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Social Game InfoMAGES.、25年9月期決算は最終利益19億9600万円と黒字転換 債務超過解消&累積損失一掃
Social Game Info 2月27日 11:26
コロプラ<3668>の100%子会社であるMAGES.の2025年9月期(第21期)の決算は、最終利益が19億9600万円と黒字転換を達成した。あわせて債務超過を解消するとともに、累積損失も一掃した。前の期(2024年9月期)の実績は、最終損失6億0800万円だった。2月27日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。 同社は、ゲーム事業のほか、映像・音楽事業、タレントのマネジメント事業、番 ...
マイナビニュース中国リスクを越えた企業はどこか? サンリオ、三越伊勢丹、ダイキン、ヤーマンの現在地
マイナビニュース 2月27日 10:59
... います。 2026年3月期の連結業績見通し 売上高の予測は4兆8,000億円で、前期比1.8%増となっています。北米・インド・欧州の成長がけん引しています。 連結営業利益は4,350億円で前期比8.3%増であり、付加価値の高いモデルが利益率アップに貢献している構造です。 ヤーマン(6630) 美顔器メーカーのヤーマンは、中国でRF(ラジオ波)付き美顔器の規制が強化され、販売環境が大きく変化しました ...
CNET JapanAI投資の75%が「推論」に移る時代、レノボはどう備えるか
CNET Japan 2月27日 10:23
... 0以上のユースケースを蓄積した「AI Library」を用意した。 記者説明会でアジア太平洋地域プレジデントのAmar Babu氏は、直近四半期の業績として売上高222億ドル(前年同期比18%増)、純利益約6億ドル(同36%増)を報告した。AI関連売上は全体の32%を占め、成長率は72%に達している。 日本はアジア太平洋地域で最大、世界でも3位の市場だ。学習から推論へという大きな潮流のなかで、手の ...
ねとらぼワークマンはなぜ“買えない"のか 「品薄商法じゃないの?」を担当者に直撃
ねとらぼ 2月27日 09:48
... うことが挙げられます。他社はオンラインストアで販売し利益に直結することが多いと思いますが、ワークマンの場合はフランチャイズシステムをとっていることもあり、あくまでもオンラインで商品を見て、お店に行っていただきたいという思いがあります。商品には発送代をのせていないので、大量に購入いただいた場合(1万円以上送料無料)は送料を弊社が負担することになり、利益が出ない可能性もあります。また、もともとワークマ ...
WIRED.jpスペースXが火星から月へと軸足を移した理由
WIRED.jp 2月27日 09:00
... は常に遠い目標であり、今後もしばらくはそうあり続ける。 「インスピレーション」と「知的好奇心」を促すWIREDのサブスクリプションサービス。詳しくはこちら 月に焦点を移すことは、NASAと米国にとって利益となる判断でもある。ブルー・オリジンの小型化された月着陸船にも期待はあるが、スターシップはより大規模かつ、近い将来に人類を月へ戻す有力な手段となり得る。 スターシップのもうひとつの強みは、100ト ...
ITmediaランサムウェア対策“優等生"企業でなぜ被害拡大? 想定外を招いた「勘違い」
ITmedia 2月27日 08:00
... :森井氏の講演資料)《クリックで拡大》 予算がなくてもできる「基本的な対策」が実は重要 ランサムウェア攻撃の被害を防ぐには、さまざまなセキュリティ対策が必要になる。とはいえセキュリティ対策は基本的には利益を生まないことから、セキュリティに対する経営陣の理解があったとしても、IT・セキュリティ部門が潤沢な予算を確保できるとは限らない。「セキュリティ対策が進まないのは、十分な予算がないからだ」という声 ...
マイナビニュース吉川明日論の半導体放談 第364回 ダイサイズの経済学
マイナビニュース 2月27日 07:30
... 高くなることとなる。 PC市場でのシェア拡大を目指すIntelであるが、TSMCの先端プロセスという高価なプロセス技術、かつダイサイズが大きい=取れ数が少ないということから、Nova Lakeの投入で利益率が劇的に改善されるということはないのではないか、というのが記事の趣旨である。ただし、これらの製品群の実際の構成SKUと正式リリース時期は流動的であり、まだ不確定な要素が大きい点に注意が必要である ...
CNET Japan米決済大手ブロック、全従業員の40%を削減へ AIで代替
CNET Japan 2月27日 07:29
... ・ドーシー氏が投資家向けレターで宣言 ※クリックすると拡大画像が見られます 同社の足元の業績は好調だ。ジャック・ドーシー最高経営責任者(CEO)は株主宛ての書簡において「2025年は力強い年であり、粗利益の成長率は第1四半期から第4四半期にかけて2倍以上に加速した」と強調している。 このように主力事業の業績自体は加速基調にあり、今後3年間も継続的な成長が見込める確信があるなかで、同社はあえてこのタ ...
Social Game Info【ネクソン決算レポ】25年12月期は過去最高売上を更新 『ARC Raiders』世界的ヒットでIP戦略が加速 継続的な開発投資が結実
Social Game Info 2月26日 18:38
... 期は大幅増収も、利益は想定下回る 第4四半期の売上収益は前年同期比55%増の1236億円と大きく伸びたものの、営業利益は72億円と黒字転換となった。ただ、想定を下回る着地となったという。 ・売上収益:1235億9900万円(前年同期比55.0%増) ・営業利益:71億7500万円(前年同期は17億2900万円の損失計上) ・税引前利益:184億8800万円(同55.4%減) ・最終利益:108億5 ...
インサイド「ルートボックス」ガチャは若年層への違法ギャンブル提供だ―ニューヨーク州司法長官、Valveを提訴。『Counter-Strike 2』など焦点に
インサイド 2月26日 18:15
... ーゲットにして、違法なギャンブルを通じて数十億ドルの利益を得ていると批判しています。12歳までにギャンブルに触れた子供は、将来的に深刻な依存症を抱える可能性が4倍高くなるという研究結果を引用し、若年層への悪影響を強調しました。 また、Valveの行為がニューヨーク州法における「第1級賭博促進罪」等にあたるとし、ギャンブル提供の永久停止、不当に得た利益の返還、および制裁金の支払いを求めています。 海 ...
マイナビニュース住宅ローン、繰り上げ返済は損?「投資のほうが得」は本当か――20年シミュレーション
マイナビニュース 2月26日 17:01
... 平均利回りは、約3%〜6%が目安となります。 さらに、NISAやiDeCoといった非課税制度を活用すれば、より効率的な資産形成を進められます。 一方で、投資の利回りはあくまで期待リターンであり、将来の利益が保証されているわけではありません。価格は日々変動するため、運用状況によっては元本を下回る可能性もあります。 繰り上げ返済と投資、それぞれに向いている人の特徴をまとめると、次のようになります。 < ...
Social Game Info【ゲームエンタメ株概況(2/26)】日本ファルコムが連日の高値更新 MUSCAT GROUPと合同のIR説明会を開催予定のKLabは3日ぶり反発 ガンホーは5日ぶりに反落
Social Game Info 2月26日 16:59
... で取引を終えた。米半導体大手エヌビディアの好決算を受けて、朝方は半導体関連株などを中心に買いが先行し、日経平均は一時、場中で初の5万9000円台に乗せる場面もあった。ただ、6万円の大台を意識して次第に利益確定の売りに押される展開となり、じりじりと上げ幅を縮小した。 そうした中でゲーム・エンタメ関連株の動きを見てみると、下記の表に登録しているゲーム・エンタメ関連企業97銘柄のうち、上昇は72銘柄(7 ...
