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245件の検索結果(0.085秒) 2026-02-21から2026-03-07の記事を検索
AUTOMATONゾンビ世界お店経営ゲーム『The Walking Trade』Steamでさっそく人気好調。ゾンビだけじゃなく「客」も撃破OK、倫理観を試される世紀末店主ライフ
AUTOMATON 6日 20:15
... レーションゲームだ。プレイヤーは、生存者たちに消耗品や武器などを販売する店の店主となり、商売をしながらゾンビの群れに対抗していく。ヒーローとなり困った人々を助けるか、はたまた守銭奴として他人の命よりも利益を優先するか、すべてはプレイヤーの選択次第だ。 ゲームプレイは、主に経営パートと防衛パートの2つに分かれている。経営パートでは、商品の値段を決めて棚に並べたり、店の内観を整えたり生存者を雇ったりし ...
GameBusiness.jpサイバーエージェント「AbemaTV」四半期単独黒字化達成、広告事業は減収減益
GameBusiness.jp 6日 20:15
... ア&IP事業 メディア&IP事業の売上高は前年同期間比12.5%増の626億円、営業利益は3.5倍の49億円でした。営業利益率は2.5%から7.8%に上昇。AbemaTV単体の売上高は前年同期間の1.2倍となる159億円、5,000万円の営業利益(前年同期間は15億円の営業損失)を出しました。AbemaTVの黒字化が利益率の向上に寄与しています。 この事業はドル箱である公営競技のインターネット投票 ...
インサイドゲームオーバーで「即セーブ削除」のデスゲーム勃発!「SAO」新作家庭用ゲームをあなたはどう生き抜く!?『Echoes of Aincrad(エコーズ オブ アインクラッド)』【プレイレポート】
インサイド 6日 17:10
... インクラッド」の第100層のボスを攻略するまで絶対に解放されることはありません。そんな状況の中で、ある者は絶望して命を投げ出し、ある者は攻略を進め、ある者はこの世界に順応し、ある者は他者を踏み台にして利益を追求する。 川原礫氏が執筆し、abec氏がイラストを担当した本作ライトノベルは2012年にTVアニメ化してさらなる人気を獲得しました。原作小説は現在も続いているほか、アニメやゲームなどのメディア ...
4Gamer.netゾンビアポカリプス世界でショップを経営。仕入れ先はゾンビに廃墟,そしてお客。「The Walking Trade」,Steamでリリース
4Gamer.net 6日 16:05
... くることもあるので,バリケードやトラップを設置し,さまざまな武器を駆使してお店を守らなければならない。 もっとも大事なのは,自分こそがルールということだ。真面目に店舗を経営して地域に貢献してもいいし,利益のために近くの集落を破壊したり,お客を襲って物資を奪ったりしてもいい。ただし,プレイヤーの行動次第で評判が変化し,それにより客層も変わっていくそうだ。 The Walking Trade Is O ...
INTERNET Watch消費者庁、モバイルWi-Fiのクーリング・オフに応じない通信事業者の情報を公開し、注意を呼び掛け 「自宅のインターネット料金が安くなる」などとして電話勧誘、解約には威迫
INTERNET Watch 6日 13:05
... という相談が、各地の消費生活センターなどに数多く寄せられているという。 こうした情報をもとに、同庁が調査を行ったところ、モバイルWi-Fi「おてごろWi-Fi」を提供する合同会社フォーカスが、消費者の利益を不当に害するおそれのある行為(消費者を威迫して困惑させる行為)を行っていたことを確認したことから、消費者安全法第38条第1項の規定に基づき、消費者被害の発生または拡大の防止に資する情報として公表 ...
ITmediaカメラ体験の最大化からロボット掃除機、ノンフライヤー調理器まで キヤノンMJが描くファンベース戦略と少数精鋭の高効率運営で挑む次世代ビジョン
ITmedia 6日 12:00
... 2028中期経営計画」を発表。今回のIR Dayでは、コンスーマセグメント(コンシューマー領域)での具体的な取り組みを明らかにした。 2028年度にコンスーマ事業の売上高で1450億円、営業利益130億円、営業利益率9.0%を目指す。 キヤノンマーケティングジャパン コンスーマビジネスユニット長 常務執行役員の三上公一氏 コンスーマ事業が描く「3つの主要戦略」と顧客体験の最大化 キヤノンマーケティ ...
Game*Sparkゲームオーバーで「即セーブ削除」のデスゲーム勃発!「SAO」新作家庭用ゲームをあなたはどう生き抜く!?『Echoes of Aincrad(エコーズ オブ アインクラッド)』【プレイレポート】
Game*Spark 6日 11:00
... インクラッド」の第100層のボスを攻略するまで絶対に解放されることはありません。そんな状況の中で、ある者は絶望して命を投げ出し、ある者は攻略を進め、ある者はこの世界に順応し、ある者は他者を踏み台にして利益を追求する。 川原礫氏が執筆し、abec氏がイラストを担当した本作ライトノベルは2012年にTVアニメ化してさらなる人気を獲得しました。原作小説は現在も続いているほか、アニメやゲームなどのメディア ...
ITmedia「株主のための経営」が企業を弱くする? 内部留保という防波堤
ITmedia 6日 08:30
... 資金を投じて「新しい技術や新製品を作ること」が、中長期的な企業の繁栄には必要だと株主に理解されている場合だ。 しかし、多くの場合は反対される。特に資金を預かって運用しているファンドマネージャーは、いま利益が出ているのに、失敗するかもしれない研究開発に資金をかける必要性を感じないだろう。 なぜならば、ファンドマネージャーは何十年もその企業の繁栄を支える必要がないためだ。自らの任期を無事に全うすること ...
マイナビニュース資産7億円の投資家が実践する「損をしにくい人」になる習慣
マイナビニュース 6日 08:15
... 法 投資では市場の動向に合わせてお金を投入するか、あるいは引き揚げて損失を最小限に抑えるかを冷静に判断しなければならない。 そんな時、自分の欲に負けたり、気分次第で売買するなど、ムラがあっては安定して利益を上げることはできない。 だから、習慣によって自分を制御する力をつけておく必要がある。 そのためには、自分の感情や思考を管理する技術を身につけよう。 具体的には、「感情の脳(扁桃体)」の暴走を「理 ...
BCN RETAIL【対談連載】銀登美 店主 高橋哲久
BCN RETAIL 6日 08:00
... る部分があるように思う。伝統や世界観、そして精神性も魅力で、それを次世代につないでいくことはとても大切なことだ。きっと先人たちがやってきたからこそ、私たちはおいしいお寿司の世界を知ることができている。利益率や効率性を思えば、おそらく高橋さんお一人で切り盛りしたほうが良いかもしれない。しかし、高橋さんは人を残したいとおっしゃられた。 多様な価値観と選択肢が広がる今、暗黙知の多い世界を伝え残していくの ...
コインテレグラフアルトコインの38%が過去最安値圏、FTXショック時を上回る惨状
コインテレグラフ 6日 07:33
... フォスト(Darkfost)氏によると、アルトコインの約38%が現在、過去最安値付近で推移しており、これはFTX破綻後の市場急落時よりも深刻な状況だという。 同氏は、現在の市場はリスク資産にとって「不利益な」状況であり、仮想通貨市場がこのリスクオフの姿勢を真っ先に吸収していると指摘し、以下のように付け加えた。 「比較すると、この指標は2025年4月に35%、FTXショック直後には37.8%に達して ...
コインテレグラフビットコインマイナー、10月以降に1万5000BTCを売却、さらなる放出も予想
コインテレグラフ 6日 07:20
... 月以降、業界環境は悪化。一部の観測筋は、現在の環境をマイニング企業にとって記録上最も厳しい利益率の圧迫(マージンスクイーズ)であると表現している。 その圧力はバランスシートに現れ始めている。例えば、クリーンスパーク(CleanSpark)はビットコイン担保型の融資枠を全額返済した。同社はこの動きについて、業界の利益率が低下する中で財務リスクを軽減することを目的としていると述べている。 Cointe ...
