検索結果(知的財産 | カテゴリ : 経済)

26件の検索結果(0.236秒) 2025-12-19から2026-01-02の記事を検索
ロイター展望2026:政策期待が日本株の追い風、インフレで高PER正当化 日経6万5000円予想も
ロイター 2025年12月30日 08:20
... 会保険料の引き上げが行われてきた。増税は経済成長を損なう。来年は日米ともに減税の実施が想定され、景気の好循環が形成されやすい。 グローバルなAIブームは来年も続くことが想定されるが、物色はコンテンツや知的財産(IP)、フィジカルAIといったインターフェースにも広がってくるだろう。また、減税が実行されると、消費主導の経済に転換し、生活水準が大きく上がる。小売りやエンターテインメント、不動産など恩恵を ...
ロイター中国、改正対外貿易法承認 貿易戦争への対抗能力強化
ロイター 2025年12月29日 08:01
... には自由な貿易活動を認めることで、さらなる市場開放を進める方針を打ち出した。 20年の改正時は第1次トランプ米政権との貿易戦争を受けて通商保護措置に重点が置かれたが、今回はデジタル貿易・グリーン貿易や知的財産といった分野の取り組みに力を注いでいる。 中国が貿易面での法的枠組みの全面的な見直しを進めている一因には、日本を含む12カ国が加盟する包括的・先進的環太平洋連携協定(CPTPP)の存在もある。 ...
日本経済新聞法務クラウドのモルトン、生成AI活用の知財コンサルに参入
日本経済新聞 2025年12月29日 02:00
法務分野のクラウドサービスを手掛けるモルトン(旧a23s、東京・中央)は2026年から、生成AI(人工知能)と専門家の知見を組み合わせた法務や知的財産のコンサルティングサービスに乗り出す。都内の中堅コンサルから知財・法務のコンサル部門を統合。モルトン独自の生成AIのノウハウで効率の高いコンサル業務を提供する。 モルトンは、生成AIを使って弁護士による法務相談や契約書レビューなどを依頼できる企業向. ...
ブルームバーグ中国が対外貿易法改正、3月施行-貿易摩擦への備えを強化
ブルームバーグ 2025年12月28日 11:16
... 権の関税措置や輸出規制もあって国際的緊張が高まり、標準的な環境が変化する状況で、競争力を強化し、質の高い対外貿易の発展を推進する狙いがある。 新華社によれば、今回の改正によりサプライチェーン安定化のための貿易調整支援制度を創設し、知的財産権の保護も強化する。 原題:China Revises Foreign Trade Law to Safeguard National Interests(抜粋)
読売新聞「にゃんこ」や「呪術廻戦」も、百貨店がアニメや漫画・ゲームのショップ展開に注力…すでに「キャラクターの聖地」も
読売新聞 2025年12月25日 14:00
... を設け、「クレヨンしんちゃん」や「仮面ライダー」のグッズを販売するショップが開業した。担当者は「来店客がときめくようなポップカルチャーを発信したい」と話す。 百貨店の歴史に詳しい中部大人文学部の末田智樹教授は「百貨店は文化を発信する場で、IP(アニメなどの知的財産)を取り込む動きの広がりが予想される。一方で、百貨店のブランドイメージを損なう可能性があり、多くの百貨店は模索中の段階」と指摘している。
日本経済新聞伊藤忠商事、アニメキャラの海外展開支援 台湾EC大手に出資
日本経済新聞 2025年12月24日 18:57
伊藤忠商事は国外で知名度が低い日本アニメやキャラクター商品の海外販売を支援する。このほど出資した台湾の越境電子商取引(EC)大手と日本の知的財産(IP)管理会社や出版社をつないで台湾向けのグッズ販売を後押しする。2029年までに北米や東南アジアなど10カ国・地域でサービスを展開し、日本アニメの成長を取り込む。 台湾の越境ECサービス「ビビアン」を展開するPCホーム・ビビアン(東京・港)に少額出資. ...