Social Game Infoドリコム、⼦会社スタジオレックスとBlasTrainの2社の株式をカルチュア・エンタテインメントグループへ3月31日付で譲渡 譲渡価額は⾮開⽰
Social Game Info 2月26日 15:39
... みを⽣かした包括的な協業を推進し、メディアミックス展開に向けた協⼒体制を検討していく。 なお、この株式譲渡により、ドリコムの2026年3⽉期の連結決算において、特別利益として関係会社株式譲渡益が計上される⾒込みであり、これに伴い連結当期純利益は⿊字化する⾒込みだが、その正確な⾦額につきましては現在精査中のため、確定語に速やかに発表する。 また、この株式譲渡に伴い、子会社2社が 2027年3⽉期より ...
マイナビニュースNVIDIAの2026年会計年度第4四半期の売上高は前年同期比73%増、通期も65%増と過去最高を更新
マイナビニュース 2月26日 14:13
... 比159%増、前四半期比74%増の13億ドル。自動車・ロボット向け売上高が前年同期比6%増、前四半期比2%増の6億ドルとしている。 これらの結果、同四半期の営業利益(GAAP基準)は、前年同期比84%増、前四半期比23%増の443億ドル、純利益は、前年同期比94%増、前四半期比35%増の430億ドルとなり、過去最高を更新した。 今後もAI需要を背景に成長を予測 通期のセグメント別売上高はデータセン ...
Game*Spark「ルートボックス」ガチャは若年層への違法ギャンブル提供だ―ニューヨーク州司法長官、Valveを提訴。『Counter-Strike 2』など焦点に
Game*Spark 2月26日 13:48
... ーゲットにして、違法なギャンブルを通じて数十億ドルの利益を得ていると批判しています。12歳までにギャンブルに触れた子供は、将来的に深刻な依存症を抱える可能性が4倍高くなるという研究結果を引用し、若年層への悪影響を強調しました。 また、Valveの行為がニューヨーク州法における「第1級賭博促進罪」等にあたるとし、ギャンブル提供の永久停止、不当に得た利益の返還、および制裁金の支払いを求めています。 海 ...
コインテレグラフ予測市場カルシ、インサイダー取引の疑いでユーザーに利用禁止処分 カリフォルニア州知事選の元候補者
コインテレグラフ 2月26日 12:51
... ource: Kyle Langford 2025年5月25日のX投稿で、ラングフォード氏はカルシで98.76ドルを賭け、自身が勝利すると予想する動画を共有していた。 カルシによると、当該アカウントは利益を引き出しておらず、本件は米商品先物取引委員会(CFTC)に報告された。 コインテレグラフはラングフォード氏に追加コメントを求めたが、記事公開時点までに回答は得られなかった。 一方カルシは、202 ...
CNET Japanニューヨーク州がValveを提訴、人気ゲームの「ガチャ」は違法なギャンブルと主張
CNET Japan 2月26日 12:38
... が10代の若者や子供の人気を集めていることが、問題をより深刻にしていると指摘している。 「Valveは子供にも大人にも、価値のあるバーチャルな賞品を求めて違法にギャンブルをさせることで、数十億ドルもの利益を上げてきた」とJames氏は声明で述べた。「特に若者にとって、違法なギャンブルは有害であり、深刻な依存症を引き起こすおそれがある」 ルートボックスは、本質的にはゲーム内アイテムが入ったランダムな ...
EDN JapanESP32搭載IoTデバイスに耐量子セキュリティ、Inturai
EDN Japan 2月26日 12:30
... ンサーネットワークにおける重要データの保護というInturaiの使命の中核を成すもので、同社が世界の重要分野に耐量子プロトコルを展開するための基盤となる。 ESP32モジュールの世界市場は2032年までに46億米ドル規模に達すると予測されている(Dataintelo)。今回の成果は同社の医療、ドローン、軍事分野のパイプライン全体に大きな利益をもたらすとInturaiは見込んでいる。 原文へのリンク
コインテレグラフアンカレッジ、ストラテジーの優先株STRCを保有 ウォール街による空売り増加の中で支援表明
コインテレグラフ 2月26日 12:17
... だ。株価が上昇した場合、損失は拡大する可能性がある。 ストラテジーは、ビットコインのレバレッジ付き上場株式の代替手段として機能している。株式発行で調達した資金をBTCに投じる仕組みだ。相場上昇局面では利益が増幅する一方、下落局面では株価への圧力も拡大する。 同社は現在71万7722BTCを保有しており、約466億8000万ドル相当となる。平均取得単価は約7万6020ドルで、現在の価格では含み損が発 ...
ファミ通『ファミコン』が与えた玩具業界への影響。その常識破りの登場に任天堂式ビジネスの原点を見た【書籍『エンタメ(IP)100年史』第6章より抜粋】
ファミ通 2月26日 12:15
... 社であるワーナーの今年度売上は前年度の50%アップ、というワーナー側の発表を真に受けていた。ところが、その翌日にワーナーは、アタリの売上下降を理由にワーナーの第4四半期(1982年の10月~12月)の利益は発表数字の10%、せいぜい15%と公表してアナリストを激怒させ、ワーナーの株価は暴落した。これに競合他社までもが巻き込まれる。諸説あるが、これがいわゆる“アタリショック"の発端だ。 かくして19 ...
MONOistレゾナックの「フェーズ2」、事業ポートフォリオ最適化をどうする?
MONOist 2月26日 12:00
... 月1日~12月31日)を発表しました。 同期の売上高は前年同期比3.2%減の1兆3471億円で、営業利益は同47.6%減の466億7600万円となり、営業利益から非経常的な要因により発生した損益を除外したコア営業利益は同18.4%増の1091億円でした。半導体/電子材料セグメントの伸長により、コア営業利益が増加したそうです。 この会見では、同社 代表取締役社長 社長執行役員 最高経営責任者(CEO ...
ITmediaAIエージェントの乱立、コロコロ変わる規制 2026年「AIトレンド4選」を紹介
ITmedia 2月26日 11:50
... プライズ企業の話題の中心はAIだった。技術の急速な進化をめぐる未解決の「問い」は、2026年もCIOを悩ませることになりそうだ。新たな機能が次々と実用化される一方で、企業はAIプロジェクトにおける投資利益率(ROI)を改めて精査し始めている。 取締役会のメンバーは、複数作業から構成される一連の業務を自動化する「AIエージェント」をどのように管理していくか、ROIをどのように高めるのか、そしてAI規 ...
Social Game Info【ゲームエンタメ株前場(2/26)】エヌビディア決算を受けて日経平均は史上最高値更新 ゲーム・エンタメ系も買い優勢【チャート掲載】
Social Game Info 2月26日 11:48
... 前営業日比273円86銭高の5万8856円98銭で午前中の取引を終えた。前日に続いて史上最高値を更新した。エヌビディアの好決算を受けて買い優勢となり、5万9000円を超える場面があったものの、その後は利益確定の売りに押されて伸び悩んだという。 【主要指数】 ・日経225: 58,856.98(+273.86) ・TOPIX: 3,885.69(+42.53) ・ドル/円: 155.96(-0.44 ...
4Gamer.net新作FPS「Marathon」,週末特別プレビュー「サーバースラム」の詳細を公開。タウ・セティIVの外周,ダイア・マーシュが開放に
4Gamer.net 2月26日 11:21
... ティックな“ランナー"として未知の惑星「タウ・セティIV」を探索し,サルベージを通じて資源を獲得していく対戦型シューターだ。プレイヤーは敵対勢力やほかのプレイヤー,環境的な脅威を乗り越えながら,脱出と利益の確保を目指す。 サーバースラムでは,ゲームの導入部分が体験可能で,タウ・セティIVの2つのゾーン「外周」「ダイア・マーシュ」やランナーシェル,契約が開放される。正式リリースやシーズン1では,さら ...
Social Game Infowebtoonのナンバーナイン、25年10月期決算は最終損失3億4900万円と赤字転落
Social Game Info 2月26日 11:14
ナンバーナインの2025年10月期(第10期)の決算は、最終損失が3億4900万円と赤字転落となった。前の期(2024年10月期)の実績は、最終利益58億円だった。2月26日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。 同社は、「漫画で待ち遠しい未来(あした)をつくる。」をミッションに掲げる漫画IPパブリッシャー。 【事業内容】 ・漫画、webtoonをはじめとするIP事業 ・漫画、webto ...