キーマンズネット情シスがセキュリティ提案を通すための2つのポイント 経営者とのギャップを解消するには
キーマンズネット 6日 07:00
... 確認することだ。決算書からは売上高や売上原価、販売管理費、営業利益、現預金などの情報を把握できる。 決算書から読み取れる情報の例 これらの譲歩を把握できれば、情シスとして導入を考えているツールやサービスの妥当性を提案しやすくなる。例えば、営業利益が0.5億円の企業に年間0.1億円のコストが発生するセキュリティサービスを導入する場合、営業利益の20%をセキュリティサービスに使うことになり、相当なメリ ...
ZDNet JapanCAC、AI活用とフルスタックエンジニア育成で売上高年率5〜6%成長目指す
ZDNet Japan 6日 07:00
中堅システムインテグレーター(SIer)のシーエーシー(CAC)がこのほど、2030年度までに売上高を年率平均5~6%で伸ばし、営業利益率を2025年度の8.3%から12.5%にするなどの5カ年中期経営方針を作成した。 代表取締役社長の佐別當宏友氏は「中期経営計画ではなく、中期経営方針としたのは市場変化が激しく、毎年見直しをする」と述べ、主力のSI事業の生産性を向上させる一方、ユーザー企業のビジネ ...
4Gamer.net[インタビュー]「ディアブロ IV」,最新拡張「憎悪の帝王」で登場する新クラス「ウォーロック」は悪魔を道具として使い捨てる攻撃的な召喚クラス
4Gamer.net 6日 05:00
... アブロ IV Xbox One ニュース 編集部:或鷹 ■IVのウォーロックについて ウォーロックは,悪魔の力を使う魔術師,いわゆる悪魔研究家である。はるか昔から地獄の力を取り込み,悪魔を従えて自分の利益のために使おうとしていた存在がいた。 彼らは,力について学び,さまざまな魔術の文献を独学した。地獄の力で悪魔を従えるために。 パラディンと同じく,サンクチュアリを守りたい思いが根幹にあり,悪魔を従 ...
TechTarget ジャパンレアアース高騰が直撃 サーバ調達を頓挫させる「予算崩壊」の足音
TechTarget ジャパン 6日 05:00
... ーへの圧力 レアアースが高騰すると、サプライチェーン上流の採掘事業者は利益を得るが、ハードウェアを組み立てる下流の製造業者や加工業者は利益率の低下に直面する。貴金属が暴落すると、在庫を抱える精製業者や専門加工業者が突然の損失を被る可能性がある。どちらのシナリオも企業にリスクを与えかねない。 企業の集約と倒産のリスク 価格変動は、利益率の低い中小の製造業者や加工業者に圧力をかける。持ちこたえられない ...
Social Game InfoHyperVR Games、カオスなスーパーマーケットシム『Shop & Stuff』PS VR2版を3月27日にリリース
Social Game Info 6日 01:00
... カに保つのが基本業務だが、客が滑って転んだり、謎の汚れを店中に引きずり込んだりして、あっという間に混乱に陥ることもある。 客は常に正しいとは限らず、店をメチャクチャにする不器用な人々には要注意だ。店の利益を食い物にしようとする万引き犯には、火炎放射器を使って撃退する準備が必要である。ただし、店全体を燃やさないように注意が必要だ。手に負えない客は、そっと道路に突き飛ばし、通り過ぎる車に撥ねられて宇宙 ...
Game*Sparkゾンビアポカリプス下のショップ経営SLG『The Walking Trade』Steamにて配信。顧客は大切に、ゾンビは根絶やしに!
Game*Spark 5日 23:54
... 悪党にもなれる ゲーム内では、あらゆる決断があなたの生き残りを左右することになります。コミュニティを助けるような慈悲深い店主になることも、日和見主義の支配者になることも可能。商品の価格を釣り上げたり、利益のために集落を破壊することもでき、その評判によってやってくる客層も変化していくようです。 『The Walking Trade』はPC(Steam)向けに配信中。2026年3月20日までは、ゲーム ...
ITmedia消費者庁、威圧してクーリング・オフさせない札幌の通信事業者に関して注意喚起
ITmedia 5日 20:15
消費者庁は3月5日、消費者がクーリング・オフを申し入れても威迫して応じないなど「消費者の利益を不当に害するおそれのある行為」を確認したとして、消費者安全法に基づき、札幌市中央区の通信事業者、合同会社フォーカスに関する注意喚起を行った。同社は「おてごろWi-Fi」の名称でモバイルWi-Fi事業を展開している。 消費者に送られた契約書類(出典:消費者庁、以下同) 消費者庁によると、同社は消費者の自宅や ...
マイナビニュース2025年第4四半期のDRAM市場は前四半期比29.4%増、Samsungがシェア1位に返り咲き TrendForce調べ
マイナビニュース 5日 18:28
... 中小サプライヤも同四半期は高い成長率を達成しており、例えばNanya(南亜科技)は、ビット出荷量の10%台前半の伸びに加え、ASPも30%上昇した結果、売上高は同54.7%増の9億7000万ドル、営業利益率も前四半期の6%から39%へと上昇したほか、Winbond Electronicsもビット出荷量の1桁前半の成長に加え、ASPの30%台半ばの上昇により、売上高は同33.7%増の2億9700万ド ...
ねとらぼ【アニメノミライ・ねとらぼ支店】「アニメ好景気」の後に立ち上がったのは“格差"だった? 制作費1話1億円オーバーの「チャンピオンズリーグ」と、倒産するスタジオ――その「勢力図」
ねとらぼ 5日 18:15
... からスタートし、元請けした作品の画面のクオリティの評価を足がかりにして高い制作費をもらえる右上の「実力派スタジオ」になり、確保した制作利益を次の作品を受注する際に「製作委員会の一員として作品に出資もさせてください」とお願いすることで、話題作の権利を持ってヒットによる利益の一部を確保する左上の「権利者(IPホルダー)」になる……(4→3→1)という「出世すごろく」でした。 しかし、ここには業界特有の ...
GameBusiness.jpセガサミーがのれんの減損で今期赤字に一転、大型M&Aを封印へ【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp 5日 17:00
... 。成長資金を株価対策へと振り替えた形です。 のれんの減損損失によって来期以降は利益を出しやすい体制に 2026年3月期第3四半期累計期間(2025年4月1日~2025年12月31日)の売上高は前年同期間比4.0%増の3,352億円、営業利益は同54.6%減の198億円でした。168億円の純損失(前年同期間は417億円の純利益)を出しています。第3四半期にロビオののれんの減損損失313億円を特別損失 ...
Social Game Info【ゲームエンタメ株概況(3/5)】幅広い銘柄に自律反発狙い 『バイオ』新作好調も材料出尽くしカプコン大幅安 前日買われたスクエニHDも反落【チャート掲載】
Social Game Info 5日 16:49
... を達成したとのアナウンスを行ったものの、材料出尽くしになったという。 スクエニHDも反落。3Dインベストメント・パートナーズによる買い増しが明らかになったことを手がかりに前日は買われたものの、この日は利益確定の売りに押されたようだ。ほか、ソニーG<6758>、任天堂<7974>、バンダイナムコHD<7832>、セガサミーHD<6460>、カプコン<9697>、コーエーテクモHD<3635>が安い。 ...
週刊BCNサイボウズ、kintone軸に28年に509億円目指す 大規模導入、グローバル展開など推進
週刊BCN 5日 16:00
... 研究開発に関しては、26年度中の発表をめどとする。 25年12月期の連結業績は、売上高が前期比26.1%増の374億3000万円、営業利益は106.4%増の101億100万円、最終利益は99.2%増の70億8100万円だった。24年11月の価格改定の影響で、売上高、利益ともに大幅に増加した。 説明会では、25年12月末時点におけるkintoneの顧客規模別MRR(月次売上)の割合が公表され、SMB ...