Biz/Zineアドビ、「生成AIの業務活用実態調査」の結果発表 世代別や業務別の利用状況や懸念点が明らかに
Biz/Zine 2025年12月24日 11:45
... 報開示へ関心 生成AIで作成したコンテンツについて、作成経緯や利用したAIツールなどの、来歴情報の開示が必要と回答した人は約6割に上った。主な理由として「信頼性と透明性の確保(54.3%)」「著作権・知的財産保護(54.8%)」「偽情報・フェイクコンテンツ対策(45.7%)」が挙げられ、ビジネスパーソンの間で生成AIを活用する上で信頼性と透明性を重視する意識の高まりがうかがえる。 図5:生成AIで ...
産経新聞任天堂「スーパーマリオ」誕生40年 オーバーオールに帽子…少ないドット数でキャラ描写
産経新聞 2025年12月23日 21:00
任天堂の「スーパーマリオブラザーズ」(同社提供)任天堂のゲームソフト「スーパーマリオブラザーズ」が誕生から40年を迎えた。シリーズの累計販売は4億本を超え、任天堂を代表するタイトルに成長した。IP(知的財産)の活用戦略の一環で、主人公「マリオ」の世界観は、テーマパークや映画にも広がった。ニンテンドーミュージアム(京都府宇治市)では、来年4月までライトアップで40周年を彩る。 斬新だった「横スクロー ...
デイリースポーツ新聞協会、AI法整備求める意見
デイリースポーツ 2025年12月23日 16:14
日本新聞協会は23日、政府が来年策定する「知的財産推進計画2026」に対する意見を公表した。生成人工知能(AI)による記事などの無許諾利用が深刻化しており、権利が尊重されるための法整備を訴えた。 協会によると、報道コンテンツを無許諾で利用する生成AIサービスは後を絶たず、このままでは報道機関の機能が低下し国民の知る権利を阻害する恐れがあると指摘。「知的財産権の適切な保護は十分とは言えない」として「 ...
47NEWS : 共同通信新聞協会、AI法整備求める意見 報道利用巡り権利保護訴え
47NEWS : 共同通信 2025年12月23日 16:12
日本新聞協会は23日、政府が来年策定する「知的財産推進計画2026」に対する意見を公表した。生成人工知能(AI)による記事などの無許諾利用が深刻化しており、権利が尊重されるための法整備を訴えた。 協会によると、報道コンテンツを無許諾で利用する生成AIサービスは後を絶たず、このままでは報道機関の機能が低下し国民の知る権利を阻害する恐れがあると指摘。「知的財産権の適切な保護は十分とは言えない」として「 ...
日本経済新聞AIの記事無断利用、「収集拒否」へ法整備を 新聞協会が政府に意見書
日本経済新聞 2025年12月23日 15:00
日本新聞協会は23日、政府が2026年夏に「知的財産推進計画2026」をまとめるのに向け内閣府に提出した意見を公表した。生成AI(人工知能)による記事の無断収集について、ニュースサイトによる拒否表示の尊重を法的義務にするよう求めた。 日本新聞協会はAI時代に即した権利者保護の法整備を要望 利用者が質問すると、生成AIがインターネット上の様々な引用元から情報を探し出し、組み合わせて回答する「検索拡張 ...
Biz/Zineダイキン、3年連続で「Asia IP Elite 2025」に選出 知財戦略を評価
Biz/Zine 2025年12月23日 10:45
2025年12月22日、ダイキンは、国際的な知的財産関連メディアである「Intellectual Asset Management(IAM)」による「Asia IP Elite 2025」に、3年連続3回目の選出を発表した。「Asia IP Elite」はアジア太平洋地域において、知的財産戦略の観点から優れた企業・団体を評価するもので、2025年はこの地域から101の企業・団体が選出された。日本企 ...
日本経済新聞USJ村山卓社長、テーマパーク「人を通じたサービスで差異化」
日本経済新聞 2025年12月23日 05:00
2026年に開業25周年を迎えるユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)は、任天堂などの日本発コンテンツを生かしてインバウンド(訪日外国人)客を多く集める。海外でも日本の知的財産(IP)の活用が進むなか、USJを運営するユー・エス・ジェイの村山卓社長はテーマパークの競争力を「人を通じたサービス」に見いだす。 ――アニメ「薬屋のひとりごと」やゲーム「モンスターハンター」など日本のコンテンツの活用. ...
