に取り組めていなかったマーケティング業務を、AIエージェントの支援によって継続的に実行できる状態を目指すとしている。 【関連記事】 ・サイオスグループ、前年比売上高10億増見込む AIエージェント実装とAPIエコノミー深化で事業強化へ ・KDDI、障害復旧を支援するAIエージェント運用開始 複雑な障害要因も即時特定が可能に ・SalesforceがA ...
ScanNetSecurity調査対象の主要国で最下位 ~ 日経 225 企業の DMARC 認証、Reject・Quarantine 設定比率
ScanNetSecurity 2月20日 08:00
... rantine(隔離)ポリシーへの移行が今後の対策課題となる。 日本プルーフポイント サイバーセキュリティ チーフ エバンジェリストの増田幸美氏は「2025年は全世界に対する新種のメール攻撃が急増し、前年の5.4倍となりました。しかもそのうち82.8%が日本を標的にしていました。これは生成AIによって言語の壁が崩壊し、他の国に比べて詐欺メール対策が遅れている日本がターゲットにされた可能性があります ...
ScanNetSecurity100万人以上の大型事故が前年から 3 倍増 ~ 2025年 上場企業の個人情報漏えい・紛失事故
ScanNetSecurity 2月20日 08:00
... の漏えい・紛失事故は180件(前年比4.7%減)で、漏えいした個人情報は3,063万6,910人分(同93.1%増)だった。2024年まで4年連続で最多を更新してきた事故件数は、前年を9件下回り、歴代2番目の件数となったが、社数ベースは158社で2024年の151社を抜き、過去最多を更新している。 2025年の情報漏えい・紛失の公表人数は、100万人以上に及ぶ大型事故が前年の2件から6件へ3倍に増 ...
ITmediaアサヒGHDがランサムウェア被害の調査報告書を公開 152万の個人情報が漏えいの恐れ
ITmedia 2月20日 08:00
... た。 物流面では受注・出荷システムが停止し手作業対応が続いたが、2025年12月2~3日かけて各社で電子受発注を再開した。配送の遅延も2026年2月までに解消した。2025年10~12月の累計売上高は前年同期比でビールが8割台前半、飲料が7割程度、食品が9割程度となった。出荷可能品目は12月時点で、ビール107、飲料350、食品944に回復しており、順次拡大する予定とした。 個人情報については、漏 ...
@ITITエンジニア転職も「平均594万円」に上昇 深刻な人材不足、年収アップはまだ続く?
@IT 2月20日 08:00
... としている。 求人件数の前年比較(提供:マイナビ) 一方、応募件数を業種別に見ると、「IT・通信・インターネット」が前年比130.1%、「金融・保険」が前年比127.0%で大きな増加幅を示した。職種別では、「医薬・食品・化学・素材」が前年比148.1%、「WEB・インターネット・ゲーム」が前年比133.0%、「ITエンジニア」が前年比130.0%で特に高かった。 応募件数の前年比較(提供:マイナビ ...
ZDNet Japanランサムウェア被害のアサヒグループ、再発防止策を発表--情報セキュリティを管轄する独立組織を設置
ZDNet Japan 2月20日 08:00
... までに通常化したことで物流業務全体は正常化している。出荷可能な商品の品目数は順次拡大していく予定としている。 復旧状況 アサヒビール アサヒ飲料 アサヒグループ食品 2025年10~12月累計売上金額前年比 8割台前半 7割程度 9割程度 2025年12月時点取り扱い品目数(売上構成比%) 107(83%) 350(95%) 944(98%) アサヒグループHDは、サイバー攻撃のリスクについて「ア ...