コインテレグラフビットワイズ、ビットコイン開発者支援に38万ドル寄付 ETF利益の一部を拠出
コインテレグラフ 5日 15:45
... トコインETF(BITB)の総利益の10%から拠出された。2025年2月には、BITBの最初の通年運用を受けて15万ドルを寄付していた。 ビットワイズは水曜日のX投稿で「ビットコインネットワークを維持し保護している、名もなきヒーローたちを支援するため23万3000ドルを寄付できることを誇りに思う」と述べた。 BITBが2024年1月にローンチされた際、ビットワイズは総利益の10%をビットコイン開発 ...
マイナビニュースBroadcomの2026会計年度第1四半期決算、AI半導体の売上倍増で半導体事業の売上高は前年同期比65%増
マイナビニュース 5日 13:53
... をけん引 Broadcomは3月4日(米国時間)、2026年会計年度度第1四半期(2025年11月〜2026年1月)の決算を発表した。 閉じる それによると売上高は前年同期比29%増の193億ドル、純利益は同34%増の73.5億ドル。事業セグメント別で売上高を見ると、全体の65%を占める半導体事業は同65%増の125億ドルで全体の65%を占める規模となっている一方、インフラソフト事業は同1%増の6 ...
Social Game Info家庭用ゲーム大手、第3四半期決算まとめ リピート好調のカプコンが力強い伸び Rovio減損で損失計上のセガサミー戦略転換 光るバンナムHDのIP戦略
Social Game Info 5日 12:32
... ザード サバイバルユニット』が累計300万DLを突破した。 【コナミグループ】 ・業績: 売上高3530億2000万円(同13.6%増)、事業利益1018億1700万円(同16.8%増)。 ・概況: 主力のデジタルエンタテインメント事業が引き続き好調に推移し、利益も2期連続の過去最高を更新した。「eFootball」は累計9.5億ダウンロードを突破し、eスポーツ大会「FIFAe World Cup ...
ITmedia病院経営、利益が「978億円黒字→1135億円赤字」に転落 赤字法人は半数近く
ITmedia 5日 12:20
... 典:写真AC) 一方、利益は前期の978億円の黒字から、1135億円の赤字に転落した。 コロナ禍の4期前(2020年4~2021年3月期)以降の推移を見ると、医業収入(売上高)は一進一退で推移しているのに対し、利益は3期前(2021年4~2022年3月期)をピークに減少が続いている。 東京商工リサーチは「コロナ禍対応の政策支援や補助金収入に支えられて利益を確保した3期前に比べ、利益水準は1兆円以上 ...
クラウド WatchキヤノンMJが新中計と長期経営構想の事業戦略を説明、エンタープライズは2028年にITSの売上構成比を81%へ
クラウド Watch 5日 12:01
... シリーズなどの付加価値の高い製品の販売拡大や、経産省が新たに導入を進める『サプライチェーン強化に向けたセキュリティ対策評価制度』も追い風にしたい」と語った。 なお、「コンスーマ」セグメントでは、2028年度に売上高1450億円、営業利益130億円、営業利益率9.0%を目指すほか、「プロフェッショナル」セグメントは2028年度に売上高620億円、営業利益70億円、営業利益率11.3%を計画している。
コインテレグラフトランプ大統領 銀行業界批判の前にコインベースCEOと会談か=報道
コインテレグラフ 5日 11:58
... ング氏と非公開で面会した。会談の詳細は明らかになっていないが、その後トランプ氏は自身のTruth Socialで「米国は市場構造法案をできるだけ早く成立させる必要がある」と投稿した。 「銀行は記録的な利益を上げている。われわれの強力な仮想通貨政策を彼らに妨害させるつもりはない」とトランプ氏は投稿で述べた。 今回の会談報道は、アームストロング氏が1カ月以上前に「現行の法案のままでは支持できない」と述 ...
GIZMODO JAPAN今、密かに起きている「Windows離れ」。“思ったより快適な移住先"とは?
GIZMODO JAPAN 5日 11:35
... 10月のカボチャ農家のようにデータを収穫している」 「Copilotという破城槌(はじょうつい)が押し寄せてくる」 今のWindowsは、もはやユーザーのための「道具」ではなく、「Microsoftが利益のためにユーザーを監視するサービス」に変わってしまった。そんな印象を抱き、別れを決意しているように見えました。 「普通に使えない」というストレスも また、単純にOSとしての「不安定さ」にキレている ...
Forbes JAPAN利益倍増でも従業員4割解雇、ジャック・ドーシーのBlockが断行した「AI代替」の果実と危険な罠
Forbes JAPAN 5日 11:30
... 味している。 ドーシーは書簡の中で2025年を「好調な年」と総括し、第1四半期から第4四半期にかけて売上総利益が2倍以上に拡大したと述べた。また、あらゆる事業が順調に推移しており、2025年第4四半期には前年同期比で24%の成長、17%の営業利益率を記録。通年でも売上総利益は前年比17%増、営業利益率は16%に達したという。 ドーシーは、好調な業績の背景について、今年推進してきた製品開発スピードの ...
CodeZine答えのない技術に挑む。CTC×慶応が産学連携で切り拓く、インターネットへの「信頼」の実装
CodeZine 5日 11:00
... な団体や企業が協力して初めて実現できるものです。もしCTCが単独で「インターネットの信頼を作る」と掲げても、「自社の利益を優先しているのではないか」と懸念されるかもしれません。 さまざまな立場の人が「中立的な設計だ」と信頼していただくためには、アカデミックな知見が不可欠です。短期的な利益ではなく、長期的な真理を探求するアカデミアの視点があることで、インターネットの信頼はより実現可能なものになります ...
MarkeZine花王ヘアケア全体でファンダムを形成していく。花王とCARTA ZEROの「EC×ブランドマーケ」戦略
MarkeZine 5日 11:00
... ミアム商品やサロン系のシャンプーで、花王が現在注力している高価格帯商品が参入しやすい土壌が整っています。 2つ目は「収益性の高さ」。ECでどうしてもネックになるのは配送料のコストです。低単価の商品では利益を担保できませんが、ハイプレミアム商品であれば商品価格に対する配送料の比率を下げることができます。一般的な商品より収益性が期待できることは、参入の後押しとなりました。 花王株式会社 ヘアケア事業部 ...
EE Times Japan米国がAIチップの対中輸出を再開 米中は「管理された相互依存」に
EE Times Japan 5日 10:30
... いが、大規模言語モデル(LLM)のトレーニングには依然として重要だ。ただし、中国企業がこれらのチップにアクセスするには代償が伴う。大統領布告によって設定された25%の収益分配関税は、中国の技術成長から利益を得て、米国の産業を支援することを目的としている。 最先端チップは輸出不可、25%の関税…… 米国政府の厳格な管理 新たなルールでは、全面的な禁輸措置を、対象を絞った規制に置き換える。BISのガイ ...
ASCII.jp【DX 総合EXPO 分析レポート】「月額770円/台×工事不要」のAIカメラに反響。ブース人流データが示す、多拠点管理における“手軽な現場DX"への切実なニーズ
ASCII.jp 5日 10:09
... 実な声が寄せられました。 - 移動の限界:「複数店舗の状況確認のためだけにマネージャーが1日中移動しており、本来の業務ができない」 - コストの限界:「既存の防犯カメラはフルクラウドで月額費用が高く、利益率の低い店舗には導入を見送っている」 - 証拠保全の限界:「無人店舗や深夜帯でのトラブル・カスハラ発生時、状況を正確に把握する手段がない」 これらの課題に対し、キヅクモが提供する「AIによる人・車 ...
TechTarget ジャパン【G検定】AI活用で注意すべき「独占禁止法」 違反に当たらない行為はどれ?
TechTarget ジャパン 5日 10:00
... 者同士の価格に関する取り決め」は、市場の健全な競争を阻害するリスクとして問題視されています。競合事業者の活動が制限され、新規事業者の市場参入が困難になります。価格の吊り上げが容易になるため、消費者も不利益を被ることになります。 AI時代においても、健全な市場競争を保障する役割を果たしているのが独占禁止法(正式には「私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律」)です。独占禁止法は、公正かつ自由な市 ...