時事通信塩野義、ALS治療薬を買収 田辺ファーマから3900億円で
時事通信 2025年12月22日 21:31
塩野義製薬は22日、田辺ファーマから筋萎縮性側索硬化症(ALS)の治療薬事業を買収すると発表した。総額25億ドル(約3942億円)を投じ、日米を中心に全世界での知的財産権などを取得。特に米国市場での販売基盤を強化する方針だ。 経済 コメントをする 最終更新:2025年12月22日21時31分
日本経済新聞塩野義製薬、田辺ファーマからALS治療薬を取得 過去最大の3900億円で
日本経済新聞 2025年12月22日 18:59
塩野義製薬は22日、田辺ファーマからALS(筋萎縮性側索硬化症)治療薬「ラジカヴァ(日本での製品名はラジカット)」事業を2026年4月以降に買収すると発表した。日米を含む世界での知的財産や販売権を取得する。買収の対価は25億ドル(約3900億円)で、将来の売り上げに応じてロイヤルティーを支払う。 塩野義にとっては25年に日本たばこ産業(JT)の医薬品事業と傘下の鳥居薬品を1600億円で買収したのを ...
サウジアラビア : アラブニュースリヤド、エンターテインメント施設「セブン・アルハムラ」のグランドオープンに向けて準備開始
サウジアラビア : アラブニュース 2025年12月20日 14:10
... 、王国全土で展開する14のプロジェクトのひとつだ。 SR36億のAl-Hamraには、10のゾーンに16万8,000平方メートルのアクティビティスペースがあり、19の国産アトラクションと5つの国際的な知的財産に基づくアトラクションがある。 提供される体験には、フォーミュラEのカートシミュレーターやフローハウス・サーフィン場などが含まれる。また、玩具メーカーのハズブロ社と共同開発した世界初のトランス ...
テレビ朝日ソニーグループが「スヌーピー」の漫画の権利を持つ会社を子会社化
テレビ朝日 2025年12月19日 18:51
1 「スヌーピー」の漫画の権利を持つ会社を子会社化します。 ソニーグループは、スヌーピーで知られる漫画「ピーナッツ」の知的財産を持つ会社の株式をおよそ710億円で取得します。 すでに保有する株式と合わせると、持ち株比率は80%に上り、連結子会社となる見込みです。 知的財産を活用したビジネスを拡大し、エンターテインメント事業をさらに強化する狙いです。
日本経済新聞東宝、英国に知財戦略担う欧州統括会社 アニメの成長図る
日本経済新聞 2025年12月19日 18:03
東宝は19日、12月中に英国に欧州事業を統括する子会社を設立すると発表した。欧州での映像作品のライセンス事業、グッズなどの商品事業など、東宝の持つ知的財産(IP)戦略を担う。北米ではすでにグループ会社が同様の機能を担い、アジアでも24年にシンガポールに現地法人を立ち上げた。北米、アジア、欧州で自社コンテンツを直接展開する体制が整う。 東宝は2032年までの長期経営戦略で「海外」や「アニメ」を成長の ...
ブルームバーグ「国宝」アカデミー賞の舞台へ、ソニーGの成長エンジンに実写映画が伏兵
ブルームバーグ 2025年12月19日 17:20
... 、配給に携わるなど実績はある。海外市場でいかに受け入れられるかが、今後の事業拡大の鍵を握る。 ソニーGの陶琳最高財務責任者(CFO)は11月11日の決算説明会で、国宝は映画「鬼滅の刃」とともに魅力的な知的財産(IP)の発掘と、優秀なクリエイターによる制作力を掛け合わせてIP価値を高めた事例だと言及した。 普遍性が国境越える 「どの国のお客さんにも喜んでもらえる作品だ」。ミリアゴンスタジオ執行役員で ...