ASCII.jpkintoneの大企業売上は間もなく3割に サイボウズはグローバルで“戦える"新サービスも開発中
ASCII.jp 2月26日 11:00
... 上高が前年比26.1%増の374億3000万円、連結営業利益が前年比106.4%増の101億100万円と大幅な増収増益となった。kintoneの連結売上高も216億8900万円と前年比33.9%増の急成長を遂げている。ただし、この成長率は2024年11月に実施した価格改定の影響が大きく、「一時的なもの」(青野氏)と強調された。 連結売上高・営業利益の推移 ただ、この価格改定はネガティブな要因にはな ...
ASCII.jpチェック・ポイント、お客様のAIトランスフォーメーション保護を強化する3社の戦略的買収を発表
ASCII.jp 2月26日 11:00
... 。本プレスリリース内の将来予想に関する記述には、チェック・ポイントの製品およびソリューションに関する見通し、対象企業の買収または買収完了の能力、そうした取引及びその他のパートナーシップによる予想される利益、ならびに2026年第1四半期中の投資家向けカンファレンスおよびその他のイベントへの当社の参加予定が含まれますが、これらに限定されるものではありません。これらの事項に関する当社の予想および信念は実 ...
AUTOMATONValveが“ニューヨーク州"に訴えられる。『Counter-Strike』などのガチャは実質「違法賭博」だとして
AUTOMATON 2月26日 10:39
... 数千人のニューヨーク州住民にルートボックスの鍵を販売し、数千万ドルの収益を得ていると主張。さらにニューヨーク州の住民がルートボックスから取得された仮想アイテムが売買した際にも、手数料として数百万ドルの利益を得ているとの見立てがおこなわれている。 そうした点から、訴状においては裁判所に対し、Valveに向けてニューヨーク州憲法および州法に違反する行為の恒久的な差し止めを命じるように要求。またそうした ...
ITmediaNVIDIAのフアンCEO、「推論の王者はBlackwell」 次世代Rubinへの自信も
ITmedia 2月26日 09:32
米半導体大手のNVIDIAは2月25日(現地時間)、第4四半期(2025年11月~2026年1月期)の決算を発表した。売上高は前年同期比73%増の681億2700万ドル、純利益は94%増の429億6000万ドル(1株当たり1.76ドル)となり、四半期売上高として過去最高を記録した。 第4四半期の決算概要(画像:NVIDIA) ジェンスン・フアンCEOは発表文で「コンピューティング需要は指数関数的に ...
週刊BCNソフトウェア・サービス調達の新たな選択肢 SB C&Sが描く「マルチクラウドMarketplace」戦略
週刊BCN 2月26日 09:00
... による申請後クレジットが迅速に配布される仕組みや、パートナーのカテゴリーに応じた支援策が発表されるなど、AWS Marketplaceを活用することで顧客との商談を進めやすく、より早く成長し、より高い利益率を得られるようになる。こうした仕組みにより海外ではますます、このプラットフォームを通じたソフトウェア調達が進んでいる。 北米でAWS Marketplaceが先行する最大のユーザーメリットの一つ ...
週刊BCN2026年主要メーカー9社の戦略 AI戦略はパートナーとの協業がかぎに
週刊BCN 2月26日 09:00
... 供するパートナーシップを追い求めたい」と意気込んだ。 NEC パートナーの強みで価値創造 NEC執行役の木村哲彦・Corporate EVPは「BluStellar」事業について、売り上げ1兆円、営業利益率20%の目標に向けて「着実に歩みを進めている」と報告した。顧客との共創事例やNECのクライアントゼロの取り組みを体系化した「BluStellar Scenario」を構築。AIとセキュリティーの ...
コインテレグラフサークル、USDC供給量が72%急増し第4四半期予想を上回る。株価は20%高
コインテレグラフ 2月26日 08:05
... い勢いを浮き彫りにした。 2025年12月31日を末日とする当四半期において、サークルの売上高は前年同期比77%増の7億7,000万ドル、純利益は1億3,340万ドル(1株あたり43セント)を記録した。アナリストの予測は、売上高7億4,700万ドル、1株あたり利益16セントであった。 この好調な四半期業績は、米ドル連動型ステーブルコインであるUSDC(USDC)の流通量が前年比72%増加し、年末ま ...
SalesZine経営の中核にAIを据えたイトーキ 自社と顧客の働き方を変える「無限ループ型のAI進化モデル」とは
SalesZine 2月26日 08:00
... 「AIの導入によって私たちが得ようとしているのは、ひと言で言えば『時間』です。AIは時間を買うための手段であり、たとえば、AIによって1年かけていた業務を四半期で完了できれば、利益は4倍速で拡大する。AIにより、指数関数的な利益成長がもたらされるのです」(港氏) 株式会社イトーキ 代表取締役社長 湊 宏司氏 同社のAI経営は、データドリブンなオフィスの生産性向上支援をAIで加速させる社外戦略、同社 ...
MONOist対外2兆ドル、対内0.2兆ドル――日本の直接投資構造から見る特異性
MONOist 2月26日 08:00
... し、その対価として人件費(雇用者報酬)が支払われます。生産に伴う税金も現地国政府に納税されます。つまり、生産活動に伴う付加価値(GDP)や給与、税収は現地国で発生することになります。 生産活動の結果の利益の一部が、配当金などの形で直接投資収益として国内本社に分配されます。これが、国内本社からすれば営業外収益であり、経済統計上は海外からの第一次所得(財産所得)として計上されるわけです。 現地生産に必 ...
コインテレグラフハット8、第4四半期は赤字転落も計算事業の収益貢献が増大
コインテレグラフ 2月26日 07:49
ハット8(Hut 8)は水曜日、第4四半期の純損失が2億7,970万ドルになったと発表した。前年同期は1億5,220万ドルの利益を計上していた。 12月31日に終了した当四半期の売上高は8,850万ドルで、前年同期の3,170万ドルから増加した。 水曜日に発表された決算報告によると、当3カ月間の計算(コンピューティング)事業の売上高は合計8,190万ドルとなり、前年同期の1,920万ドルから増加し ...
ビジネス+IT【売上ランキング付き】丸源、山岡家なぜ強い?ラーメン業界勝者だけの“儲ける法則"
ビジネス+IT 2月26日 07:10
... 高屋(ハイディ日高)、といったところが代表格になるが、やはり業績は好調だ(バーミヤンも存在感あるが、すかいらーくのブランドで個別情報はない)。 特に日高屋は2025年3Q売上高前期比12.7%増、経常利益3割増と業界でも屈指の好調ぶりである。日高屋は2024年12月には価格改定を行って、創業以来の中華そば390円を420円に引き上げたものの、値上げ相次ぐ業界の中では、相対的にコスパが際立つ存在とな ...
MITテクノロジーレビュー未承認でも大人気、 米「ペプチド療法」ブームの 実態と危うさを解説
MITテクノロジーレビュー 2月26日 06:27
... 験的化合物である 研究用として販売されるペプチドは規制監督が不十分で、品質のばらつきや不純物混入により健康リスクを伴う可能性がある ケネディ保健長官がペプチド規制緩和を約束する中、公衆衛生リスクと商業利益のバランスが今後の焦点となる summarized by Claude 3 体重を減らしたい? 筋肉を鍛えたい? 精神的に鋭敏でいたい? そういった人たちに対してウェルネス系インフルエンサーは、代 ...
ZDNet Japan企業のAIプロジェクトが頓挫する理由--「PoC死」を乗り越えるには
ZDNet Japan 2月26日 06:00
... なコスト増や需要への目に見える影響を報告しており、不安定さが事業運営の核心部分にまで及んでいることが証明された。 同時に、あらゆる面で期待値が高まっている。顧客はリアルタイムな透明性を求め、取締役会は利益率の保護を強化し、運営チームには余裕を減らして迅速な実行が求められている。意思決定の頻度と重要性が高まる中で、この構造的な不一致は深刻だ。いまだに多くの組織がより緩やかで予測可能だった時代に設計さ ...