Social Game Info【決算まとめ②】ゲーム関連企業36社の25年10~12月期決算は営業赤字計上企業が13社に拡大 ガンホーは18年ぶり四半期営業赤字の衝撃 のれんの減損でDeNAは80億円超の営業赤字に
Social Game Info 5日 09:54
... の4社だ。マーベラスは前四半期は新作『龍の国 ルーンファクトリー』と『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』の貢献の一方で、新作の開発費負担の重さから営業赤字に転落していたが、この四半期は新作の利益寄与が大きかったほか、ポケモンキッズアミューズメントマシンの国内外での好調が収益を押し上げた格好となっている。 ■ガンホーは18年ぶりの四半期営業赤字を計上 一方、この四半期で営業赤字転落となった ...
MarkeZine電通デジタル10年→事業会社「ツクルバ」のマーケ責任者へ 柏﨑修さんの「栓抜き」から始まるキャリア論
MarkeZine 5日 09:00
... 﨑さんに求められている期待値は何でしょうか? 柏﨑:一番のKPIは、MQL(Marketing Qualified Lead)の最大化です。ただし、ROASを担保したMQL最大化であることが重要です。利益にならないリードを持ってきても意味がない。極端な話、Amazonギフト券1万円を配ればMQLは増えますが、成約率の高いユーザーのリードが増えるわけではありません。それでは本末転倒ですから。質が担保 ...
Social Game Info【おはようgamebiz(3/5)】25年10-12月決算まとめ、『BANDAI TABLETOP GAMES』本格展開、『バイオレクイエム』500万本突破
Social Game Info 5日 09:00
おはようございます。昨日2026年3月4日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】 ■BitStar、2025年6月期決算は最終利益4億9100万円 ■【決算まとめ(1)】ゲーム関連企業の25年10~12月期決算は減益企業が20社と全体的な利益率低下が目立つ 『ウィズダフネ』周年のドリコムが四半期最高売上高を記録 決算記事のバックナンバーはこちら。 【ファイナンスその他ビジネス情報】 ...
コインテレグラフ仮想通貨財務(DAT)企業の流入額が2024年10月以来の低水準
コインテレグラフ 5日 07:48
... 資ビークルを導入し、マルチファミリー住宅(集合住宅)ファンド戦略を拡大した。 このファンドは、現物不動産の価値上昇、不動産税制上の優遇措置、そして追加のビットコイン購入に充てることができる賃料収入から利益を得る、とカードーン氏はコインテレグラフに語った。 「もしその会社がビットコインだけを保有しているなら、なぜ私はその会社に投資するのか。不動産は、裁量的な製品ではなく、住居を購入しなければならない ...
MONOistスズキがカナデビアの全固体電池「AS-LiB」事業を買収、宇宙機向けで実績
MONOist 5日 07:15
... 26年3月4日、カナデビアの全固体電池「AS-LiB」の事業を同年7月1日付で買収すると発表した。買収金額は非公開だが、カナデビアは2027年3月期第2四半期の決算において、事業譲渡益約74億円を特別利益として計上するとしている。 カナデビアの全固体電池「AS-LiB」の電池セル[クリックで拡大] 出所:カナデビア カナデビアが2006年から開発に取り組んできたAS-LiBは、独自に開発した乾式製 ...
ZDNet Japan「PCメーカー」の枠を超えるレノボ--IT部門の時間を創出へ
ZDNet Japan 5日 07:00
... I」への移行 激変するITインフラにおいて、最大の関心事はやはり「AI」だ。レノボが発表したグローバル調査「CIO Playbook 2026」によれば、CIOたちはAI投資に対して最大179%の投資利益率(ROI)を見込んでいるという。 しかし、理想と現実にはまだ大きなギャップがある。日本企業の68%がAIを試験運用中もしくは組織的にAIを導入済みの段階にあると回答する一方で、包括的なAIガバナ ...
MONOistSWCCが20億円を投資しe-Ribbonの生産能力を7倍に、データセンター構築で需要増
MONOist 5日 06:00
... 。新中計では、2030年度に営業利益(インオーガニック成長を除く)で400億円以上、営業利益率で12%以上、ROICで15%以上を目指している。2026~2030年度累計の営業キャッシュフローで1500億円以上も目標に掲げている。「2026年度の営業利益目標として240億円を定めていたが、2025年度の営業利益が260億円になる見込みだ。そのため、2030年度の営業利益目標を大幅な増益となる400 ...
MITテクノロジーレビュー「プラグを抜け!」ロンドン最大のアンチAIデモを歩いた
MITテクノロジーレビュー 5日 05:55
... 人々に偏執症を誘発する)から合理的なもの(ネット上でのAIスロップの拡散により、信頼できる学術資料を見つけることが困難になっている)まで、一連の苦情を列挙した。この研究者の解決策は、企業がこの技術から利益を得ることを違法にすることだった。「AIからお金を稼げなければ、そんなに問題にはならないでしょう」。 私が話をした大部分の人々は、テック企業がおそらくこの種の抗議に注意を払わないだろうということに ...
GIZMODO JAPANAIリストラか? ジャック・ドーシーのBlockが約半数の人員を削減
GIZMODO JAPAN 4日 20:30
... 6,000人に削減すると書かれています。ということは、4,000人以上が解雇されることになりそうです。 財務は好調でも大規模リストラ ドーシーは、この決断は会社の財務状況とは無関係だと説明。むしろ、粗利益も顧客基盤も成長しているとのこと。その上で、Blockはインテリジェンスツールのおかげでより小さく、フラットなチームでの運営が実現できるようになったと説明しました。 大規模な解雇ですが、Block ...
EE Times Japanスズキ、カナデビアの全固体電池事業を買収へ
EE Times Japan 4日 20:06
... スズキに事業を引き継ぐことが、当社の全固体電池技術をより一層発展させ、産業界の成長に寄与すると判断した」と説明している。 譲渡するのは、全固体電池の技術開発、設計、販売などの全固体電池事業で、譲渡期日は2026年7月1日を予定。譲渡価格は非開示だが、カナデビアはこの譲渡によって2027年3月期第2四半期の個別決算および連結決算で、それぞれ事業譲渡益約74億円を特別利益として計上する見込みだという。
ITmediaスズキ、「全固体電池」事業に参入 カナデビアから事業取得
ITmedia 4日 19:30
... 、販売強化を迅速に進める必要が高まっていたことから、パートナーシップの可能性を検討。EVなどの電動モビリティやリチウムイオン電池を開発しているスズキへの事業譲渡を決定したとしている。 事業は、全固体電池事業(電池の技術開発、設計、販売)が対象。スズキは取得金額を非開示としているが、カナデビアは、27年3月期第2四半期の個別・連結決算にて、それぞれ事業譲渡益約74億円を特別利益として計上する見込み。
マイナビニュースEY、ROIC経営時代に向けたIT・デジタル投資マネジメント支援を開始
マイナビニュース 4日 19:18
... Equity:自己資本利益率)を経営管理や投資判断の指標として活用する動きが広がっているという。 一方で、事業価値の向上には企業のIT・デジタル投資のマネジメントが求められるにもかかわらず、ROICを軸にした経営改革という議論で、IT・デジタル投資のマネジメントの重要性が見逃されがちになっている。IT・デジタル投資の管理やROI(Return on Investment:投資利益率)評価、ビジネス ...
ITmedia「学生の将来に影を落とす」──千葉工大の学生が伊藤穰一学長の口から“十分“な説明を求める署名活動
ITmedia 4日 17:19
... 」を感じているとして「大学は、その指導者が学生や地域社会に対して持つ責任を果たすべき」という。 また今後は企業の人事課が同大学の学生を敬遠する傾向が強まるという懸念も表明。「学生達が就職活動において不利益を被る可能性」があると指摘している。 署名は2月28日に始まり、目標1万人に対して、3月4日時点で4174人の署名を集めている。受付期間は3月31日までだが、一定数の署名が集まり次第、大学の理事会 ...