日本経済新聞ソニーG、念願のスヌーピー取得 世界的IPを全方位活用へ
日本経済新聞 2025年12月19日 17:03
ソニーグループは19日、「スヌーピー」で知られ、世界的に知名度の高いコミック「ピーナッツ」の知的財産(IP)を保有する企業を子会社にすると発表した。映画化の権利だけを持つ「スパイダーマン」やアニメや映画製作に携わる「鬼滅の刃」など活用範囲が限定されたIPと比べ、幅広く展開できる。エンタメ戦略を一段と推し進める。 傘下のソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)とソニー・ピクチャーズエンタテ. ...
日本経済新聞KADOKAWAがライトノベル展覧会 「涼宮ハルヒ」など紹介
日本経済新聞 2025年12月19日 12:33
... 25年は新たに展覧会用にイラストレーターが描き下ろした絵をあしらったグッズも用意した。カフェでは作品に登場する料理を再現したメニューを提供する。 KADOKAWAライトノベル/新文芸局の万木壮局長は「かつてライトノベルは若者向けの軽い文芸とみなされていたが、今では人間関係を高い解像度で描く多様な作品が生まれている。アニメなど様々なメディアに展開され、知的財産(IP)の源泉にもなっている」と話した。
ニュースイッチ : 日刊工業新聞エンタメ・知財活用強化…ファミマ、「遊べるコンビニ」提供
ニュースイッチ : 日刊工業新聞 2025年12月19日 12:00
ファミリーマートは日常使いだけでなく「遊べるコンビニ」としてエンターテインメントや知的財産(IP)を活用した取り組みを強化する。店舗を漫画やアニメ、ゲームなど非日常を楽しむ、「推し活」を推進する拠点へと進化させ、来店客数・頻度の拡大につなげるとともにデジタル技術を活用した新たなビジネス創出も狙う。 19、20の両日に東京都渋谷区で開催するイベント「ファミフェス」で施策を先行公開する。八つの遊び方と ...
47NEWS : 共同通信【速報】ソニーが「スヌーピー」子会社化へ
47NEWS : 共同通信 2025年12月19日 10:01
ソニーグループは19日、人気キャラクター「スヌーピー」で知られる漫画「ピーナッツ」の権利を持つピーナッツ・ホールディングスを連結子会社化すると発表した。知的財産活用戦略の一環。 ソニーグループ
日本経済新聞ソニーG、スヌーピーの「ピーナッツ」保有会社を子会社に 710億円で
日本経済新聞 2025年12月19日 09:16
スヌーピー㊤で知られる「ピーナッツ」は今年で生誕75周年をむかえた ソニーグループは19日、スヌーピーで知られる漫画「ピーナッツ」の知的財産(IP)を保有するピーナッツホールディングス(HD)の株式約41%を6億3000万カナダドル(約710億円)で取得すると発表した。既存の持ち分39%と合わせて計80%を保有する連結子会社にする。 傘下のソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)とソニー・ ...
ブルームバーグ日本のコンテンツ株、2026年も上昇期待続く-政府支援と景気耐性強み
ブルームバーグ 2025年12月19日 08:10
... も上昇トレンドが続くと投資家の間で期待されている。 Expand 日本を代表するIPのスーパーマリオブラザーズPhotographer: Shoko Takayasu/Bloomberg コンテンツや知的財産(IP)ビジネスで収益を上げるゲームやアニメーション、放送企業などで構成されるソラクティブ・ジャパン・ゲーム&アニメーション指数の今年の上昇率は18日時点で22%。東証株価(TOPIX)の21 ...
東洋経済オンライン認知戦に?日本企業へのサイバー攻撃が続く理由 | 東洋経済Tech×サイバーセキュリティ
東洋経済オンライン 2025年12月19日 06:00
... 的を絞って攻撃しているということです。 ランサムウェア攻撃を得意とする非常に強力なグループも確認されています。しかも、複数の国家が日本を標的にしています。 また、サイバー攻撃の目的は、単に企業のIP(知的財産)や機密情報を盗み出すだけにとどまりません。今日、犯罪者たちは「認知戦」と呼ばれる領域にまで攻撃を拡大させています。 サイバーは陸、海、空、宇宙に続く「第5の戦場」と呼ばれていますが、現在は認 ...