WirelessWire江戸の御用調達商人による流通支配で地方の森林資源に打撃 徳川林政史研究所『森林の江戸学』を読む(前編)
WirelessWire 2月26日 06:00
... 年)からの大井川上流(静岡県)における御用請負である。この時、紀文は伐木・造材を行う「杣(そま)」や運材を担当する「日用(ひよう)」と呼ばれる職人たちを、すべて自分たちが雇用した他所者で固めてしまい、利益の地元還元を行わなかった。地域事情を知らない杣や日用は、老齢の巨木だけでなく将来の森林維持のために必要な若木まで伐採した可能性があると本書は指摘する。 別の江戸木材商人が飛騨地域で請け負った伐り出 ...
ITmedia「オーケー」「ヤオコー」「ロピア」はなぜ好調なのか? 絶対王者・イオンよりも利益率が高いワケ
ITmedia 2月26日 05:00
... れ以上に快進撃を続ける食品スーパー3社が存在する。 安さとNB(ナショナルブランド)に強い「オーケー」、高齢者向けに強い「ヤオコー」、肉に強い「ロピア」だ。一般的なスーパーの営業利益率は2~3%程度だが、オーケー・ヤオコーの利益率は4%を超え、ロピアは5%を目指すとしている。食品スーパーを運営するイオンの「SM(スーパーマーケット)事業」や「DS(ディスカウントストア)事業」は1%を下回り、業界の ...
TechTarget ジャパンクラウドファーストの“わな" 企業がオンプレミス回帰を選ぶ8つの理由
TechTarget ジャパン 2月26日 05:00
... ウドは、パブリッククラウドでは難しいきめ細かなシステム制御が可能だ。しかし、経営層やITリーダーがオンプレミス回帰を進めるためには、ハードウェアの初期費用や物理インフラの管理費用も考慮し、長期的な投資利益率(ROI)を確保しなければならない。 根拠2.システム展開の最適化 コンピューティングリソースの需要が安定しており、予測しやすいワークロードは、オンプレミスインフラで優れたパフォーマンスを発揮で ...
ケータイ Watch[石野純也の「スマホとお金」]新たな端末購入プログラムは再び“縛り"を生むか? 3社の仕組みを紐解く
ケータイ Watch 2月26日 00:00
... ではなく、機種変更を条件にした割引であるということ。 ソフトバンクの新トクするサポート+にも、買い替えを条件に特典利用料を免除する「買替え応援割」がある この場合、次の端末を買ったことをトリガーにした利益提供と見なされます。つまり、ユーザーがPixel 10そのものに対して支払っているのは、2万2012円になるということ。この際に割引と見なされるのは2万8848円。法令で認められた範囲内に収まって ...
ねとらぼ“今話題のガンプラ"に筆塗りすると……「脳の処理が追いつかない」 鮮やかすぎる作品が24万いいね【閃光のハサウェイ キルケーの魔女】
ねとらぼ 2月25日 21:15
... cker-01」(@01Tacker)さん。以前には「ゴッドガンダム」を仏像風に塗装した作品が話題になりました。 ガンプラ「ゴッドガンダム」を仏像風に塗装→もはや「ブッダガンダム」では? 「拝んだらご利益ありそう」「頑駄無如来立像」(1/2) | ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp 今回は、映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』の公開日に合わせ、同作に登場する「Ξ( ...
マイナビニュースコムテックス、現場で見積・プランを提示するリフォーム営業支援サービス開始
マイナビニュース 2月25日 17:55
... るだけで見積が作成でき、カタログ準備の手間を省くことが可能になる。また、採寸データから内装・外装の施工面積を自動計算して見積に反映できる。その場で見積書やプランシートを出力し、迅速な提案が可能。自社の利益率や商品に合わせた明細のカスタマイズも行えるため、各社の運用に最適化できる。 お客様への素早い提案・見積作成をサポート 同ツールは、3月3日から東京ビッグサイトで開催される「建築・建材展2026」 ...
ITmediaレノボグループが見せた日本の未来 AIは「学習」から「推論」へ
ITmedia 2月25日 17:15
... pの業績とAIに関する取り組みも以下のように説明した。 (Lenovo Groupの)ワールドワイドにおける最新四半期業績は、売上高が220億ドル超となり、調整後純利益が5億8900万ドルとなった。売上成長率は前年度同期比で+18%、純利益成長率は+36%となり、全ての事業部門が成長している。中でも成長が大きいのがAI関連で、AI関連売上は全体の約32%を占め、前年度同期比72%成長している。 A ...
マイナビニュース中国政府、TDKやトーキンなど20の日本企業や大学を軍民両用品輸出監視リストに記載
マイナビニュース 2月25日 17:14
中国商務部(日本の経済産業省に相当)は2月24日、商務部2026年公告第11号として、同国輸出管理法および汎用品輸出管理条例の関係規定に基づき、国家の安全と利益を守り、核不拡散などの国際的義務を履行することを目的として、20の日本企業・団体を輸出管理リストに追加し、対応を講じることを決定したと発表し、即日発効した。 閉じる 中国商務部は1月6日に日本向けデュアルユース(軍民両用)品目の輸出管理強化 ...
マイナビニュースサイボウズ2025年度通期決算は増収増益、kintoneは大規模な全社導入に向けた機能開発を強化
マイナビニュース 2月25日 17:14
... toneの大規模導入支援とAI活用について解説した。 営業利益は106%伸長、クラウド製品が高い成長を記録 2025年度12月期の決算を振り返ると、連結の売上高は前年同期比26.1%増の374億3000万円、営業利益は同106.4%増の101億100万円、親会社株主に帰属する当期純利益は同99.2%増の70億8100万円、1株当たりの当期純利益は104.3%増の153.17円だ。 ただし、「これら ...
EnterpriseZineAMDとMetaが6ギガワットの契約 最大1億6000万株のAMD普通株式を付与
EnterpriseZine 2月25日 16:43
... 第6世代AMD EPYC CPUを搭載。ROCmソフトウェアを実行し、AMD Heliosラックスケールアーキテクチャ上に構築され、2026年後半に開始される予定だという。 同契約の一環として、戦略的利益の一致を図るため、AMDはMetaに対し、最大1億6000万株のAMD普通株式を付与する業績連動型ワラントを発行。このワラントは、Instinct GPUの出荷に関連する特定のマイルストーン達成に ...
ZDNet Japanレノボが示すハイブリッドAI戦略と実装の最前線--「実験」から「収益化」へ
ZDNet Japan 2月25日 15:00
... の社員を擁するグローバル企業であることを強調。その上で、直近の業績におけるAIの存在感は増しているという。 「先立って発表した最新の四半期決算は非常に成功した四半期となり、売上高は約222億米ドル、純利益は約5億8900万米ドル(前年同期比36%増)を記録した。特筆すべきは、AI関連の収益が全売り上げの約3分の1(32%)を占めるようになったこと。これは、私たちがAIに強固な技術基盤を築き、それが ...
ASCII.jp繰延税金資産及び繰延税金負債の計上に関するお知らせ
ASCII.jp 2月25日 14:14
... から当社への配当方針の変更を決定しました。 当該変更に伴い、連結子会社の留保利益に対して、当社が将来の配当受取時に負担することになる税金の額を、2026年3月期連結財務諸表において、繰延税金負債として77億円計上する見通しです。 3. 今後の見通し 上記、繰延税金資産及び繰延税金負債の計上による、親会社株主に帰属する当期純利益への影響額は、現時点において28億円であり、2026年3月期通期連結業績 ...