GameBusiness.jpカヤック4Q売上・営業利益過去最高を更新、ハイカジの好調ぶり際立つ【ゲーム企業の決算を読む】
GameBusiness.jp 4日 17:15
... 日)における売上高と営業利益が過去最高を更新しました。 2025年12月期(2025年1月1日~2025年12月31日)は8本の新作ハイパーカジュアルゲーム(ハイカジ)を配信。4Q単体のゲームエンタメ事業の売上高は前年同期間比でおよそ1.3倍に増加しました。ハイカジは95%が海外であり、カヤックは2025年世界市場のアプリダウンロード数において日本企業1位を5年連続で獲得。利益面では為替の好影響も ...
EnterpriseZineEYストラテジー・アンド・コンサルティング、IT・デジタル投資のマネジメント支援サービスを提供開始
EnterpriseZine 4日 16:05
2026年3月4日、EYストラテジー・アンド・コンサルティング(EYSC)は、ROIC(投下資本利益率)を軸に、IT・デジタル投資の意思決定を資本効率の観点で再設計する「ROICを重視した経営環境における事業価値と資本効率を高めるIT・デジタル投資のマネジメント支援」の提供を開始すると発表した。 クリックすると拡大します 同サービスは、IT・デジタル投資の意思決定を資本効率の観点で再設計し、マネジ ...
CNET Japan「サナエ・トークン」運営元が謝罪 補償も表明 高市総理をかたる仮想通貨問題
CNET Japan 4日 15:02
... している。 また補償対象者を確定するため、4日正午時点のトークン保有状況を記録するウォレットの「スナップショット」を取得したと説明した。 さらにプロジェクトチームは、運営側がトークン販売や手数料による利益を受け取った事実はないとしている。 プロジェクトチームは「当局から連絡があった場合には全面的に協力する」とし、専門家チームとともに事実関係の精査を進めるとした。 Amazonで3/9まで大型セール ...
THE BRIDGE温浴施設の空きスペースを活用するアセットシェア「マフモ」/Monthly Pitch\! スタートアップの扉
THE BRIDGE 4日 14:03
... 。施設にとっては新たな収益源を得られるだけでなく、既存客への新しい体験を提供できるようになり、SNSを通じて新規顧客の認知獲得にも貢献します。 導入施設に喜ばれている最大の理由は、マフモの店舗が既存の利益を奪うことなく、純粋な売上げ増につながっている点です。出店する事業者が増えることで施設全体の予約が多くなり、機会損失は最小限に。新業態の店舗が施設内に導入されることで、既存店舗の活性化にも寄与して ...
BCN RETAILフラッシュメモリーのLexarが日本市場に本格参入!エッジで活躍する「AIストレージコア」も発表
BCN RETAIL 4日 13:00
... 格が世界的に高騰している中での日本市場の参入について、ウィリアム・リュー氏は「Lexarの強みは三つあります。サプライヤーとよい関係を維持していること。ウエハーを購入してからすぐに製造できる効率性の高い生産能力があること。そして、一番重要なのが高付加価値の製品であることです。品質が高く競争力があれば、価格が高くなっても利益を確保できます」との見解を述べた。(BCN・細田 立圭志) ギャラリーページ
Social Game InfoBitStar、2025年6月期決算は最終利益4億9100万円
Social Game Info 4日 12:17
BitStarの2025年6月期(第11期)の決算は最終利益4億9100万円だった。本日3月4日付の「官報」に掲載された「決算公告」で判明した。前の期(2024年6月期)は不明。 同社は、主にインフルエンサーマーケティング、クリエイターのマネジメント、コンテンツ制作、およびD2C(コマース)事業を展開している。
コインテレグラフトランプ大統領が銀行業界を批判 ステーブルコイン利回り問題で仮想通貨法案が停滞
コインテレグラフ 4日 12:09
... IUS法は、2025年7月に米議会が可決したステーブルコイン規制法のことだ。 さらにトランプ氏は「米国は市場構造法案(CLARITY法案)を一刻も早く成立させる必要がある」と述べた。 「銀行は記録的な利益を上げている。我々は銀行が強力な仮想通貨政策を妨害することを許さない。この政策が実現しなければ、中国など他国に流れてしまう可能性がある。そのためにもCLARITY法案を進めなければならない」 トラ ...
Social Game Info【株式】サンリオが軟地合い下で3日ぶりに反発 東海東京証券は投資判断「アウトパフォーム」を継続
Social Game Info 4日 11:35
サンリオ<8136>が軟地合い下で3日ぶりに反発した。 東海東京証券が目標株価は7860円から7430円に引き下げたものの、投資判断「アウトパフォーム」を継続したことが株価の下支えとなっているもようだ。 ■関連記事 サンリオ、第3四半期決算は営業利益51%増の623億円と大幅増益 日本中心に全地域が増収増益 業績予想の再度の上方修正も
WIRED.jpハメネイ師の死は「退く」に当たるのか? 予測市場Kalshiの判断に利用者反発
WIRED.jp 4日 11:00
... 市場では、戦争関連の取引が急増していた。最初のミサイル攻撃がいつ始まるのか、どの国や指導者が影響を受けるのか──投機家たちは展開を読み合い、総額で数億ドル(数百億円)規模の資金が動いた。 すでに大きな利益を手にした者がいる一方、巨額の損失を抱えた者もいる。 「インスピレーション」と「知的好奇心」を促すWIREDのサブスクリプションサービス。詳しくはこちら 予測市場プラットフォーム「Kalshi(カ ...
Social Game Info【決算まとめ①】ゲーム関連企業の25年10~12月期決算は減益企業が20社と全体的な利益率低下が目立つ 『ウィズダフネ』周年のドリコムが四半期最高売上高を記録
Social Game Info 4日 10:15
... た。前期末にリリースしたタイトルに関する減損処理の実施で通期の最終利益は赤字計上となる見込みだが、第3四半期期間は各利益項目も大幅な黒字転換となっており、その収益性は大きく改善が進んでいる。 半面、厳しい数字となったのは、ガンホー<3765>だ。2025年12月期通期業績が大幅な減収減益となったが、さらに第4四半期(10~12月)は各利益項目とも赤字に転落した。主力の『パズドラ』の売上漸減が続いて ...
MarkeZineSansanのコミュニティ戦略には共創のヒントが詰まっていた LTV最大化からイノベーションの創出へ
MarkeZine 4日 10:00
... いメンバーが集まっていることはチームの強みになっています。 また「win-win-win」の関係を常に意識しています。我々よがりの企画になってもダメですし、ユーザーさんの利益だけを考えていては社内の協力が得られません。また、社内の利益だけを優先すればユーザーさんは離れていきます。「三方よし」の状態まで企画を練り上げることが我々の仕事です。 ──2021年のリニューアルにともない、コミュニティプラッ ...
ITmedia達成困難な目標は「チャレンジ」 ニデックと似た東芝不正会計 追い込まれた末の上場廃止
ITmedia 4日 09:04
... に不祥事が発覚した東芝でもみられた。 記者会見に臨む東芝の綱川智社長(当時)=2017年、東京都港区 東芝では経営陣が「チャレンジ」と称して達成困難な利益目標を要求。数字合わせに追い込まれた現場が損失計上を先送りするなどして、7年間で計2千億円以上の利益を水増ししたとされる。歴代3社長が引責辞任した。 金融庁は15年12月、金融商品取引法違反(有価証券報告書の虚偽記載)で、約73億円の課徴金納付を ...
Social Game Info【おはようgamebiz(3/4)】中山淳雄氏連載、第3四半期大手ゲーム決算まとめ、3DインベストメントがスクエニHD株式を買い増し
Social Game Info 4日 09:00
... 究 ■家庭用ゲーム大手、第3四半期決算まとめ リピート好調のカプコンが力強い伸び Rovio減損で損失計上のセガサミー戦略転換 光るバンナムHDのIP戦略 ■ジーワンダッシュ、25年12月期決算は最終利益1.9%増の2500万円と増益…『駅メモ』や『駅奪取』など開発・運営 決算記事のバックナンバーはこちら。 【ファイナンスその他ビジネス情報】 ■「物言う株主」の3Dインベストメント・パートナーズ、 ...
週刊BCN営業は売るな! 知識力が最強の武器になる
週刊BCN 4日 09:00
... な「知識力」をベースにすると、従来の営業スタイルは一変する。 (1)儲けようとしてはいけない。「お客様に儲かってもらう」 お客様はあなたの商材を買いたいわけではない。自身の課題を解決したいだけ。自社の利益を棚上げし、お客様が儲かるための「最善」を徹底して追求する。 (2)説得してはいけない。「あるべき姿を語る」 お客様の「あるべき姿」を共有し、そこへの道筋を示す。そうすれば、お客様は自ら動き出し、 ...
WIRED.jp廃棄を「発見」に変えた10年。日本上陸のToo Good To Goが証明した食の「第3の状態」と、不可逆なパラドックス
WIRED.jp 4日 08:00
... 1日1時間の業務時間の節約が可能になるという。 ユーザーにとっては、普段なら自分では選ばない商品と出合う機会になり、店舗にとっては新規顧客の獲得や効率化につながる。食べる人・店・地球環境の三方にとって利益がある「Win-Win-Win」のモデルが、国境を越えて支持される理由だ。 Photograph: Too Good To Go 「可視化」が生むポジティブなパラドックス Too Good To ...
マイナビニュースPDF形式の偽の注文書を配布するフィッシング攻撃に注意、アカウント盗まれる恐れ
マイナビニュース 4日 07:49
... で攻撃を看破できる可能性が高い。 無駄に見える攻撃手法だが、Malwarebytesは「素人の攻撃に見えるかもしれないが、ゼロに近い投資で利益を得られる」と述べ、成功率の低さを無視した利益のある手法と指摘している。 回避されることを考慮せず、大量に送信することで利益をつかみ取ろうとする戦術であり、今後も蔓延することが予想されている。対策としては、多要素認証(MFA: Multi-Factor Au ...
Forbes JAPANアップルが新型MacBook AirとMacBook Proを発表、値上げの原因はメモリー不足か
Forbes JAPAN 4日 07:00
... られる計算だ。 カウンターポイントリサーチによれば、メモリー価格は2025年後半に約50%急騰しており、業界のアナリストらは、2026年初頭にさらに40%から50%の価格上昇が起き、ノートPCメーカーの利益が圧迫されると警告する。IDCは2025年12月、2026年の世界のPC出荷台数予測を2.4%減から4.9%減へと下方修正した一方で、最大8%の価格上昇を予測した。 (forbes.com原文)
ZDNet Japan新しく生まれた仕事「AI監査人」--その役割や機能とは
ZDNet Japan 4日 06:00
... 企業内だけにとどまらない。外部の財務監査法人に依存するのと同様に、第三者のAI監査法人が重要な役割を果たすようになるだろう。Bronfman氏は「独立した第三者機関による監査は、構造的な監視を提供し、利益相反を防ぐ」と述べている。将来的には、国連のような組織や主要国の連合によってAI監査の基準や行動規範が支持され、透明性の確保と継続的な行動監査が義務付けられる可能性もある。 この分野を目指す専門家 ...
ケータイ Watch【MWC Barcelona 2026】 楽天・三木谷氏が「MWC26」基調講演に登壇、世界に「楽天エコシステム」強さを語る
ケータイ Watch 4日 00:57
... なるのだと思います。 ――収入的にはどこまできていますか。 三木谷氏 細かい話は決算でやっていますが、けっこう大きくなってますね。ただ、ハードウェアの部分はできるだけやらないようにしています。ハードウェアは買って売ってになり、利益率は低いので。そのぶんを除いたソフトウェアの部分は順調に伸びています。 ――手ごたえはどうですか。 三木谷氏 殺人的なスケジュールです(笑)。明らかに大きくなってますね。
EE Times Japanニデック、至るところに会計不正「最も責めを負うべきは永守氏」
EE Times Japan 3日 20:18
... 績プレッシャーへとつながっていったという。 調査委員会が把握した事例の中には、業績目標に達していない中、ニデック本社の執行役員が、連日会議を開いて、子会社の幹部に対し、営業利益目標を達成していないことを責め立て、徹夜をしてでも営業利益を捻出するよう指示するといった、「無理難題ともいえる指示」を繰り返す例もあったという。 このように強い業績プレッシャーがかけられる中、例えば、売り上げの早期計上、棚卸 ...
GameBusiness.jp投稿するだけで権利が守られる国産SNS『Writter』がAI学習対策&著作権記録機能「PicDNA」を実装
GameBusiness.jp 3日 20:00
... せん。「いつ、誰が、この画像を投稿したか」という事実の記録を保全する仕組みです。GOLDENBEAMはPicDNAを「証明」ではなく「記録」と定義しています。機能の範囲を正確に伝え、過大な期待による不利益を防ぐことを目的としています。 なお、VeritasChain社のCPP仕様でも「Verified」「Authentic」等の誤解を招く用語の使用を禁止し「Provenance Available ...
TechTarget ジャパンダークWebで自社情報を見つけたら? 情シスが踏み越えてはならない境界線
TechTarget ジャパン 3日 18:30
... 手に入れられる。企業はダークWebを監視すれば、リスクをいち早く把握し、攻撃が実行される前に対策を講じることが可能になる。 しかし、全ての企業にとってダークWeb監視が価値あるものとは限らない。企業は利益とコスト、リスクを比較検討し、場合によってはダークWeb監視より他のセキュリティ対策に投資したほうがいいという判断をしなければならない。本稿はダークWeb監視のリスクとメリットを考える。 ダークウ ...
GameBusiness.jpゲームセンター運営大手GENDAの通期決算に注目―3月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
GameBusiness.jp 3日 17:00
... Aが本決算を発表します。 2026年1月期第3四半期累計期間(2025年2月1日~2025年10月31日)の営業利益は前年同期間比9.0%減の49億3,300万円、純利益が同23.7%減の20億2,500万円でした。しかし、2026年1月期通期の営業利益を前期比32.6%増の105億円、純利益を同53.7%増の50億円と大幅増益を予想中。第3四半期の結果が出ても通期業績の下方修正は行ないませんでし ...
Social Game InfoParallel Portal、ダークファンタジー系放置ハクスラ&店舗経営ダンジョンADV『トレジャーハンターストーリー』最新デモ版を公開
Social Game Info 3日 16:27
... 、マップを探索し、先駆者として地下迷宮に挑む。モンスターやドラゴンを討伐することで、高品質の装備や希少なルーンといった戦利品を獲得。これらを自分の店に陳列し、来店する冒険者へ適切な価格で販売することで利益を上げていく。「戦って集める」から「店で稼ぐ」までが途切れなく循環する、二重の成長体験を提供する。ダンジョンの謎の商人は、実はプレイヤー自身である。 ・ダークファンタジーハクスラ要素とショップ経営 ...
マイナビニュース大河原克行のNewsInsight 第425回 「技術の東芝」復活へ、東芝の研究開発戦略とその中核となる量子技術
マイナビニュース 3日 15:28
... で統合し、「総合研究所」を設立しており、新たな体制で研究開発を推進しているところだ。 東芝の研究開発棟「イノベーション・パレット」 同社は「東芝再興計画」を推進するなかで、2026年度にはROS(営業利益率)10%の達成を必達目標と掲げ、固定費の抜本的削減に着手しているため、研究開発費も削減されている状況にある。だが、同計画のなかでは、「革新的技術の創出と早期事業化」を掲げており、「技術」を中長期 ...