SalesZineアイフルグループ8社が「Contract One」を導入し、Sansanと連携
SalesZine 2月25日 14:00
... ーター補正を組み合わせて、データを抽出し、取引書類同士の関係性を自動でひも付けする。取引の全体像や変遷を俯瞰できるデータベースを構築することで、機会の損失や信用の低下を防ぐ事業判断をサポートし、企業の利益を守る。 アイフル 経営企画部 業務システム課 北川郁氏のコメント これまで当社では、契約書の管理や情報入力、契約期日の把握などに手作業が多く、契約管理業務の効率化が課題となっていました。また、安 ...
Security NEXT成績票原本を誤廃棄、システム未登録でデータ消失 - 岡山大
Security NEXT 2月25日 13:58
... 学総合研究科(旧大学院医歯学総合研究科)に入学した学生151人が対象となる。 成績票は、部外者が立ち入れない倉庫で保管されていたと説明。外部流出の可能性は低いとしている。 対象である学生には、個別に説明と謝罪を行った。成績証明が必要となった場合には、不利益が生じることのないよう、注釈付きの成績証明書を発行するといった対応を行うとしている。 (Security NEXT - 2026/02/25 )
マイナビニュース大河原克行のNewsInsight 第424回 シャープ 沖津CEO、目標達成と成長シフト強調の一方「パソコン特需の減速」言及
マイナビニュース 2月25日 13:35
... 5%減の1兆4176億円、営業利益は同101.0%増の409億円、経常利益は8億円から477億円に拡大、当期純利益は前年同期の35億円の赤字から675億円の黒字に転換している。 沖津社長 CEOは、今回のCEOメッセージのなかで、「第3四半期の業績は、アセットライト化の影響や需要の低迷、競争環境の激化などにより、前年同期比で減収減益となったが、ブランド事業を中心に着実に利益を積み上げた結果、前回決 ...
AUTOMATON『マジック:ザ・ギャザリング』経営陣を「新セット出しすぎ」として訴えた株主、訴訟を取り下げる。提訴から約1か月のマッハ終結
AUTOMATON 2月25日 13:29
... OのChris Cocks氏は「会社は成長軌道に戻った」と総括。『MTG』の記録的な収益に支えられるかたちで力強い事業運営が実現しており、配当および10億ドル規模の自社株買いプログラムによって、株主に利益を還元する予定との見通しを伝えた。 今回の訴訟については、こうした好調な決算発表を受けて、原告が“長期的なブランド価値の毀損"の立証が困難になったと判断した可能性はあるだろう。訴状で引用されていた ...
Social Game InfoPanacota Games、デビュー作となるPC向け刑務所経営シム『Not Guilty!』を発表…刑務所運営と犯罪捜査、処刑シミュレーションを融合
Social Game Info 2月25日 12:10
... 新なギミックを詰め込んだ異色のシミュレーション、経営、ミステリーだ。プレイヤーは街で最も悪名高い刑務所の所長となり、職員の管理、判決、刑の執行を担う。上層部の要求する「無罪放免の最小化」のため、良心か利益か、真実か袖の下かというジレンマに直面する。 証拠の書き換えや、サメの泳ぐプール、ピザの限界詰め込みといった工夫を凝らした「華麗なる処刑」を考案し、執行の瞬間を「最高級のショー」へと変貌させること ...
4Gamer.netSteamで体験版が大量に公開されたので,片っ端から遊んでみた。「SteamNEXTフェス 2月エディション」,オススメタイトルまとめ
4Gamer.net 2月25日 12:00
... らす爽快感を味わえる。 Dyping Escape あり リンク プレイヤーに語りかける“目玉"の指示をうまく避けつつ,物語を読み解いていくタイピングゲーム。目玉が提示する情報はいずれもプレイヤーに不利益を与えるものだが,情報を探せばそれを回避できる。隠し方が秀逸で,謎解きとしてのクオリティが高い。 The Dungeon Experience あり リンク 経済的自由を求めて,手作り感満載のダン ...
ねとらぼりくりゅう、金メダル獲得後に“日本のパワースポット"から祝福 必勝祈願先が公開した和装姿の参拝に「夢が叶う場所」「ご利益はミラノまで通じる」
ねとらぼ 2月25日 11:45
... sement 「夢が叶う場所」「素敵なお写真!」と反響 同投稿には、「わぁ! 素敵なお写真! お二人とも和装もとても良くお似合いで美しいですね!」「夢が叶う場所だ〜」「神様ご利益は、ミラノまで通じるんですね!」「石清水八幡宮ご利益アリアリですね」「石清水八幡宮の神様りくりゅーに金メダルありがとうございました」などの反響が寄せられました。 &Premium(アンド プレミアム) 2026年4 ...
GIZMODO JAPAN使用済みEVバッテリー、実は宝の山? レアメタルが8割残っている可能性も
GIZMODO JAPAN 2月25日 11:35
... は、まだ容量の80%が残っていて、十分に利用できるのだとか。もう空っぽのはずが、20%しか使っていないってこと? うわー…。 バッテリーのリサイクルは、環境面でのメリットに加えて、社会経済的にも幅広い利益をもたらす可能性があるといいます。 採掘からリサイクルへ、持続可能なシフト 研究論文は、世界規模のサプライチェーンの包括的なレビューを行なって、鉱山からのリチウム採掘とリサイクルの有効性を検証して ...
Social Game InfoアニメスタジオのMAPPAがコントレールを吸収合併 MAPPAが権利義務を引き継ぎコントレールは解散へ
Social Game Info 2月25日 10:49
... 呪術廻戦』や『チェンソーマン』『地獄楽』『ゾンビランドサガ』『進撃の巨人』などを手掛けたアニメスタジオで、グッズや音楽レーベル、ライツビジネスなどにも進出しており、25年3月期(第14期)の決算は最終利益6億7700万円だった。 他方、コントレールは、MAPPAのグループ会社で、『この世界の片隅に』で知られる片渕須直監督の新作長編映画を制作することを目的に2019年に設立された(関連記事)。25年 ...
MarkeZineMeta広告「獲得」新常識と2026年の勝ち筋 縦型動画比率80%超のトップランナー3社が語る
MarkeZine 2月25日 10:30
... 兼任する栗田です。ナハトの一番の強みは、創業から続くインフルエンサーマーケティング。また、SNSネイティブ世代が豊富に在籍するため若年層に響くクリエイティブを制作しやすいことや、成果報酬型のみならず、利益につなげるマーケティングを掲げ、幅広い領域の総合提案を得意としていることも特長でしょう。 株式会社ナハト 取締役 AD事業本部 本部長 栗田優磨氏 広告主のリール広告活用、ハードルはどこにある? ...
マイナビニュースMetaとAMD、1000億ドル超のAIチップ取引に合意 - NVIDIAに続く契約
マイナビニュース 2月25日 10:01
... ラックレベルのAIインフラを実現する。Wall Street Journalによると、この契約は今後5年間にわたり最大6ギガワット規模のAMD Instinct GPUを展開するものだという。 戦略的利益の共有を目的に、AMDはMetaに対しAMD株約1億6000万株を1株0.01ドルで取得できるパフォーマンス連動型ワラントを付与する。ワラントはInstinct GPUの出荷マイルストーン達成に応 ...
マイナビニュース日本住宅ローンが「就活直前EXPO」に出展、変化を楽しむ企業風土とは
マイナビニュース 2月25日 08:36
... 、その真意を次のように解説する。 「私たちは民間の金融機関なので、本来ならどんどん利益を上げて株主さんに配当として返していくのが普通だと思います。ですが、私たちの株主はハウスメーカー。配当は必要なく、それよりもお客様にとって使いやすく、優しいローンを提供することを何よりも求められています」 人事部 採用担当の鈴木さん 利益が上がれば、それを金利や手数料の引き下げに充てる。または新しいシステム投資へ ...