ASCII.jpアリババクラウド、ミラノ・コルティナ2026冬季オリンピックにおいて、持続可能で効率的かつインテリジェントなオリンピック体験を実現
ASCII.jp 3日 14:00
... の向上を実現しました。 - 共同開発によるサステナビリティ・プラットフォーム:主催者がミラノ・コルティナ2026のライフサイクル全体にわたる環境負荷を評価できるよう設計されており、地域社会への長期的な利益創出に重点を置いた取り組みです。 効率性の加速 世界有数の冬季スポーツ会場を活用したミラノ・コルティナ2026は、イタリア北部のアルプス山岳地帯および歴史都市を含む22,000平方キロメートル以上 ...
ASCII.jpNews Release
ASCII.jp 3日 13:00
... sh Source)として拡張し、成長投資の原資を強固に確保いたします。 (2)EC事業:利益成長を牽引する“キャッシュエンジン" 当社はEC事業を今期より「一般ECサイト」から「利益の中核となるユーザー体験を重視するECプラットフォーム」へ再定義いたしました。 売上の増加以上に利益が伸びる構造へ転換し、営業利益400%超成長の実現(大幅黒字化)を牽引する事業としての成長を見込んでおります。 また ...
EE Times Japan2026年3月期第3四半期 国内半導体装置メーカー 業績まとめ
EE Times Japan 3日 12:30
主要な国内半導体製造装置メーカー(集計対象:8社)の2026年3月期(2025年度)第3四半期の業績をまとめた。売上高と営業利益の前年比増減率を公表している7社中、増収増益は2社だった。また、通期業績が増収増益と予想したのは6社中2社だった。 国内半導体装置メーカー2026年3月期第3四半期業績/2026年3月期通期業績予想集計結果の【詳細版】は、TechFactory ホワイトペーパー ダウンロ ...
Social Game Infoジーワンダッシュ、25年12月期決算は最終利益1.9%増の2500万円と増益…『駅メモ』や『駅奪取』など開発・運営
Social Game Info 3日 11:41
ジーワンダッシュの2025年12月期(第11期)の決算は、最終利益が前の期比1.9%増の2500万円と増益を達成した。前の期(2024年12月期)の実績は、最終利益2400万円だった。3月3日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。 同社は、モバイルファクトリー<3912>子会社で、人気位置情報ゲーム『駅メモ! - ステーションメモリーズ! -』や『駅奪取』など位置ゲームの開発・運営を行っ ...
ASCII.jp2026年、PC・スマホ一斉値上げへ 低価格モデル消滅の危機
ASCII.jp 3日 11:00
... を控え、中古や整備済み端末に流れるか、保有期間を延ばす傾向が強まるとみられる。2026年には、低価格帯スマートフォンの購入者が市場から離脱する速度は、プレミアム層の5倍に達すると見込まれている。 2026年前半はメーカーにとって重要な価格調整の局面になる。第2四半期以降、部品価格の上昇が収益を圧迫する見込みで、数量を追うために値下げするのではなく、利益率の維持を優先する戦略が求められるとしている。
Social Game Infoソニーグループ、子会社SMEとSPEによるPeanutsの持分取得が完了…取得金額は約720億円 2025年度通期の連結業績見通しには影響を織り込み済み
Social Game Info 3日 09:57
... はソニーグループの連結子会社となった。 ソニーグループは、この取引の完了にともない、2025年度の第4四半期において、SMEが保有するPeanutsの既存持分約39%の公正価値にもとづく再評価益を営業利益として計上する見込み。2月5日に公表した2025年度通期の連結業績見通しには、この再評価益の試算額約450億円を織り込み済みだが、確定値は引き続き精査中としている。 なお、SMEおよびSPEは、「 ...
ねとらぼ人気VTuber→飛行機の窓から外を見ると……「これは凄い」 偶然が生んだ“まさかの光景"が130万表示「ご利益がありそう」
ねとらぼ 3日 09:30
... ていることに驚きますね。見方によっては、両手を合わせて合掌しているようにも見えて、こちらも思わず手を合わせたくなります。 自然が作り出した来迎図に、Xでは「これは凄い」「本当だ! 顔までわかる!」「ご利益がありそう」「昔の人もこう見えていたのかも」「これぞ人間の想像力の成せる技」「もう本当にそれにしか見えなくなった」「感想が知性有りすぎて尊敬」などの反響が寄せられています。 advertiseme ...
Social Game Info【おはようgamebiz(3/3)】グリーHD決算レポ、SMEのグループ会社の役員人事、アニプレックスとKADOKAWAが映画配給会社アニメックを設立
Social Game Info 3日 09:00
... 方針の見直しを実施 期末配当予想の修正と配当方針の変更、株主優待制度の導入を決定 ■デジタルハーツHD、連結子会社AGESTの株式分配型スピンオフ上場の方針を取り下げ 現環境下でのスピンオフ上場は株主利益を毀損しうると判断 ■【ゲームエンタメ株前場(3/2)】『バイオレクイエム』リリースのカプコンが4日続伸 DeNAが高く任天堂が安い【チャート掲載】 ■【株式】ネクソンが小幅ながら3日続伸 岩井コ ...
WIRED.jpピーター・ティールが「反キリスト」に執着する真意(と危険性)|The Big Story
WIRED.jp 3日 07:00
... ちに迫っている」と、ティールはその年の7月に発表した論文で主張している。 「いま、純粋な自己保存本能が、わたしたち全員に世界を新たな目で見ること、奇妙な新しい思考を受け入れること、そして長きにわたって利益をもたらしてきた知性のまどろみと健忘症の時代──誤って“啓蒙時代"と呼ばれてきたこの時代──から目覚めることを強いている」 1996年に出会って以来、ティールがパラヴァーの論文について長く思索を重 ...
ITmediaバーガーキング「800億円買収」の衝撃 なぜゴールドマン・サックスは「日販3倍」の成長に賭けたのか
ITmedia 3日 07:00
... ゴールドマン・サックスは800億円を投じたとしても、さらに5~7年後にはもっと企業価値が高まると判断したわけです。ファストフードビジネスは、成功のモデルが一度できれば、あとは店舗を増やしていくだけで利益が積み上がる美しさがあります。さらに、ゴールドマン・サックスは、この成長余地とビジネスモデルの強さを確信してくれています。 バーガーキングの経営母体が香港のファンド、アフィニティ・エクイティ・パー ...
クラウド Watch富士通が「Uvance for Retail」を発表、GK Softwareやブレインパッドとのシナジーを加速
クラウド Watch 3日 06:15
... る。短期間での本番稼働を実現するプラットフォームであることが大きく特徴となっている。ある企業では、アプリを利用し、店舗で買い物をしている来店客に対して、関連性の高い情報を提供することで、1顧客当たりの利益をリアルタイムで高めている例がある」などとした。 CLOUD4RETAIL さらに、日本においては、富士通とともに共同顧客プロジェクトを推進しているほか、小売分野における生成AIのユースケースを共 ...
PC Watch「富岳」超えを狙う2nmプロセッサ。富士通「MONAKA」の実物ウェハが公開
PC Watch 3日 06:13
... に使われている「ソブリン要件」と呼ばれる他国のサプライチェーンや、データ保存場所などに依存しない国産ITへのニーズという観点から、今後より重要になっていく可能性がある。 たとえば、防衛省のような国家的利益を左右するような組織にとって、そのITシステムが他国のシステムに依存しているというのでは、機密保持の観点で問題があるし、経済封鎖などが起きたときに防衛システムが使いものにならなくなるという懸念があ ...
日本経済新聞「やられたらやり返す」ドコモ 販促費増で業績悪化も、徹底抗戦の構え
日本経済新聞 3日 05:00
... Tドコモグループの2025年4〜12月期連結業績は営業収益が前年同期比2.0%増の4兆6597億円、営業利益が同10.6%減の7454億円と増収減益だった。26年3月期の業績予想を下方修正し、営業利益は従前の9660億円から830億円減の8830億円とした。 同社は契約数シェアを落とさないために販促費用を積み増した結果、業績の悪化につながっている。25年4〜12月期における営業利益の増減要因...
Game*Spark紳士のための脱毛サロン経営シム『脱毛サロンシミュレーター』Steamにてクローズドβテスト開始。最新医療用レーザー導入、適切なケア商品提案…
Game*Spark 2日 23:30
... 術後の赤みや痛みなんてものはアフターケア次第で軽減が可能です。予算の少ないお客様には最低限のケアを、金払いの良い紳士には高価な「アフターケアセット」を提供し、 相手の懐事情を見極めながら、適切かつ最も利益率の高い商品を提案することがサロン経営には重要です。 強力でより痛みの少ない最新鋭レーザー機器の導入や、施術を担当させることで回転率を高めるスタッフの雇用といった運営要素も存在します。また、ゆった ...
ASCII.jpシャオミがライカとの連携や製品の国際展開での苦労を語る バッテリーや輸送料に課題
ASCII.jp 2日 18:00
... i 17 Ultra 最後に、メモリ価格の高騰による製品価格への影響について質問が飛んだ。TJ氏は「業界全体が直面する課題であるが、ユーザーが支払った価格以上の価値を感じられるようにすることが最も重要である。創業時からの『ハードウェアの原価に対して5%の利益しか上乗せしない』という会社の哲学を守り、ユーザーに最高の価値を提供し続ける」と回答した。 利益を5%しか上乗せしない会社の哲学は健在とのこと
週アスPLUSシャオミがライカとの連携や製品の国際展開での苦労を語る バッテリーや輸送料に課題
週アスPLUS 2日 18:00
... i 17 Ultra 最後に、メモリ価格の高騰による製品価格への影響について質問が飛んだ。TJ氏は「業界全体が直面する課題であるが、ユーザーが支払った価格以上の価値を感じられるようにすることが最も重要である。創業時からの『ハードウェアの原価に対して5%の利益しか上乗せしない』という会社の哲学を守り、ユーザーに最高の価値を提供し続ける」と回答した。 利益を5%しか上乗せしない会社の哲学は健在とのこと
Social Game Infoオーストラリアの個人開発・Mūn Mūn Games、『Out Fishing』の最新トレーラーを公開 釣りとサイコホラーが融合
Social Game Info 2日 17:43
... 開始する。 『Out Fishing』は、釣りの静かな充足感と、サイコホラーの忍び寄る恐怖を融合させたゲームだ。プレイヤーは湖のほとりにキャンプを設営し、道具をアップグレードしながら、獲物を釣り上げて利益を追い求めていく。しかし、霧に包まれた湖は何かがおかしい。湖そのものがこちらを監視しているような感覚や、釣り上げた魚が「魚が口にすべきではない言葉」を話し始めるなど、平穏な日常が少しずつ、しかし確 ...
ASCII.jpウェルビーイング時代の経営デザイン 時代の変遷と知財がもたらすこれからの戦略
ASCII.jp 2日 17:00
... 資家と企業の意識にズレが生じている点を指摘 小林氏は、このズレが生じる背景には、「知財や無形資産が短期的な成果につながりにくい」と考える見方が根強く残っていることを挙げ、研究開発や特許は取得してすぐに利益を生むものではないため、企業の活動においてはどうしても後回しにされがちになるのだという。 独自の経営をデザインし、シナリオプランニングすることが重要 情報を公開して特許を取るメリット 本イベントで ...
Social Game InfoGENDA、子会社シン・コーポレーションがジョッコの運営するカラオケ施設1店舗を譲受 3月6日より「カラオケ BanBan 御茶ノ水店」としてオープン
Social Game Info 2日 16:01
... タメ・プラットフォーム事業」の中核を担うアミューズメント事業での取引網を活用したIPコラボの実施や、フード&ビバレッジ事業にて展開している飲食物の提供など、コスト削減と売上向上の両面から譲受対象店舗の利益の伸長が期待できる。 ■今後の見通し なお、この店舗取得による同社の2027年1月期連結業績および財務状況に与える影響については軽微であると見込みだが、事業の大幅な状況変化により財務的影響が生じる ...
Social Game Info【グリーHD決算レポ】第2四半期は大幅減益もモバイル・コンソール双方で新作の仕込みは進捗 アニメは“積層型"モデルを加速
Social Game Info 2日 15:19
... ィングス<3632>の2026年6月期 第2四半期決算は、売上高は127億円、営業利益は4億円、経常利益は5億8000万円、最終利益1億5000万円と前年同期比、前四半期比で減益となった。為替差益の計上もあり、経常利益は営業利益を上回った。4セグメント(ゲーム、VTuber、IP、DX)の合計では売上高121億円、営業利益6億円となり、収益性改善により想定を上回る水準で着地した、としている。 大幅 ...
Gamer「GTAオンライン」新たにドリフトチューニングに対応した乗り物「シッツ ケイトラ」が登場!ドリフトレースで3倍のGTAマネーとRPを獲得しよう
Gamer 2日 14:55
... 最初の契約を完了してセッサンタとケニーの信頼を得たら、3月4日まで4倍のGTAマネーとRPを見返りとしてエキゾチック輸出に協力を求められます。 ビジネスブーストなど 高品質で、香り高く、とんでもない利益になるもの-屋内で栽培した最高級のオーガニック商品をハッパの売却ミッション(バイカーのハッパ栽培所とナイトクラブの有機栽培品を含む)で売りさばき、3月4日まで2倍のGTAマネーを受け取りましょう。 ...
Social Game InfoOut of Timeとindieio、FPSとタワーディフェンスを融合させた新作『AI .VI』を3月19日よりSteamでリリース
Social Game Info 2日 13:33
... の月Sohotでバッテリー採掘をしながら快適な引退生活を送っていた元戦車ロボットの『AI.VI』となり、銀河系企業「P.A.S.C.A.L.ギガコーポレーション」と戦う。 P.A.S.C.A.L.は、利益最大化を目的に強制的な合併を進める悪名高い企業であり、その企業戦闘ロボット集団がSohotを侵略した。『AI.VI』は、この企業による猛攻撃の渦中に引き戻され、つるはし型の弓を手に、信頼できる革命 ...
アニメイトタイムズ【2026年冬アニメ『勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録』】第8話「刑罰:ソドリック街区潜入調査 1」を振り返る!冒険者ギルドへの潜入調査は波乱の展開に!?
アニメイトタイムズ 2日 13:30
... ますが、ジェイスが話した通りドラゴンに腕を食べさせていたことがうかがえます。 意外な展開を見せた作戦 冒険者ギルドへ向かう道中、パトーシェはザイロに軍に入った理由を語ります。両親が司祭の立場を利用して利益を得ていたことへの反発が、その決断の背景にありました。そして、自らの才覚で人生を切り拓きたいと願う彼女を支えたのは、伯父のマーレンでした。 そんな中、冒険者ギルドの偵察を終えたドッタが現れ、約20 ...
Social Game Info【株式】デジタルハーツHDが後場に入って急動意 新たな株主還元方針として期末配当予想の上方修正と配当方針の変更、株主優待制度の導入を発表で
Social Game Info 2日 13:20
... 還元方針として2026年3月期の期末配当予想の上方修正と配当方針の変更、株主優待制度の導入を発表したことが市場の関心を集めているもようだ。 ■関連記事 デジタルハーツHD、株主還元方針の見直しを実施 期末配当予想の修正と配当方針の変更、株主優待制度の導入を決定 デジタルハーツHD、連結子会社AGESTの株式分配型スピンオフ上場の方針を取り下げ 現環境下でのスピンオフ上場は株主利益を毀損しうると判断
Social Game InfoデジタルハーツHD、連結子会社AGESTの株式分配型スピンオフ上場の方針を取り下げ 現環境下でのスピンオフ上場は株主利益を毀損しうると判断
Social Game Info 2日 12:42
... 企業価値の最大化および新規上場株を配当するという最大規模の株主還元の実施を目的として、AGESTのスピンオフ上場に向けた準備を進めてきた。その結果、当期は第 3 四半期連結累計期間として過去最高の営業利益を更新するなど着実に成果をあげている。 しかし、株式市場では現在、AI技術やそれを活用したツールの急速な発展により、SaaSをはじめとする既存ITビジネスの成長性に対する市場の見方がより慎重になっ ...