マイナビニュースサンリオ株急騰も、実は“IPバブルの最終局面"だった? 業績絶好調でも暴落の裏で、投資家が危惧する「ディズニーの教訓」
マイナビニュース 2月25日 08:15
... 順調に成長している。それなのに、なぜ今回反発するまで株価は下がっていたのか。窪田氏はその理由を“利益の先食い"という言葉で説明する。 「理由はシンプルで、ここ1~2年で期待値が上がりすぎたからです。業績はずっと順調ですが、株価がそれを遥かに追い越して上昇してしまった。いわば、昨年までの上昇で『30年分の利益』を先に食べてしまっていた状態です」(窪田氏、以下同) IPブームで世界中の資金が集まった結 ...
WIRED.jpPerplexityが広告撤退──その背後にある大きな戦略転換
WIRED.jp 2月25日 08:00
... な方針転換を示している。同社の最高経営責任者(CEO)のアラヴィンド・スリニヴァスは同年、広告がいずれ同社の中核的な収益源になるとポッドキャストで語っていた。「広告事業により、わたしたちは本当に大きな利益を上げられると思います」とさえ口にしていたのである。 しかし現在、同社の幹部らは、広告はPerplexityの回答へのユーザーの信頼を損なうおそれがあるとして、方針を見直したと説明する。Anthr ...
コインテレグラフ欧州証券市場監督局(ESMA)、仮想通貨の無期限デリバティブは「CFD規制の対象」と警告
コインテレグラフ 2月25日 07:49
... 動し、「永久先物」や「無期限契約」として販売されているデリバティブ商品は、差金決済取引(CFD)に適用される介入措置の対象となる可能性が高いと述べた。同局は企業に対し、「これらの商品の提供から生じ得る利益相反を特定、防止、または管理するための適切な措置を講じること」を求めている。 ESMAはさらに、「これらのデリバティブがCFDの定義を満たす場合、レバレッジ制限、必須のリスク警告、マージン・クロー ...
電波タイムズ東芝、インフラ内部損傷を非破壊で可視化
電波タイムズ 2月25日 07:33
... の田中久重、藤岡市助の2人の創業者から受け継がれている。東芝は2人の創業者のベンチャースピリットを受け継ぎ、世界初・日本初の技術を生み出してきた。東芝の経営戦略の全体像をみると、全社ROS(売上高経常利益率)10%を達成するために経営管理の高度化を進めているが、その中のひとつに「革新的技術の創出と早期事業化」とある。東芝の中長期的な成長には、常にこの『技術のドライバー』が大事であることは変わりがな ...
ITmediaAnthropicが「Claude Code Security」発表 脆弱性発見・修正はもうお任せ?
ITmedia 2月25日 07:00
... 、Palo Alto Networksなどのサイバーセキュリティ関連銘柄に一時的な売り圧力が見られた。Claude Code Securityが既存企業の事業と直ちに競合するとは限らないとの見方もあり、市場全体の地合いや利益確定売りなど、複数の要因が重なった可能性はある。専門家の間では今回の下落を過剰反応と見る向きもあり、今後はAIの普及が業界全体の安全基準をどう押し上げるかに注目が集まっている。
MONOistレゾナックがコア営業利益で増益、半導体材料事業がAI需要を捉える
MONOist 2月25日 06:30
... 、全体として緩やかに回復した。 こういった中で、レゾナック・ホールディングスにおける同期の売上高は前年同期比3.2%減の1兆3471億円で、営業利益は同47.6%減の466億7600万円となり、営業利益から非経常的な要因により発生した損益を除外したコア営業利益は同18.4%増の1091億円を記録した。 2025年12月期の連結業績[クリックで拡大] 出所:レゾナック・ホールディングス レゾナック・ ...
ニュースイッチ : 日刊工業新聞「次世代船舶」勝ち筋に、開発・生産で先行狙う…国交省・内閣府の造船WGが明らかにしたこと
ニュースイッチ : 日刊工業新聞 2月25日 06:05
... 、次世代船舶を先行して勝ち筋に打ち出すことを明らかにした。バラ積み船やタンカーなどの既存船舶が中国・韓国に大きく差を付けられている中、次世代船舶の開発や生産、国際ルールの策定などで優位性を確立し先行者利益とシェアを獲得を目指す。 政府は2025年11月の日本成長戦略本部で、危機管理投資と成長投資の戦略分野の一つに造船を位置付けた。同年末には、35年までに官民で1兆円を投資し年間船舶建造量を現在の2 ...
クラウド Watch富士通、「Uvance for Finance」の7つのオファリング体系で金融DXを全方位支援
クラウド Watch 2月25日 06:00
... 。 つまり、今回、金融機関向けビジネスで打ち出した2030年度の姿は、富士通全体が目指す青写真と見ることもできそうだ。 ハードウェアビジネスの終了により、今後5年間で売上高は15%程度縮小しながらも、利益率の高いUvanceの売上高を年率20%で成長させ、構成比を50%にまで引き上げるというのが金融機関向けビジネスの成長戦略である。 金融機関向けビジネスの姿がひとつの指針と見た場合、富士通が、20 ...
ITmedia「脱・永守イズム」を完遂できるのか 不適切会計で揺れるニデックの会見から透けて見える「不安」
ITmedia 2月25日 05:00
... す。 これに先立ち、JPXの指導に基づき同社は改善計画を提出しました。計画に掲げられた、同社による不適切会計疑惑の原因分析は以下の6点です。 (1)成長を示し続けるための過度な株価至上主義 (2)短期的な利益を優先し、目標未達を許容しない企業風土 (3)元代表の意向を優先する風土 (4)ガバナンスの脆弱性 (5)内部統制の脆弱性 (6)グループ会社管理体制の脆弱性 いずれも原因は永守氏と分析できる
Game*SparkAI駆動NPCがそれぞれに行動する宇宙で成り上がる戦略RPG『Astrobuilder』デモ版配信―「善のために活用されるAI」
Game*Spark 2月24日 22:17
... 界を形作ることが特徴です。 AI駆動NPCが特徴の立身出世戦略RPG 本作は宇宙で商人として成り上がっていくことを目指す戦略RPG。プレイヤーは駆け出しの商人からスタートして、安く買って高く売ることで利益を上げながら、大きな勢力を率いたりフリーランサーとして伝説となったりすることを目指します。 150以上の惑星があるという舞台の宇宙には600以上のAI駆動NPCが活動しており、状況に対してそれぞれ ...
GameBusiness.jpXbox首脳陣交代の裏側とは―脱コンソール戦略について、現場の不満が報道。新トップのアシャ・シャルマ氏はゲーマーと交流
GameBusiness.jp 2月24日 20:45
... 公式ブログで言及されていました。 シャルマ氏について、エンターテインメント分野での経歴が浅く、以前の役職からAIを過剰に導入するのではないかと警戒する意見もコミュニティでは存在しますが、同氏は「目先の利益や効率化のためにAIで環境を汚染することはありません。ゲームはこれまでもこれからも、人間の手と最新技術によって創り出される芸術です」と宣言しています。 ゲーマーとしてのバックグラウンドを持っていな ...
Game*Spark撃ち合い特化のタクティカル対戦FPS『WRAITH OPS』3月12日リリース!時間浪費のシステムを排除して、重厚な銃撃戦の楽しさだけに集中できる
Game*Spark 2月24日 19:30
... りの分かりやすいサウンドデザイン。 ゲームモード - リリースと同時に多彩なゲームモードが登場。カスタムサーバーのホストも可能。 戦利品ボックスなし - 課金で有利になるようなシステムやプレイヤーに不利益となるような課金なし。 3月12日リリース予定 『WRAITH OPS』はSteamにて3月12日にリリース予定。ストアページでは「Steam Next Fest」開催中の3月3日までの期間限定で ...
Social Game Info【スクエニHD決算レポ】「量から質へ」を掲げた中期計画は順調に進捗か ゲーム事業の収益性改善、MTGxFFコラボでライツ事業が急拡大
Social Game Info 2月24日 17:30
... 00億円 ・営業利益:410億円→490億円 ・経常利益:410億円→550億円 ・最終利益:169億円→270億円 ・EPS:46.88円→74.90円 【従来予想からの修正率】 ・売上高:変わらず ・営業利益:19.5%増 ・経常利益:34.1%増 ・最終利益:59.7%増 【前年実績との比較】 ・売上高:33.5%減 ・営業利益:55.0%減 ・経常利益:46.0%減 ・最終利益:63.8% ...
電波タイムズ天地人、衛星で水道管漏水リスク減らす
電波タイムズ 2月24日 16:51
... て、私自身、水道課の配水担当として、水道管の維持管理と漏水調査を主に担当している。安心な水を安定して供給していくためには、常日頃からの漏水調査をしっかり行って、早く見つけて早く修理して、市民の皆様に不利益を与えないようにするっことを、考えながら毎日業務にあたっている。令和6年度から『天地人コンパス 宇宙水道局』を導入して、漏水の起こる発生している可能性が高い範囲を、色分けして表示するので、これまで ...
アニメイトタイムズ『勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録』パトーシェ・キヴィアの情報を一挙に紹介! プロフィールや能力、活躍シーンなどまとめて解説します
アニメイトタイムズ 2月24日 16:00
... のためなら、自分の命も懲罰勇者たちの命さえも投げ捨てられるという気質の持ち主でもあります。 見た目は黒髪、鋭い目つき。スタイルも良い美女です。 自分の父や母がそれなりの地位がある司祭で、様々なグレーな利益を得ていたことにパトーシェは反発。 パトーシェは貴族出身者ではないにも関わらず、「軍に入り、両親とは別の生き方をしたい、自分の才覚で、自分の人生を獲得したかった」という理由から、伯父で神殿の大司祭 ...
ITmedia不正会計疑惑がVTuberに余波 「うおむすめ」活動自粛、ビッグローブ子会社がIP管理
ITmedia 2月24日 15:53
... 強調している。 うおむすめ公式サイトより うおむすめ公式Xより ジー・プランはビッグローブ子会社で、KDDIの孫会社に当たる。KDDIは2月6日、ジー・プランとビッグローブが架空取引を行い、売り上げや利益を過大に計上していた可能性があると発表し、精査のため決算発表を延期した。 うおむすめのXによると、同事業は架空取引疑惑の対象とは「無関係」だが、「タレントへの非難や誹謗中傷を避けるため」に、You ...
週刊BCNサイオスが事業戦略説明会 ストック型ビジネスとパートナー協力の強化を図る
週刊BCN 2月24日 15:33
... い、競争優位性を高めるとした。 2026年12月期の業績予想は、売上高200億円、最終利益は3億7000万円を見込む。成長戦略の実行で増収増益となり、経常利益と最終利益は過去最高になると予測した。前期の営業利益実績が予想を大幅に超えたことから、28年までの中期経営計画では、前期に策定した計画から26、27年の営業利益を大幅に積み増した。(下澤 悠) サイオスは2月18日、グループの事業戦略説明会を ...
Social Game Infoハピネット、第3四半期のビデオゲーム事業はセグメント益502%増の19億円と大幅増益 Switch2と関連ソフトなど任天堂商材が81%増と大きな伸び
Social Game Info 2月24日 15:12
ハピネット<7552>は、第3四半期決算において、ビデオゲーム事業の業績について、売上高が前年同期比48.2%増の968億9100万円、セグメント利益が同502.5%増の19億2100万円と大幅増益だったことを明らかにした。 同社では、ハード「Nintendo Switch 2」と関連アクセサリが好調に推移したことに加え、「Pokemon LEGENDS Z-A」や「カービィのエアライダー」などの ...
ITmediaGoogle親会社「100年債」発行から見える、AI時代のインフラ覇権獲得への執着
ITmedia 2月24日 13:40
... ogleといえばバランスシートに大規模な固定資産を持たないアセットライト経営(自社内で大きな資産を持たない経営方法)の象徴だった。優れたコードとアルゴリズムさえあれば、物理的な工場を持たずとも爆発的な利益を生み出せる。それがデジタル経済の勝ち筋であった。 しかし、足元で繰り広げられるAI競争ではその根底が覆された。現在では、知的なソフトウェア開発の域を超え、高度な計算能力を持つデータセンター、膨大 ...
EE Times JapanSandiskの四半期業績、前期比で3四半期連続の増収増益に
EE Times Japan 2月24日 11:00
... 比31%増、前年同期比61%増の30億2500万米ドルである。3四半期連続で売上高は前期を上回った。 粗利益はGAAPベースが15億4100万米ドルで前期の2.24倍、前年同期の2.54倍、Non-GAAPベースが15億4600万米ドルで前期の2.24倍、前年同期の2.54倍と急増した。売上高粗利益率はGAAPベースが50.9%で前期比21.1ポイント増、前年同期比18.6ポイント増、Non-GA ...
Game*SparkXbox首脳陣交代の裏側とは―脱コンソール戦略について、現場の不満が報道。新トップのアシャ・シャルマ氏はゲーマーと交流
Game*Spark 2月24日 10:36
... 公式ブログで言及されていました。 シャルマ氏について、エンターテインメント分野での経歴が浅く、以前の役職からAIを過剰に導入するのではないかと警戒する意見もコミュニティでは存在しますが、同氏は「目先の利益や効率化のためにAIで環境を汚染することはありません。ゲームはこれまでもこれからも、人間の手と最新技術によって創り出される芸術です」と宣言しています。 ゲーマーとしてのバックグラウンドを持っていな ...
CNET JapanスマホのHONORも「人型ロボット」発表へ 中国勢が急成長市場をリード
CNET Japan 2月24日 10:27
... Cで、HONORはAI分野に100億ドルを投資すると発表し、さまざまなデバイスの投入を約束していた。同社はロボティクス分野にいち早く参入したスマートフォンメーカーの1社であり、混戦を極める市場で先行者利益を得る可能性がある。 HONORのロボット開発がどこまで進んでいるかは不明だ。来週のMWCでは、壇上で完全に動作するプロトタイプが披露される可能性があるが、また動画の公開だけにとどまる可能性もある ...
GIZMODO JAPANTikTokのテの字もなかった頃のYouTube、たった5年で様相変わって興味深い
GIZMODO JAPAN 2月24日 10:00
... nterの調査(2018年)によって明らかになりました。 よくも悪くも影響力を高めてきたYouTubeですが、特に問題視される話題も多く上がっています。たとえば気候変動の否定やフェイクニュースによって利益をあげたり、子どもたちのデータを吸い上げようとしたり。それも同サービスが抱える問題の氷山の一角でしかありませんが...。 YouTubeが誕生してからの15年を振り返ってみると、パワフルなメディア ...
ScanNetSecurity名門ハッカーカンファレンスのDEF CON、伊藤穰一らエプスタイン関連 3 名を異例の “公表追放"
ScanNetSecurity 2月24日 08:20
... 追放者リスト追加メンバーとなる。運営側は、性犯罪者であるエプスタインとの接点が今回の措置の根拠だと説明している。 3 名はいずれも、過去 10 年間に「エプスタインと仕事上の関わりがあった」もしくは「利益を得た」あるいは「その他の形で関係を持っていた」文脈でエプスタイン・ファイルに名前が挙がっている。ただし繰り返しになるが、3 名全員とも犯罪への関与は指摘されていない。 公開されたメールによれば、 ...
ITmedia「買えない」が最強の広告? ボンボンドロップシールとたまごっちに共通する、熱狂を生むUX
ITmedia 2月24日 07:30
... 【視聴】無料 【視聴方法】こちらより事前登録 【概要】売上には「良い売上」と「悪い売上」があることを意識していますか。同じ規模の売上でも、初回購入によるものか継続顧客からのものかで、自社にもたらされる利益は大きく異なります。本講演では「良い売上」の最大化を図り、持続的な成長を実現するためのマーケティング戦略について解説します。 連載:グッドパッチとUXの話をしようか 「あの商品はどうして人気?」「 ...
WIRED.jp「テック企業は愛国心が足りない」──パランティアCEO、アレックス・カープの戦争
WIRED.jp 2月24日 07:00
... 主義でいま何が起きているかを、あなたは注視していますか? 自社のプロダクトがどのように使われているかを検証する必要性を感じていますか? こう言い換えてみましょう。会社の理念に反するという理由で、会社の利益に反する決断を下したことがあるか? あります。それを政府相手にしたことがあるか? あります。ロシアや中国で仕事をしなかったために、倒産しかけたこともあります。会社の評価にはつながりませんでしたけど ...
ITmediaYouTuber、コンサル、ビール醸造 日立の社員はどんな副業をしているのか?
ITmedia 2月24日 07:00
... に取り組んでいるようだ。 2024年度は社員からの副業申請が約370件あり、そのうち承認に至ったのが約310件だったという。つまり約2割の60件は却下されていることになる。 社員の副業推進と合わせて、利益相反や情報漏洩(ろうえい)を防ぐためのルールも整えた日立。副業制度の利用実態と、それを支えるルール整備について、人財統括本部の小野遵英さん(人事勤労本部 トータルリワード部 労務・雇用企画グループ ...
MONOist住友ゴムは事業利益が過去最高も、業績予想未達の3要因とは
MONOist 2月24日 06:30
... なる約10事業と商材全てのめど付けを完了したが、大きな損失計上をすることなく終えることができた。そのため、当期利益は業績予想に対して大幅増益となる504億円となった」と話す。売上高と当期利益は業績予想を上回ったが、事業利益は過去最高を更新したが950億円の業績予想に対して未達となった。 事業利益が未達となった要因は3点だ。1点目は国内での冬用タイヤ販売の影響となる。2025年の冬は早めに降雪が生じ ...
ビジネス+IT人気再燃?ミスドが「V字回復」遂げた理由、マクドナルドと重なる“戦略転換"の成果
ビジネス+IT 2月24日 06:10
... ォローする | タグをもっとみる 「ミスタードーナツ」の業績が好調だ。運営元であるダスキンの直近の決算によると、ミスドを主とするフードグループ事業の売上高は508億円と前年比3.4%の増収となり、営業利益は76.9億円で15.9%の増益となった。近年は好調だが、ミスドといえば、2010年代に進めた大量閉店が記憶に新しい。2013年、1378店舗とピークだったが、2019年度には1000店舗を下回っ ...
ねとらぼ「国宝で祈願したら……」りくりゅうが五輪前に訪れた“パワースポット"に注目集まる「ご利益すごい!」「聖地化しそう」
ねとらぼ 2月23日 19:06
... 稿していました。 出典:Amazon.co.jp Instagramより引用 同八幡宮は、ご利益として国家鎮護、厄除開運、必勝などが紹介されており、2016年2月9日には本社10棟、附 棟札3枚が国宝に指定されています。 advertisement 「ご利益すごい」の声 2人が夢を叶えたパワースポットに「ご利益すごい」「さすが京都の国宝」「聖地化しそう」「国宝で祈願したらメダルとれたのすごい!!! ...
Game*Spark株式取引×Balatro!デッキ構築ローグライク『Insider Trading』の中毒性がやばい【プレイレポ】
Game*Spark 2月23日 11:00
... えなくなってしまいます。一方で、下げる方向に偏らせれば、そもそも利益を回収できず、目標金額に届かなくなります。つまり、赤カードと緑カードのバランスを保つことがとても重要です。ただ、同じタイプだとコンボを伸ばしやすくなったり、互いにシナジーのあるカードが多いので、タイプを偏らせることはかなりクリアに近づく方法だとも思いました。 本作では、利益は「価格の変動幅 × 保有している株数」で決まるため、市場 ...
4Gamer.netAccess Accepted第853回:静かなるゲーム産業の危機。業界アナリストによる渾身の白書を読み解く
4Gamer.net 2月23日 10:00
... 進国におけるコアゲーマー向けの市場は安定しているものの,高性能化に伴う高額な価格であることも関連し,そこから外側への拡張が止まっているのである。 収益が上がっているにもかかわらず,リストラを断行しても利益が上がらず,投資も減少しているゲーム市場の“コロナ特需"は終わった。この間,S&P平均(84%)を成長率で上回ったのはコナミグループだけだという 3つ目は,「中国ゲーム市場およびゲーム業界の変容」 ...
週刊BCNパナソニックグループのDC関連事業 蓄電など主体に「ソリューション」を推進
週刊BCN 2月23日 09:00
... ・プレジデントは、「パナソニックグループがソリューション事業に注力することで、収益が単発ではなく継続化し、顧客にとっては離脱コストが高まり、継続性の向上につながる。さらに、価格競争に巻き込まれにくく、利益率が高いというメリットが生まれる」と指摘。遅れている構造改革の切り札になるとの見方を示す。 パナソニックグループは近年、「ソリューション」という言葉を多用している。とりわけ、世界的に市場拡大が顕著 ...
4Gamer.net4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年2月16日〜2月22日
4Gamer.net 2月23日 07:00
... 情報)とは、個人情報取扱事業者が、開示、内容の訂正、追加又は削除、利用の停止、消去及び第三者への提供の停止を行うことのできる権限を有する個人データであって、その存否が明らかになることにより公益その他の利益が害されるものとして政令で定めるもの以外をいいます。 個人データの取扱いの委託 当会社は、利用目的の範囲内において、個人データの取扱いの全部または一部を委託することがあります。委託する場合は、委託 ...
SalesZine企業の7割近くが新卒の初任給を引き上げ 平均引き上げ額は9,462円/帝国データバンク調査
SalesZine 2月23日 06:00
... は元々の初任給が低いため、年々上げていくようにしている。求人する際に非常に影響がある(大企業、【建設】職別工事) 毎年のベア分を初任給に上乗せしているため、今後も引き上げが続く見通し。業界環境が厳しく利益が減るなか、本音では昇給や初任給の上げ幅を抑えたいが、社員の意欲向上や新人確保のため、一定の昇給は避けられず、企業として努力を続けている(中小企業、化学品製造) 初任給は、最低賃金の上昇率を読み込 ...
WIRED.jp人間がAIから仕事をもらう。「RentAHuman」創業者が語る“ロボット上司"の時代
WIRED.jp 2月22日 17:00
... る。「Twitterにはボット問題がありましたし、いまも完全になくなったわけではありません。でも“課金制"にすることで、かなり抑え込めました。詐欺師にとってのユニットエコノミクス──つまり1件あたりで利益が出る構造そのものが成立しなくなるんです」 ( マスクは2023年に「有料認証はボットのコストを約10000%引き上げる」と投稿している。ただし、ブルーバッジの有料化導入以降、ボットが実際に減少し ...
Social Game Info決算記事まとめ(26年2月16日~20日)
Social Game Info 2月22日 16:00
... トフォームとコンテンツの両セグメントともに減収に ■アルファポリス、3Q(4~12月)決算はアルファポリス単体ベースで売上高26%増、営業利益23%増に 電子書籍販売を中心に好調に推移した漫画が業績をけん引 ■エイベックスのアニメ・映像事業、第3四半期決算は営業利益4.3倍の9億4700万円と大幅増益…『ガチアクタ』の海外配信が貢献か ■ガンホー、新経営体制における経営方針を発表…Gravityと ...
Forbes JAPAN2026年中に意思関係者が答えを求められる、AIに関する「3つの問い」
Forbes JAPAN 2月22日 12:00
... でAIに何を求めるのかを言語化できていない点である。 このリーダーシップの欠落は、AIの価値測定にも波及する。AIが生産性を高める点については多くが同意する一方で、EBITDA(利払い・税引き・償却前利益)にプラスの影響があったと報告するのは13%にとどまり、AIの貢献をP/L(損益計算書)に結び付けている企業は3分の1未満である。財務面の説明責任がなければ、AIは終わりのない試験導入の繰り返しに ...